Страйкбольный танк "Абрамс" М1А1

В своё время я заинтересовался проектом страйкбольного танка М1А1 «Абрамс», который строился мастерской группой «Комбат» специально для страйкбольной игры «Битва за Манхеттен». И сегодня я увидел полный отчет по его строительству.

Будет 39 фото и текст.





Далее текст будет публиковаться от лица Владимира (главного мастера МГ «Комбат»)

История и процесс создания страйкбольного танка Абрамс А1М1

Идея с танком у меня возникла давно. Единственное я думал, как это реализовать потому что гусенечная техника достаточно дорогостоящее занятие.

В качестве основы была выбрана МТ ЛБ, потому что с рисунками и размерами которые я нашел в сети, она достаточно хорошо вписывалась под башню Абрамса. То есть она примерно такой же высоты как и сама гусеничная платформа Абрамса без башни.















Так как чертежей танка Абрамс понятное дело не найти — я купил модели МТЛБ и Абрамса в масштабе 1:35. Помог собрать Андрей (Chel).



Я примерно прикинул, что МТ ЛБ достаточно легко вписываются под основу Абрамса. МТ ЛБ конечно уже и немного короче, чем Абрамс. МТ ЛБ шестикатковый, а Абрамс семикатковый.

Нивелировать этот недостаток я решил с помощью комплекта широких гусениц к МТ ЛБ. С ним МТ ЛБ стало уже больше походить на танк и приобрело в ширине плюс двадцать сантиметров. Для большего сходства на задний каток МТ ЛБ мы нарастили плоскую звездочку, которая есть у Абрамса. Дело в том что у Абрамса задняя звезда ведущая, а у МТ ЛБ передняя звезда ведущая. Корпус мы так же обвесом удлинители, и получилось достаточно похоже.

Потом я нашел парней, которые занимаются квадрацыклами и снегоходами. Они как раз занимались всеми этими обвесами, дугами, усилителями, защитами. Эти парни взялись за этот сложный проект. Очень много чего они сделали с нуля.















У Абрамса нет никаких чертежей ни в интернете ни в других доступных местах. Все размеры приходилось снимать прямо с пластиковых моделей 1:35 и масштабировать в реальные размеры. Детали вырезались из металла, примерялись, дорабатывались. Углы соединения деталей невозможно было померить заранее, все подгонялось опытным путем с каждой отдельной деталью.

Достаточно сложным получился узел механизма поворота башни, так как башня тяжелая и весит одну тонну.















































С пушкой та же история, механизм так же достаточно сложный, так как пушка тоже очень тяжелая, если учитывать рычаг подъема орудия то получается около 800 кг.





Добавлено в [mergetime]1380258563[/mergetime]
Но ребята достойно справились со всеми задачами – башня у нас вращалась, пушка поднималась.



Добавлено в [mergetime]1380258590[/mergetime]
































Конечно, для того, чтобы МТЛБ двигалась нужен был обзор, т.к. впереди все закрыто. Для механика-водителя был организован обзор по камерам. Было поставлено 4 камеры, монитор, квадратор, и соответственно 4 изображения выводились либо на один монитор вместе, либо каждое изображение по отдельности.

Таким образом механик-водитель получал обзор вперед-назад, из башни сверху вниз. И одна камера идет для наводки орудия, которое расположено в курсовом пулемете, рядом с пушкой. Соответственно планируем в дальнейшем вывести на нее наводку орудия. Организуем перекрестие прицелов через осд, наложим изображение дальности, скорости и т.д.











Пушка в будущем у нас планируется будет стрелять и страйкбольным боеприпасом типа ТАГ (за счет подачи сжатого воздуха) и лазерным импульсом для поражения себе подобной техники или укреплений (на основе системы лазер таг).



Страйкбольные боеприпасы для пушки.



В первой игре, конечно, эта система не показала себя во всей красе, потому что это был первый наш опыт применения такой системы, но мы активно сотрудничаем с разработчиком и я думаю, что он улучшит эту систему и она будет вполне работоспособна.

Кроме того, мы планируем организовать лазертаговский тир, который разместим в клубе «Сталкер». Тир будет представлять собой мишень Абрамса с датчиками поражения и одним РПГ, чтобы люди могли приходить и бесплатно между играми тренироваться в поражении техники из РПГ.



Тот, кто определенное количество раз подряд поразит эту мишень — может претендовать на нашивку гранатометчика. Так же мы можем сделать гранатометчиков по классам — 1, 2, 3 класса — в зависимости от того, сможет ли он попасть по движущийся мишени несколько раз подряд по статичной мишени.

Надеюсь, это будет интересно и поможет главнокомандующим понять кому выдавать в следующий раз комплект противотанкового вооружения. Люди с нашивками смогут как раз составить костяк противотанковых сил в страйкбольной игре.

1:35 моделька Абрамса в результате активного использования приняла достаточно печальный вид, но это как раз показывает, что она использовалась в процессе создания.



Какая стоимость постройки страйкбольного танка Абрамс А1М1?

Мне приходили вопросы по стоимости создания этого макета Абрамса. Дело в том, что это не дешевое, конечно, удовольствие. Сама МТЛБ (мы покупали ее с хранения), стоила полтора миллиона рублей.

Пробег у нее небольшой, поэтому мы не мучились с ее ремонтом и по ходовой части — это полностью работающая машина. Т.е. мы занимались только обвесом и его установкой. Задача была сделать съемный (т.е. не привариваться к МТЛБ) обвес чтобы он мог сниматься с этой машины и устанавливаться, например, на другую машину, если мы поедем в другой город.

Сам обвес обошелся нам порядка 800 тысяч рублей. Т.е. в общем проект со всякими там видео наблюдениями, системами звуковой эмитации выстрелов (потому что на танк были установлены динамики и саббуфер для того, чтобы имитировать звук выстрела, когда он не заряжен, допустим пиротехническим зарядом) обошелся в 2,5 млн рублей.

Это очень серьезный проект и естественно имеет серьезные требования к безопасности и транспортировке. Прежде чем повторить нечто подобное — несколько раз подумайте, это не просто.

via



Источник: www.yaplakal.com/