Любезно напоминаем вам, чему посвящён фильм Luxo Jr. Похоже, что эти рисованные лампы и послужили прототипом RoCo – по крайней мере, движения ну очень похожи
В общем, аналогия понятна: подставка – это как бы шея, монитор – голова, а дисплей – лицо. "Шея" с несколькими суставами снабжена системой актуаторов, приводящих в движение "голову" – это практически всё, что нужно знать о технической стороне RoCo.
Тяжёлое детство RoCo (фото с сайта robotic.media.mit.edu).
Когда этот полуробот-полукомпьютер приводится в движение, он начинает гибко шевелить своей квадратной головой. Получается очень забавно и чем-то похоже на знаменитый компьютерный мультик "Luxo Jr." о приключениях маленькой настольной лампы, сделанный студией Pixar аж в 1986 году. Посмотреть его – всего две минуты – можно здесь.
Прыгать как та лампа RoCo не умеет, зато обладает кое-какими навыками поэффектнее. Когда Синтия Бризил (Cynthia Breazeal), профессор из MIT (мы, кстати, рассказывали о сделанных ею антижирном псе, робополипе и лице Kismet) создавала его, она вспомнила, что средством коммуникации могут быть не только слова и мимика, но и движения.
Она решила, что жесты могут быть выразительными не только у людей, но и у высокотехнологических нелюдей. Со временем Синтия надумала, что и RoCo неплохо бы наградить таким свойством.
Вместе с группой единомышленников профессор Бризил узнала, что эмоциональное состояние сильно влияет на позу, которую человек принимает во время работы. Исходя из того, что может иметь место и обратное воздействие — состояние человека как-то можно поменять, заставив сменить положение тела, — учёные решили приспособить RoCo к человеку.
Но как это сделать? Тут авторы проекта вспомнили, что во время общения люди, как правило, бессознательно копируют некоторые жесты и положение тела собеседника (разумеется, не в абсолютной точности, а до определённой степени). Такая подстройка, кстати, применяется в некоторых психотерапевтических техниках.
Но это так, к слову пришлось, ибо азам психотерапии робокомп учить было некогда, да и незачем. Вместо этого его просто "проинформировали", что нужно делать в ответ на определённые шевеления сидящего перед монитором.
Чтобы узнать, будет ли в этом какой-то толк, провели эксперимент. Учёные взяли две группы людей: одним дали простые задачи, а другим – совершенно не решаемые. В итоге испытуемые предсказуемо разделились на "удачников" и "неудачников". А после их посадили за RoCo, дав новые задания.
Интересно, что и внутри этих групп впоследствии произошло разделение. "Успешные", сидевшие перед монитором, поднятым вверх, проявляли бóльшую настойчивость при разгадывании головоломок, чем те, которые сидели перед "ссутулившимся" RoCo
RoCo можно запрограммировать как угодно. К примеру, здесь запечатлено взаимное приветствие – обмен поклонами. Отслеживание движений происходит, очевидно, с помощью камеры на мониторе (кадр MIT).
"Неудачники", напротив, более резво справлялись с работой перед наклоненным монитором, чем перед тем, который оптимистично задирался кверху. Выходит, что лучше работали те люди, поза которых больше соответствовала "позе" RoCo.
Выводы из этих наблюдений можно делать разные. А можно и не делать: так и так видно, что эти три фактора – настроение, поза человека и "поза" компьютера взаимосвязаны между собой.
Этот талант RoCo Синтия надеется в будущем применять в педагогике – для развития внимания и усидчивости у детей.
Однако у этого длинношеего компьютера есть и более простое применение, которое надёжно протестировано в той самой лаборатории.
RoCo уже умеет отслеживать положение тела сидящего напротив человека и подстраивать расположение экрана к нему. А если поза неудобна и вредна для здоровья при работе за монитором, то RoCo начинает отчаянно качать "головой" из стороны в сторону, будто бы требуя устроиться "как надо". Эту и другие реакции техногибрида из Массачусетса вы можете пронаблюдать на видеозаписи (файл MOV; 13,5 мегабайта).
Да, взаимодействие между техноштучками и нами — это интересная проблема. И всё же надо не забывать и про роль человека в этих отношениях. Иначе вот такая перспектива взаимодействия компьютера с пользователем может стать очень и очень реальной… (иллюстрация Earthbound Graphics).
Нельзя не заметить, что тем самым компьютер манипулирует человеком. Конечно, речь только о позе, ни о чём больше, и никакой технологической угрозы от наших кремниево-пластиково-стальных братьев по разуму ждать не стоит. И всё же напоследок Синтия Бризил подтверждает: "Они действительно могут нажимать наши кнопки". А эта дама уж точно знает, что говорит.
Вот такое любопытное утверждение. Или предупреждение. В любом случае, к нему следует прислушаться. Но на всякий случай мы им на наши кнопки нажимать не позволим — ни за что. Пусть жмут свои!
Не пропустите новые статьи!
Присоединяйтесь к нашему сообществу в Telegram и Facebook