Дюна

Современный мир прочно захватили драконы. Мы внимательно следим событиями разворачивающимися в Вестеросе, Юнкае, Миерине и на Стене. Переживаем о судбьах полюбившихся героев и, с нетерпением, ждем следующей книги, или серии, кому – что. Однако за этой, без всякого сомнения, интересной и увлекательной историей мы забываем что Джон Мартин был не первым кто создал такой удивительный и такой живой мир. До него были и другие. Я хочу рассказать Вам об удивительном мире далекого будущего, на далекой и пустынной планете — Арракис.

Арракис самая ценная планета во вселенной





Цикл Дюна можно разделить на две части. Классическая, написанная непосредственно самим Френком Гербертом и предистория-продолжение написанная его сыном – Брайаном. До сих пор споры не утихают какая из частей лучше, написанная отцом илb сыном, да и не утихнут. Несомненно что классический цикл, более глубокий и наполненный философского содержания, но и более сложный в прочтении (особенно по началу). Поскольку Герберт создавал новый мир, причем отстоящий от нашего по времени на 20000 лет (минимум), то естественно он придумал огромное количество терминов, для которых пришлось ввести в самую первую книгу – глоссарий. Поэтому читать его, поначалу, довольно таки трудно. Книги написанные Брайаном Гербертом (в соавторстве с Кевином Андерсоном) уже довольно серьезно смахивает на обычную космооперу-космобоевик, однако, и читаются легче. Именно это свойство, их упрощенность, и вызывает лютую попаболь у поклонников классической серии.
Несмотря что книга называется Дюна, события разворачивающиеся в ней происходят не только на одной планете – Арракис (имперское название, сами фримены называют свою планету Дюна), но и на множестве других миров известной Вселенной, а так же во времени. Но! Обо всем по порядку.
Хронологически история мира Дюны начинается на Земле за 10000 лет до событий основного цикла. Человечество порабощено мыслящими машинами вернее только одной – Омниусом. Изначально Омниус создавался в помощь людям, однако, изнеженное человечество настолько погрязло в гедонизме что в результате революции Омниус захватил власть над Землей. Примечательно что не Омниус затеял эту революцию. Эта была группа молодых (и не бедных) бунтарей которых не устраивал текущий порядок вещей. Дав себе имена великих героев прошлого ( как людей, так и богов) они, при помощи роботов, устроили переворот и свергнули тогдашнюю императорскую семью и нарекли себя — титанами. Осознав, после переворота, что они смертны и не желая терять свою, безграничную, власть они перенесли свой разум в тело роботов став кибернетическими мехнизмами – кимеками.



В результате досадной ошибки одного из титанов власть над подконтрольными им планетами была передана мировому разуму – Омниусу. Так Титаны из полноценных властителей превратились в слуг Омниуса. Убить которых Омниусу не позволял специальный блок установленный одним из Титанов во времена их могущества.
Мир разделился на пополам с одной стороны Синхронизированный мир находящийся под пятой мыслящих машин, с другой стороны- Лига Благородных, мир свободных людей, на некоторых планетах которого процветало рабство. Вот такой вот парадокс. Так же существовали планеты не принадлежащие ни к одной из сторон, одной из которых был Арракис. Книги подцикла “Легенды Дюны” и написанные Брайаном Гербертом посвящены мучительной и долгой (100 лет) борьбе людей с машинами. Примечательно что главные герои и антагонисты в классическом цикле, в “легендах” поменялись местами. Артрейдес Вориан был изначально за власть машин, а Харконенны за свободное человечество. Однако Вориан Артрейдес переметнулся на сторону людей и, даже, стал другом Ксавьера Харконенна. Их вражда началась во время финальной битвы против роботов у планеты Коррин, Абульдруд Харконенн предал человечество ( по благородным причинам, он не хотел уничтожать живой щит который выставили роботы- мост Хреттгиров), и был изгнан на далекую планету. Его потомки, со временем, обвинили в своем изгнании Артрейдесов. Так было положено начало их много вековой вражде. После победы, люди отказались от использования всяческих машин, что было отражено в Экуменической (оранжевой) Библии – “Да не создашь ты машину по образу и подобию своему”. Именно в это время – Батлерианского джихада, появляется огромное количество школ, призванных вначале уничтожать роботов, а потом заменить их. Это доктора Сукк, Гиназский орден, Бене Гессерит, Ментаты и Гильдия. О последних хочется поговорить особо.
Первый ментат был создан независимым роботом Эразмом – на спор с Омниусом и это очень интересный и сюжетный ход романа. Спор заключался в том сможет ли челове так рационально и объективно мыслить как машина. Эразм этот спор принял, взяв на воспитание себе мальчика раба и назвав его Гильбертусом. Эразм весьма неоднозначный персонаж книги. Во первых почему он независимый? Потому что в синхронизированном мире все роботы синхронизировались с Омниусом – поэтому он так и назывался. Фактически, в мире машин был только один мылящий разум – Омниус. Так было пока один из роботов не упал в расщелину где застрял на 200 лет. За это время он выработал свое независимое мышление, что понравилось Омниусу. Во вторых Эразм пытался постичь природу человека хотел узнать что нас отличает от машин и делает такими удивительными. Достигал он это варварскими способами убивая людей, проводя над ними опыты и вивисекции. Однако вплотную он приблизился к пониманию того как быть человеком, тогда когда взял к себе мальчика раба на воспитание. То что изначально было обычным опытом переросло в привязанность, а потом в Любовь. В конце цикла Эразм пожертвовал своим видом – роботов, что бы спасти своего сына и его возлюбленную от неминуемой смерти. Да он назвал мальчишку сыном, а тот, в свою очередь, его отцом. С этого Гильбертуса и началась школа ментатов, опыт то удался. Как выяснилось, в качестве мыслительных способностей люди ничуть не хуже машин.
Гильдия появилась из частной фармацевтической компании, дочь главы которой – Норма Ценва была талантливым физиком. Будучи уродливой от рождения девушка ударилась в науку и создала двигатель Хольцмана. Да-Да не Тио Хольцман создал двигатель способный сворачивать пространство, а она, работавшая на него. Пользуясь поддержкой отца и его финансовыми возможностями появились первые эксперементальные корабли с новым способом перемещения в пространстве которые сразу пустили в ход. По сути так зародилась гильдия. Прошло десять тысяч лет.
Мир классической Дюны представляет собой огромную феодальную империю – Ойкумену. Правит которой Император Шаддам IV



А это они же в мини сериале



Император Шаддам IV вел свой род со времен Великого Джихада и родовое имя у него было Коррино в честь той самой финальной битвы. Его власть держалась на трех опорах: 1) Совет передовой и честной торговли (насколько Я помню как то так расшифровывается КООАМ) – это было исключительно финансово экономическое объединение; 2) Лансраад – совет великих и малых домов; 3) Космическая гильдия.
Что такое Ландсраад? Дело в том что вселенная Дюны – это феодализм. Все планеты разделены между определенными семьями, а Император маневрирует между ними наделяя ленами одних и наказывая других. Семей великое множество. Некоторые владеют только одной планетой, некоторые целой системой и не одной. Однако наиболее известные нам это конечно же Атрейдосы и Харконенны. Ордосов в книге нет. По мимо этого есть Эказы, Мортиани и прочие но они нам не интересны. Артрейдесы ведут свой род от того самого Вориана Атрейдеса который был ключевым персонажем во времена Батлерианского Джихада. К слову сказать Атрейдесы описаны насквозь положительными героями, и это весьма слабое звено книги. Френк Герберт четко разделяет на плохих и хороших у Мартина его персонажи более гибкие и более реальные.
Герцог Лето Атрейдес



Хорошим Атрейдосам противостоят злые Харконенны в лице барона Владимира Харконенна. На самом деле любопытно почему Герберт назвал отрицательного персонажа русским именем? Да и отец Владимира носил имя Дмитрий, больше в романе подобных имен нет. Ссылаются на тот факт что общегалактический язык был смесью, в основном, русского и английского с включением остальных языков. Скорее всего, на писателя, оказала влияние Холодная война. Напиши он сейчас, галактический язык был смесью английского и китайского. Барона Харконенна представляют таким



или таким



То есть толстым и передвигающимся на подвесках из за своего веса. На самом деле он не всегда был таким, его заразила преподобная мать Бене Гессерит в отместку за изнасилование. И да, кстати, он был ахтунгом.
Третей, пожалуй самой важной опорой, треножника власти была гильдия. Гильдия обладала монопольным правом на космические перевозки, а значит она контролировала всю вселенную. Эта особенность обеспечивала относительный мир в Империи. Дело в том что перевозить огромные армии кораблями Гильдии было баснословно дорого, и это могли позволить только очень богатые Великие Дома. Поэтому был разработан целый свод правил, при каких начинать войну и как ее вести и какими средствами. В связи с этим появилось понятие война ассасинов. Действительно подослать убийцу куда дешевле чем нанимать корабли и платить колоссальную плату, а корабли были действительно огромны



Этими чудовищами управляли гильд-навигаторы, способные предвидеть будущее. Почему так? Потому что корабли гильдии перемещались в пространстве не обычным способом. Они сворачивали пространство, то есть исчезали в одном месте а появлялись в другом. Естественно никто не знал куда прилетит корабль, он вполне мог появится у звезды илт влететь в комету, что и случалось на первых порах, поэтому потребовались людеи способные видеть будущее – гильд-навигаторы



Однако что объединяло их всех и гильдию и Великие Дома и КООАМ? Обладание чем давало над ними неограниченную власть? Правильно спайс – меланжа.
Это богатство находилось только на Дюне, и поэтому эта планета была самой ценной из всех остальных. Именно благодаря ей гильд-навигаторы могли вести свои корабли в космосе, благодаря ней люди могли увеличить срок жизни до 200 лет. На чемодан пряности можно было купить целую планетарную систему. Однако ее добыча была сопряжена с трудностями первой из которой были песчаные черви.



И еще червь



Червь над которым кружат орнитоптеры



Эти чудовища были огромны. Для того что бы убить одного из них к приманке пришлось привязать огромное количество взрывчатки. Перемещаясь в толще песка они выбирались на поверхность услышав шум, что бы пожрать незадачливого путника. Именно поэтому для ходьбы по пустыне был придуман специальный аритмичный шаг. Песчаные черви могли запросто поглотить Харвестер — специальный комбинат для сбора пряности.



Однако благодаря червям пряность и образовывалась. Второй проблемой для добычи меланжи были фримены – потомки странников дзенсунни бежавших от гонений во времена Великого Джихада. Они зачастую совершали набеги на окрестные селенья и нападали на разведчиков. Сами фримены жили в глубине пустыни в своих сиетчах. Именно эта удаленность и защищала их от карательных экспедиций. Жизнь в сиетче была не простой, для того что бы выжить все придерживались строгой дисциплины, как обычной так и водной. Почему водной? Не забываем что Дюна это одна большая пустыня. Во всей вселенной ценится пряность, а на Арракисе ценнее пряности востократ – вода. Для того чтобы сберечь ее фримены носили специальный костюм – дистикомб, который перерабатывал выделения в воду



Синие глаза это отличительная особенность всех фрименов, да и вообще всех кто потребляет пряность. Они называются глаза Ибада. А пряность у фрименов была во всем они пили пряный кофе, ели пряное печенье и поэтоу у них глаза приобретали густой темно-синий цвет. Еще одной особенностью фрименов было их умение ездить на червях. Делалось это так. Специальным вибромолотом который устанавливали в пустыне вызывали червя. Пока он пожирал молот при помощи специальных крюков подателя карабкались к нему на спину, а поскольку тело червя сегментированное и под кольцами мягка плоть, то оnтягивая эти кольца можно было добиться того что бы он не нырял на глубину и полз туда куда нужно.
Вот как это делалось



Вернее так



Вот в принципе и все. Понятное дело Не рассказал и сотой части того что есть в книгах. Например Я опустил историю Муад’Диба Это просто невозможно, проще прочесть эти удивительные книги. Напоследок еще несколько рисунков из мира Дюны



Фримены в пустыне



Наиб Стилгар. Наиб — это глава сиетча



Да чтоб тебя! вот наиб



Обряд инициации молодого фримена. Нужно оседлать своего первого червя. Хотя на картинке скорее всего Муад'Диб



Фримены седлают червя. Виден вибромолот и крюки подателя