由于拍摄泰坦尼克号(44张照片)

在1996年初,在罗萨里托海滩的海岸,位于下加利福尼亚州(墨西哥)的状态,开始建设一个新的巨型展馆工作室20世纪福克斯,这不得不除去大部分场景为电影的。在那里,有五吨炸药的帮助下,建立了四百万升的排量,这在未来将是“浮动”的最大电影史上模型库。





制作设计师彼得·拉蒙特画(彼得·拉蒙特),设法在泰坦尼克号图纸的造船企业哈兰德&沃尔夫副本。使用它们,以及托马斯·安德鲁斯(托马斯·安德鲁斯),船舶首席设计师的日记,建设者,工作开始了对泰坦尼克号几乎完全拷贝的建设。是由船舶造成的最终模型达到231米长,而真正的船是只有34米长。这是在船上这个“船”作了拍摄演员,数字双打后来在电影所取代。 “多亏了拍摄,我们的船的特殊效果模式减少了近一千集,” - 说制片人乔恩·兰道图片(人Jon Landau)

据罗布Legato公司,原因在“泰坦尼克号”的特效一看这么可信,是软件和硬件来控制摄像机的位置和“动作捕捉»的不断提高。

“我们使用的系统”动作捕捉“的为人物移动,站立,坐,影片的拍摄 - ”他回忆说。 “然后我们扫描磁带到计算机,并奠定了我们的演员在他们的计算机模型»。

在演员拍戏都身着西服,挂着传感器的“动作捕捉”。他们的行动似乎是任意的,虽然他们被告知提前做什么。人握手,并自我介绍给他人。他们喝了茶,挥舞着他们的朋友和进行其他动作,似乎自然和适当的给定地点和给定的时间。在数字领域的深处创建数字化的运动,这是提供给每一个动画工作室的图书馆。



动作捕捉“,负责拍摄的过程中的人”“,说:”让三个人站在那里,会动摇对方的手。然后让这些背后的另一通三人组“。 “基本上,整个过程看起来就像在给定场景中的正常拍摄的演员。那么,我们的艺术家,随着计算机的帮助下“切出”的脸和这些演员的衣服和施加其上的数字双打。我们还使用了数据从拍摄到模拟自然光。当数字演员走在甲板上,他们在这两个阴影和相反,较亮的区域,从而达到更好地遵守这些场景被拉斯(拉塞尔·卡彭特(拉塞尔·卡彭特)影片的拍摄操作 - 约AUT 。)"

在场景中使用的技术“动作捕捉”的拍摄,使用了40演员服务。通过简单的复制三维模型,在海难场面,把1000人以上同时参与。据罗布连奏,“吉姆会另聘万余人,但他们将不得不携带,食物,衣物,并雇用额外的主人的化妆。我在拍摄过程中的规则很简单:如果事情可以使用标准胶片相机记录下来,我们拍摄的电影。如果一个场景或对象不能被移除,我们使用一台计算机。对于场景中的泰坦尼克号的乘客落下从高处入水,我们实拍溅落扔进大海一般的对象。相反,预计三个星期了模拟水溅的动力与一台电脑,我们离开一个小时»。



继续拍摄人落水过程中的主题,Legato公司指出,电影胶片的拍摄后,被扫描并传输到电脑动画数字域名«扩展»特技跳跃了6米高,21米长。与此同时,已被用于计算机模拟的水,使我们能够与冲突更戏剧化和自然。主管解释说,即使是最好的特技将直接落水前被压缩。

数字域名的创建数字海水的“泰坦尼克号”中的主要工具是由阿特创建通过分析卫星图像帆船结果的软件。根据连奏,开发人员已经研究了波能悬空容器中,风速的作用,对波的动力学,光的吸收量,并通过水的反射。数字域已通过加入以除去所述虚拟相机在长距离的能力,以及创造各种她的飞行轨迹的改进方案。此外,已加入其它参数:高度的选择,角度拍摄尺寸的镜片时,天空中的水的反射,以及对象上,或在水的表面,反射太阳光



除了立体的乘客和水制作特效的电影是泰坦尼克号博物馆,详细说明,这是建几件必要的微缩模型。这样,如前面所提到的,数字域(DD)和Donald宁顿公司(DPI)。



创建工作室:7,第5(规模1:35,DD),13日(1:20规模,DD)和18(规模1:14,5,DPI)的模型,以及第44届(比例1:6,DPI)的微缩,其在使在一半(DPI),7打破膜的过程中,第五弓(DD),第7和船舶的第十五饲料(DPI)。这两个工作室还合作在潜艇“热血传奇»全尺寸复制品的建设。

除了他们,创造模型所涉及的另一个工作室,视觉船员,制作缩略图数字域名船舶细节部分,如救生艇,起重机,螺旋桨,以及约2000窗!在创作内饰泰坦尼克号分开数字域名和唐纳德彭宁顿工作和其他工作室。



泰坦尼克号“50万美元!»
”只是一块玻璃穹顶加冕船的顶层甲板,从预算了“








































































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