1235
0.3
2014-06-07
Последняя часть пазла полной виртуальной реальности

Вчера на кикстартере началась кампания по сбору средств для Control VR — последней не достающей части для костюма виртуальной реальности, а именно высокоточного отслеживания движения рук, кистей и пальцев.
Ссылка на Kickstarter
Так же стоит отметить, частичное отслеживание положения корпуса. Разработчики обещают сделать гибридную систему, сочетающие инерционные датчики и камеру для отслеживания. Таким образом используются плюсы этих методов, и уменьшаются минусы.

Очень радуют демки в видео. Особенно впечатляет «Железный человек». Да и в целом, отзывчивость доведена до совершенно нового уровня.
SDK для Unity3d и Unreal engine 4 в комлекте. Дата поставки Dev-kit'ов Декабрь 2014. Кусает только стоимость в 600$, что для среднестатистического юзера будет существенной тратой. Но если представить потенциал этой технологии в купе c релиз версией Oculus Rift, выходит действительно интересная перспектива.
Источник: habrahabr.ru/post/225525/
Bashny.Net. Перепечатка возможна при указании активной ссылки на данную страницу.