为了保持军事精神

我敢肯定,我们的很多读者不要马上明白我的意思。夏季雷电 - 最大众,最流行的军事竞技游戏中的苏联。它演奏了所有苏联学生






哦耶!我们也打出了“夏季闪电”。相反,我们被迫放弃没有办法\“ - 如今在响应政府号召要记住这个游戏写的博客。然后兴奋地告诉他们如何抓取克服障碍,为别人的肩带和一个标志战斗,或者找方向的方位。且有一定的狡猾。毕竟,即使你在“热闪电”有人打,被迫(在一般情况下,通常的方法为苏联学校),共享难忘的印象十年后 - 这是完全自愿的。不过,这并不分享?!




\“这是一个”obyazalovke“ - 承认流行的互联网论坛加林娜Salakhova从苏尔古特。但他补充说: - 我们试图从通过地下坑的木枪,我们没有兴趣在运行护士招收女生。并得到了她的钱包和泽伦卡漆“最爱”的同学 - 这是游戏的真正乐趣\»




\“分裂我们的团队,我们在这里赶上,逃跑,躲藏,\”战争\" ...搜索秘密地图,试图窃取敌人的旗帜,在一般情况下,这种策略。不仅在学校,甚至在难民营是创业的传统至少一次每班次打\“Zarnitsa \”。现在我的儿子还在上学,就根本不存在这样的\" - 写伊恩尼库林Essentuki。




“咨询师已经分成小组,每个试图捕捉敌人的旗帜,执行不同的任务,寻找缓存提示和从敌人隐藏,不逮捕或击毙。非常有趣和令人兴奋,高兴能回到了无忧无虑的时光,“ - 说的爱Savenko从叶卡捷琳堡。




而且 - 女孩,什么回忆说一下的球员,对他们来说,“夏日闪电”是一个延续传统的童年游戏“voynushku”,因为它是,游戏的等级越高。主要的东西 - 在这里明确指出赢家和输家,而在院子里打架“我们”总是赢“武器”,并别出心裁的“Nenashev”不分。



在外面找女人

顺便说一句,关于女孩。这是令人惊讶的,但“Zarnitsa”的创始人是一个女孩 - 先锋领袖农村学区彼尔姆地区Krasnokamsky佐伊Krotov。



“的开创性工作缓慢。对我来说这是新的,而且我一直在想如何使它有趣?“ - 在我们这个时代告诉当地记者们卓娅。她来到学校在1962年9月在1963年2月23日,举办了传统,而“军队”的审查制度和歌曲,并于次年被确定为大家带来惊喜。她成功了。



首先,每个班选了当地一所学校的专业化。有些家伙变成了勇敢的飞行员,有人在勇敢的海军陆战队员和别人承担了火炮的作用。大多数没能找到一个合适的制服,在这些年良好的服装没有任何问题。造成这一天男孩到电路板上,教师指挥员下令:\“私人伊万诺夫向董事会!前进前进!\»



但学校和庄严的\“行\”,这让人想起军队建设离婚后的有趣的事情开始。学校所有班级游行到附近的山上,在障碍训练场与对方在哪里下佐伊Krotova的竞争方向之一。孩子们必须克服一个冰雪覆盖的雷区,铁丝网,在混战中与对手进行战斗,并在终点线捕捉战旗要塞。获奖者依靠大蛋糕,他们慷慨地与失败者分享。



在军事,体育比赛中的一所乡村学校的区域中心很快就找到了。首先,从传播的参与者不寻常的事件和他们的父母,其次迅速好评如潮,非常先锋领导者决定不再停在那里,和5月9日产生了更广泛的框架。帮她在当地的老师上级指挥工程学院,是学校的前学生。他带来的几个士兵村,用空格,放鞭炮,野战炊事机枪。学生被分为两个大的\“军\”,由无其他人,但真正的上校和将军指挥,并有类似\“重建\”大型战斗。



当然,佐伊Krotova顺藤摸瓜这方面的经验扩展到整个地区,并于1967年\“Zarnitsa \”收购联盟的规模。其策展人是苏联霍夫汉内斯·巴格拉米扬和瓦西里·卡扎科夫著名的乘警。即便如此,该游戏已经成为基本的军事训练学校,并进行认真的教学功能的系统的一部分。有人认为,它带来了公民意识和爱国主义,\“开发团队合作精神,相互支持和友爱的气氛\”。



[颜色=#3333FF]红色任务[/颜色]

有趣的是,游戏中的前苏联最流行的,没有统一的规则。组织者可以选择特定的比赛和挑战 - 取决于,例如,天气,成员资格,可用时间和设备。这是\“Zarnitsa \”夏令营进行时的一件事 - 用一两天出发在帐篷垃圾填埋场。这是另一回事 - 当它在上课时间安排,可以说,\“作秀\”。在这种情况下,所有的通常仅限于一个纯粹的运动 - 在跑步,拉,扔手榴弹假人。有时,事件被关押在大厅,并在最佳,以原始组物理文化和增加了对教育机的组装和拆卸的竞争。



如果组织\'Stozhatry \“命令真的无动于衷先锋或教师,军人,还有,总的来说,这是很难限制的想象力。孩子们可以在竞争射击精度和投掷手榴弹,速度设置营地帐篷篝火,穿上化学防护服。女孩们竞争的敷料\“伤兵\”和手头的材料担架制造,孩子们就用最真实的强行军,使用地图或提示。通常情况下,的任务之一成为准备\“战斗传单\”势力\“字段\”记者。



但最有趣的,当然,是一个游戏元素\“Stozhatry \” - 当学生们被分成几个小组和\“战争\”为标志。不仅如此,它必须采取远离敌人,所以在这种情况下,是不会失去自己的旗帜,这是反过来,猎杀敌人。特殊颜色对峙了肉搏战,其中的敌人试图撕裂彼此形成缝纸板肩章精细缝合。如果事实证明不是一次,玩家得到受伤,他被允许走动战场上脚。这样的战士可以从\“医疗营\”,谁曾在战斗中\获得机会“伤口\”在补丁的字面意义上拯救女孩。理想情况下,所有最终被授予\“军\”颁奖晚宴,并围着篝火共享 - 本场粥。这场战争,因为他们说,战争,午餐和晚餐 - 如期进行。



这是显著,在我们这个时代的\“Zarnitsa \”不仅被遗忘,但再次活动家举行,主要是在农村地区。此外,通常的游戏包括企业计划 - 加强大型企业的团队合作精神。投资公司,专门从事休闲组织,至少需要15万卢布。他们说,这项服务的需求:管理人员,会计师和律师,追平开拓者的关系,通过寻找令人兴奋的冒险和怀念的树林里跑的兴趣<​​BR/>。


因此

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