«Cuando Kostya me invitó a participar en este proyecto, en primer lugar yo no entiendo muy bien lo que tenemos que hacer, y lo más importante - la forma en que se dio cuenta de todo. Creación de un modelo desde cero sería un proceso largo y laborioso, por lo que decidimos tomar un modelo de muestra y llevarla al estado deseado. Inicialmente trató de alterar el modelo para el patrón de papel, pero ella estaba en una triste, por lo que tomó un modelo más apropiado de artística y desde que ella comenzó a modelar. " Blockquote>
3D Max - paquete para trabajar con modelos dimensionales tercero - ofrece una amplia gama de herramientas, por lo que el trabajo principal se ha hecho en ella. Materiales superpuestos, fotografías, diagramas, comenzaron a trabajar. Modelo de vestuario es un tipo externo de kinogeroya "armadura", por lo que el principal trabajo - la eliminación de todas alineación interconectados partes innecesarias, del modelo (! Pero es importante para cumplir con la máxima similitud con el original) que pasó mucho tiempo en la adaptación del modelo, pero valió la pena.
El resultado de nuestro trabajo fue la siguiente:
Además, había un problema Cambiar el tamaño de debajo de mí, decidimos que bastante original. Tomado de la Kinect de Xbox 360. Conecte el escáner al equipo en las ventanas 8.1, utilizado los programas de sistemas operativos estándar, aunque tuvo que descargar varios controladores y el tiempo suficiente para volver a intentar el proceso de escaneo. El resultado fue algo así.
Obtener el tamaño exacto en 3D, fue necesario combinarlos con traje smodelirovannymym.
Calibrar cada detalle del vestuario tuvo que separar armadura redimensionamiento proporcional hizo aptos para su uso. Como resultado, él me miraba así.
Ahora es el tiempo de la prensa, y estoy muy contento de que la impresora no decepcionó. La impresión se realiza en Diseñador PICASO 3D utilizando el programa POLÍGONO DE Ver.1.3 DISEÑADOR.
Y aquí es cómo el artículo se ve en el programa y después de la impresión:
Después será impreso todo el traje, tengo una muy larga y tediosa etapa del procedimiento, pintura y montaje. Por supuesto, no como Tony Stark, pero no demasiado rápido. Y va a ser objeto de un artículo separado.
En este punto no establezca. Debido a que el traje sigue siendo creado. Al final, el personaje de la película construido si no fuera por un día. Así que tenemos un pequeño tiempo de reserva! ..
Y sin embargo - que es el tiempo y material (en el sentido - el material, no el dinero). Costes
Parece que alguien tiene un montón de tiempo libre ...
En cuanto a la cantidad gastada plástico: no todos los detalles se han diseñado con éxito en el primer intento. Después de la elaboración, impresión y montaje algunos de los detalles tenido que rehacer e imprimir de nuevo. Al imprimir piezas complejas tienen que utilizar el apoyo que se imprime en el mismo ABSom, se necesita un buen montón de material. Este proyecto se está ejecutando con el apoyo de REC (gracias a ellos por plástico natural), así que sólo puedo orientar en términos de plástico gastado - 30-35 bobinas.
Fuente: geektimes.ru/post/247704/