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Proyecto Tango de Google: Smartphone c espacio 3D-scanner
Un pequeño grupo de ingenieros ATAP (Tecnología Avanzada y Proyectos) en Google está desarrollando tecnologías avanzadas. Hoy en día, presentó su nuevo proyecto Tango . Esta es una muy hermosa técnica de edificios 3D-modelo del espacio circundante con el teléfono inteligente.
Grupo ATAP ha diseñado un smartphone de 5 pulgadas, equipado con una cámara estéreo, sensores y software que hacen un seguimiento de la posición de su teléfono inteligente en 3D en el espacio, así como exploran el mundo en tiempo real a un ritmo de 250 mil. Las mediciones por segundo. Todo esto se combina en un único modelo 3D con un procesador único Myriad 1 , desarrollado por el inicio Movidius.
Cuando el modelo está listo, el teléfono puede determinar continuamente su ubicación dentro de ella. Sobre la base de este modelo, puede crear juego interesante en el que los objetos virtuales en un smartphone combinan con objetos reales de la realidad. Por ejemplo, se puede jugar en su teléfono inteligente de fútbol, superando el balón lejos de la pared de su apartamento. O utilizar este robot en la habitación de al lado y la abre al 3D-modelo de la habitación. O jugar a las escondidas con los personajes animados en su propia casa. En general, se abren oportunidades increíbles.
Uno puede imaginar que el uso de los usuarios de crowdsourcing hacer un modelo 3D completa del mundo - y todo el mundo será capaz de navegar fácilmente en el espacio en cualquier parte del mundo, en cualquier edificio.
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En los próximos meses ATAP intención de liberar un SDK para la creación de programas en el nuevo equipo. Los primeros 200 dispositivos envían desarrolladores después de 14 de marzo. Para participar en el programa, es necesario llegar a una interesante aplicación en el campo de la navegación juegos de interior para uno o más jugadores o algoritmos de procesamiento de datos con sensores de Tango.
El teléfono funciona en Android, por lo que la API para acceder a la información sobre la orientación, la posición y la distancia al objeto, puede utilizar las-aplicaciones estándar de Android escritos en Java, C / C ++, así como el motor del juego Unidad. La primera versión del algoritmo y API pronto terminar, pero el proyecto y luego permanecen en el estado del experimento.
Fuente: habrahabr.ru/post/213381/