Компьютерная программа способна обыграть человека в логическую игру





30-го марта в Токио в рамках турнира «Профессионалы сёги против машин» состоялся поединок по сёги (японским шахматам) между профессиональным игроком Синити Сато и компьютерной программой Ponanza. Удивительно, но выиграл компьютер.

В самом начале поединка у человека было преимущество, но в результате нескольких ошибок оно было потеряно. Программы не замедлила этим «воспользоваться» и в результате вышла победителем. Создатель Ponanza 27-летний Иссей Ямамото утверждает, что программа способна просчитывать более 30 млн сценариев развития игры в секунду.

Сёги похожа на известные нам шахматы. На доске размером девять на девять клеток, все поля на которой одного цвета, стоят сорок фигур. У каждого игрока по двадцать фигур, ходы делаются по очереди. Суть игры в том, чтобы, как и в шахматах, осуществить «мат» королю противника.

Всего запланировано провести пять таких поединков. В первом матче победу одержал человек, во втором — машина. Третий матч пройдёт шестого апреля.

Напомним, что это не первый случай победы машины над человеческим интеллектом: в 1997-м году шахматный компьютер Deep Blue, разработанный корпорацией IBM, обыграл действующего чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова.

via factroom.ru