Эволюция графики в компьютерных играх

С каждым годом игры становятся все дороже, красивее и масштабнее. Многие из прожженных геймеров до сих пор помнят те славные деньки, когда мы ночи напролет устраивали баталии в угловатых Квейке, Думе и КС, захватывали базы в Старкрафте и Дюне и спасали молчаливым Гордоном Фрименом нашу планету. Сегодня я хочу показать вам как изменилась графика в некоторых компьютерных играх со времени их первых версий и до наших дней. Sub Zero из игры Mortal Kombat, 1992 и 2011





Solid Snake из игры Metal Gear, 1998 и 2004



Ridley из игры Metroid, 1986 и 2010



Mickey Mouse, 1987 и 2012



Crash Bandicoot



Wolverine, 1991 и 2009



Mario



Gordon Freeman, 1998 и 2007



Bionic Commando из игры Bionic Commando, 1988 и 2009



Donkey Kong, 1981 и 2014



The Legend of Zelda, 1986 и 2011



Samus Aran



Ryu Hayabusa из игры Ninja Gaiden, 1988 и 2013



Pac-Man, 1980 и 2013



Dastan из игры Prince of Persia, 1989 и 2010



Batman, 1988 и 2013



Fox McCloud



Ryu из игры Street Fighter, 1987 и 2012



Lara Croft из игры Tomb Raider, 1996 и 2013



Sophitia из игры Soul, 1997 и 2008



Персонаж из Halo



Cloud Strife из игры Final Fantasy, 1997 и 2005



Ну и легендарный Sonic



Источник: www.reddit.com


Комментарии