La evolución de los gráficos en los videojuegos





Cada año, los juegos son cada vez más caros, más grande y más hermoso. Muchos de los jugadores duros aún recuerdan aquellos días gloriosos cuando toda la noche escenificamos batallas en Quake angular, la Duma y el Tribunal Constitucional, se apoderaron de bases en StarCraft y Duna y silencioso Gordon Freeman salvado nuestro planeta. Hoy quiero mostrarles cómo cambiar los gráficos en algunos juegos de ordenador desde sus primeras versiones hasta la actualidad. Sub Zero del juego Mortal Kombat, 1992 y 2011

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Solid Snake del juego Metal Gear, 1998 y 2004

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Ridley del juego Metroid, 1986 y 2010,

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Mickey Mouse, en 1987 y 2012,

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Crash Bandicoot

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Wolverine, 1991 y 2009

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Mario

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Gordon Freeman, el
1998 y 2007
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Bionic Commando del juego Bionic Commando, 1988 y 2009

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Donkey Kong, en 1981 y 2014,

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The Legend of Zelda, la
1986 y 2011
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Samus Aran

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Ryu Hayabusa del juego Ninja Gaiden, en 1988 y 2013,

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Pac-Man, el
1980 y 2013
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Dastan del juego Prince of Persia, en 1989 y 2010,

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Batman, en 1988 y 2013,

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Fox McCloud

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Ryu del juego Street Fighter, 1987 y 2012,

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Lara Croft del juego Tomb Raider, el
1996 y 2013
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Sophitia del Alma juego, 1997 y 2008

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Carácter de halo

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Cloud Strife del juego Final Fantasy, en 1997 y 2005,

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Y el legendario
de Sonic
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Fuente: www.reddit.com