276
0.1
2016-09-21
Игровое устройство Golmoo
Цель создания этого игрового устройства – помочь пользователю в управлении игрой на сенсорных игровых устройствах. Достаточно одеть пару этих миниатюрных устройств на большие пальцы, чтобы они позволили определить расположение ваших пальцев на экране, обеспечивая вам ощущение реалистичности и невероятной точности во время игры.
Как только пользователь надевает игровое устройство Golmoo от дизайнеров Ву Сеунгхёна (Woo Seunghyun), Еима Сангхёна (Eim Sanghyun) и Кима Чангмока (Kim Changmok) на свои большие пальцы, оно автоматически включается. Дальше нужно лишь следовать инструкциям, чтобы отрегулировать положение больших пальцев по расстоянию, направлению и скорости работы. Все эти расчеты производятся, чтобы обеспечить игрока высокой точностью, особенно в играх MMORPG.
Положение пальца синхронизируется с местонахождением курсора на экране. Это обеспечивает визуальную индикацию расположения пальцев на экране. Когда палец нависает над сенсорным экраном, расположение пальца ясно показывается на дисплее устройства. Как только пользователь касается сенсорного экрана, расположение пальца показывается сплошным цветным пятном на настроенном дисплее устройства. Это позволяет пользователю останавливать свое внимание только на проекционном экране, нет необходимости переключаться взад-вперед между устройством ввода и дисплеем.
Наверное, игроки оценят это устройство, не совсем понятное неигрокам. Может быть, оно действительно способно упростить процесс игры и предоставить дополнительные преимущества своим обладателям и пользователям. В любом случае, нужность и удобство изделия покажет время, так что будем ждать реализации концепта.
Источник: /users/104
Как только пользователь надевает игровое устройство Golmoo от дизайнеров Ву Сеунгхёна (Woo Seunghyun), Еима Сангхёна (Eim Sanghyun) и Кима Чангмока (Kim Changmok) на свои большие пальцы, оно автоматически включается. Дальше нужно лишь следовать инструкциям, чтобы отрегулировать положение больших пальцев по расстоянию, направлению и скорости работы. Все эти расчеты производятся, чтобы обеспечить игрока высокой точностью, особенно в играх MMORPG.
Положение пальца синхронизируется с местонахождением курсора на экране. Это обеспечивает визуальную индикацию расположения пальцев на экране. Когда палец нависает над сенсорным экраном, расположение пальца ясно показывается на дисплее устройства. Как только пользователь касается сенсорного экрана, расположение пальца показывается сплошным цветным пятном на настроенном дисплее устройства. Это позволяет пользователю останавливать свое внимание только на проекционном экране, нет необходимости переключаться взад-вперед между устройством ввода и дисплеем.
Наверное, игроки оценят это устройство, не совсем понятное неигрокам. Может быть, оно действительно способно упростить процесс игры и предоставить дополнительные преимущества своим обладателям и пользователям. В любом случае, нужность и удобство изделия покажет время, так что будем ждать реализации концепта.
Источник: /users/104
Bashny.Net. Перепечатка возможна при указании активной ссылки на данную страницу.