617
Історія камуфляжної та безвізової технології
Знімок екрана від "Predator"
Камуфляж (покладання кольору військових уніформ, монохромних або різнокольорових) почали використовуватися військовими по всьому світу порівняно недавно - з кінця XIX століття. Перед тим, як військова форма виглядала набагато привабливіше - яскраві кольори, переважно синій, червоний і білий, епаулети, блискучі кнопки. Все це значно полегшило управління військами на землі. Після того, як технічний прогрес і вдосконалення методів боротьби з військовими військовими військовими менш помітними на тлі навколишнього природного середовища, і більш ніж 100 років це завдання було вирішене з різним успіхом різними камуфляжами. Але зараз військові не вистачає, щоб пофарбувати форму, і вчені шукають фундаментально різні підходи до приховування людей і обладнання на землі.
У 2004 році армія США отримала нову Універсальну модель камуфляжу (UCP) цифрову камуфляжу, універсальне рішення для всіх типів навколишнього середовища. Але лише через кілька місяців, так як боротьба в Іраку посилилася, кожен солдат знав, що UCP працює практично без оточення. Важко знайти заміну. Оголошено запуск програми підвищення кваліфікації Camouflage, яка в 2012 році, Щоденно називається «$ 5 мільярдів мешів». Сотні забудовників надіслали схему камуфляжу на змагання, тільки чотири досягали фіналу. Через чотири роки (і після інвестування декількох мільйонів доларів), армія США прийняла рішення про переможця.
- відео
Фіналісти - Brookwood, Crye Precision, Kryptek, ADS Inc. і Guy Cramer.
Переможець був Scorpion W камуфляж розроблений Crye Presicion. Згодом, він підірвав деякі модифікації (Scorpion W2) і був прийнятий як OCP (Operational Camouflage Pattern).
ВСР-98 Флора, яка в останні роки була замінена цифровою версією.
Проте військові технології швидко адвокують, і ніхто не може прогнозувати, як схеми камуфляжу доведеться адаптуватися в довгостроковій перспективі. Ми ще не знаємо про те, як мозок людини інтерпретує візуальну інформацію. І роки дорогих військових зусиль, щоб знайти ідеальний камуфляж не вдалося.
Коротка історія винахідливості
Потрібні зробити солдат менш помітним виник в XIX столітті. після появи тривалої зброї. У різних армій світу почали часті експерименти на використанні зелених і сірих захисних кольорів уніформ. Під час Першої світової війни нав’яки різних країн почали використовувати так звані «сліпучі» камуфляжні малюнки, що ускладнюють оцінити відстань до корабля і його перебігу, який був критичним для походів зброї і торпедо труби.
691350 р.
Незабаром подібні рішення почали випробуовуватися по відношенню до дитячої.
До 1930-х років з’явилися нові сучасні схеми, такі як радянська Амеба.
І з початком Другої світової війни камуфляж почав розвиватися дуже швидко.
р.
У кінці 1970-х рр. з'явився подвійний текст, форвард сучасного цифрового камуфляжу. Складається з великих квадратів, великих і малих комбінацій, які були розірвати силует на різних дистанціях.
р.
Нарешті, у 1990-х рр., з поширеним використанням приладів нічного бачення в військах різних країн, почалося введення цифрових камуфляжів. Особливістю їх є те, що краї плям утворюють не вигнуті лінії, але «піксельна» гратість невеликих квадратів, що робить солдатів невидимими в нічних приладах. Це, в окулярах камуфлягований «цифровою» особою або обладнанням не виділяв на тлі навколишнього ландшафту.
Крім того, цифровий камуфляж працює краще в нормальному світлі, оскільки він більш схожий на фрактальні візерунки, які людський очей (або мозку) інтерпретує як білий шум. Іншими словами, цифровий камуфляж виглядає менше «натуральні», тому це менше очистки очей.
Однак людський очей є дуже складним оптичним інструментом, і мозок здатний ізолювати зображення навіть в складних умовах. Таким чином, практично неможливо створити єдиний універсальний камуфляж, здатний «в'язувати» солдатів у всіх можливих ситуаціях – у лісі, у горах, у степу, у міських районах, у полі тощо. Не забудьте, що ті ж ліси є ДУЖЕ різні, і камуфляж, відмінно працюють в скандинавських загустках, можуть бути практично невикористані десь в Волзі. В результаті багато компаній по всьому світу почали створювати всі види цифрового камуфляжу.
"Чи є куля? І він є. Ця фотографія показує чоловіка, що носити US4CES камуфляж, розроблений Guy Kramer і ADS Inc.
Для зменшення видимості людей, зброї, обладнання, споруд шляхом розбиття силуетного камуфляжу використовується в іграх. У армованій війні: Проект Armata, ви можете самі обробити спреєм фарби і застосувати десятки різних камуфляжів до вашого резервуара (один раз), розділити на три групи - "цифрові", фрактальні і смуги.
Особливості нашого бачення
З точки зору нашого мозку цифровий камуфляж не «в'язувати» людину в навколишній ландшафт, але, якщо штучно позбавити тіло. Для головного мозку цифровий камуфляж є «незручним», тому він прагне ігнорувати його. У той же час не достатньо просто накидати пікселики на тканині випадковим чином. Створення ефективної цифрової схеми не є простим завданням. Важлива роль тут грає вибір кольорів і особливостей структури людського ока.
Розглянемо не вдалося UCP камуфляж, зазначений на початку статті:
392582
Всі цифрові камуфляжі містять два візуально-логічних шари: мікросхема (пікселі) і макросхема (форма плям, утворених пікселями). Якщо вага макромаксу занадто невелика (як робиться в УКП), то виникає оптичне явище «ісолумінансу». Його суть полягає в тому, що ретельно розроблений камуфляж візерунком перетворюється в легка маса. В результаті людина не тільки добре видно, але навіть привертає увагу на місцевості.
Ще однією жировою помилкою була відсутність чорного в УКП. Официали пояснили це тим, що в природі немає чорного кольору. Однак це не так: чорний і коричневий є надзвичайно важливим для зображування тіней. Тому, наприклад, в камуфляжу US4CES (четверший фіналіст програми Camouflage Enhanc Effort) використовує так звану «контурне освітлення» (зовнішнє мастило): тонкі чорні лінії навколо макро- та мікро-дравінів, що дозволяють сприймати їх як об'ємні об'єкти.
р.
При відсутності цих псевдоходів малюнок втратить глибину і сприймати як двовимірне.
Економія ваги
Несподівана проблема з цифровим камуфляжом є ... його масове виробництво. Камуфляж призначений для розбиття силуетки людини на деяких ключових точках, наприклад, зап'ястях, колінах, щиколотках.
US4CES камуфляж.
Деякі подібні можуть спостерігатися в тиграх: смуги перпендикулярні їх кінцівках. Але в масовому виробництві прес-форм, коли тканинні рулони виготовляються з візерунків для пошиття сотні тисяч наборів одягу, дуже важко передбачити, куди підуть ці візуальні «розривки».
Людина мозку також дуже добре в розпізнаванні візерунки. Якщо ми побачимо зображення двічі, ми відразу відчуваємо щось знайоме. Або, коли мова йде про війну, щось неправильно. Тому дуже важливо, щоб праві і ліві частини уніформи не збіглися. Однак багато схем камуфляжу мають схожий недолік. Наш мозок помітить деяку аномальність на правій стороні грудей, і якщо він бачить дуже схожий візерунок на лівій стороні, він відразу порівнює ці два факти і укладає, що він бачить верхню частину тіла людини.
Використання геометричних фракталів відіграє величезну роль у створенні камуфляжів.
р.
Приклад шаблону фрактального ландшафту в Google Earth.
Якщо при пошуках вогнетривки не можна оцінити її масштаб, то око не може відокремити фрактальний від фонового середовища.
Комплексні тести
Процес тестування камуфляжу є практично важливим для його створення.
р.
Схід Багдад.
Наприклад, в армії США використовуються хіппери з ідеальним баченням. Вони висаджуються перед комп'ютером з системою відстеження альтанки, і в режимі слайд-шоу представлені тисячі фотографій, які зображують всілякі пейзажі з людьми в камуфляжах. У всіх можливих природних умовах (від пустелі до заковтання) і у всіх можливих погодних умовах. Відстань до особи також грає важливу роль, тому що камуфляж повинен добре працювати як поблизу, так і в довгому діапазоні.
При перегляді фото, системні тести, як швидко снайпери використовують для виявлення візуальної аномалії на малюнку - людина, що лежить на землі в умовах бойових дій. У реальних ситуаціях ці мілісекунди роблять величезну різницю. Для більшості камуфляжів середній час виявлення за допомогою снайпера становить 8-12 секунд.
Новий раунд розвитку
У серпні 2013 року в Лівії з’явився спеціальний підрозділ У.С., який з’явився на території лівійської Республіки. Здавалося б, що таке камуфляж?
Серед інших речей, пристрій нічного бачення може записувати короткохвильове інфрачервоне випромінювання (SWIR) з довжиною хвилі 1,4-3 мікрометрів. Пристрій $45,000 дозволяє бачити людей в будь-якому камуфляжу як білі фігури.
Р
Як бачимо, технологічний прогрес знову вимагає зміни підходу до створення військових формувань. З XIX століття до теперішнього часу був зроблений дуже довгий шлях, але незабаром обладнати солдати знехтують спробами противника залишатися непристойним. Так, є вже військова форма з тканини, яка практично не випромінює в інфрачервоному спектрі. Але це паліативне рішення. Наступним етапом розвитку камуфляжу є поява «інвізивних» технологій – наприклад, тканин, в яких волокна дозволяють легко промені «закінчити» прихований предмет. Або смарт-хамелеві тканини, які генерують візерунок в залежності від поточного середовища.
Концепція «розумного» камуфляжу тканини.
На сьогоднішній день такі розробки є справжнім високотехнологічним в галузі камуфляжу, і тому ретельно охороняються. Але немає сумнівів, що синергія технології в порівняно близькому майбутньому все ще призведе до створення «невидимого» камуфляжу. Це призведе до іншої революції у військовій справі.
Власне, ми вже писали про можливість створення «невидимого» матеріалу на Hi-Tech Mail. Розроблено два технології. Один використовує металеві шари нанорід, інші використовує срібні нанофільтри. Використання розроблених метаметалів (штучних металів) дозволяє змінити звичну пропагацію світла, викликаючи його обходити електромагнітну хвилю навколо об'єкта. Причиною цієї поведінки світла є негативний індекс рефракції. І матеріали, що досягають негативного рефракційного індексу, мінімізуючи енергію, втрачену як світло проходить через них.
P.S. Ми не допоможемо, але поставте цей чудовий зразок камуфляжу для міських умов.
П.П.С. Текст ґрунтується на статті «Історія безвізового та майбутнього камуфляжу» з нашими доповненнями.
Джерело: geektimes.ru/company/mailru/blog/278892/