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如何工作:触摸屏
我们可以说,触摸屏 - 它的方便。如果没有他们,现代化的设备很难满足市场的需求。触摸屏不仅扩大现有工具的功能,同时也给人们带来了全新的 - 如片剂
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触摸屏 - 坐标输入装置响应触摸。大多数情况下,他们更换了一大堆的机械按键,这当然很方便,因为它结合了与显示和输入设备。由于没有运动的机械部件和选项的增加这样的系统的可靠性。
触摸屏的第一个外表出现于上世纪60当中上个世纪,当美国学者塞缪尔·赫斯特面临着需要读取磁带录音机公里。 1971年,他创办的公司Elotouch,该公司发行elograf - 第一计算设备与电阻式触摸屏。过了一会儿,他的公司已经与西门子公司又被评为Elographics。这种协作的成果是在触摸面板的现有CRT的发展。 1982年,公司推出了全球第一款触摸屏电视。
基于红外线表面声波,光学变形和屏幕的基础上的电阻(四个,五个或vosmiprovodnye),电容式,投射电容式,矩阵屏幕:今天的触摸屏被分为几种类型取决于物理原理。
专有名称的技术甚至更多 - 几十个。最广泛使用的电阻和电容的屏幕,而其余过时或高度专业化的。
电阻屏
最容易实现的屏幕类型是四线电阻。它由一个玻璃面板与柔性塑料膜,在其上的薄导电涂层。玻璃与膜之间的空间被填充mikroizolyatorami可靠绝缘的导电表面。除了每一层设置薄金属板的边缘 - 电极。在背面层与电阻材料垂直布置,并在前面 - 水平,有必要计算的坐标。当屏幕被按下时,在面板和膜被关闭,一个传感器检测在按压点电阻的变化,并将其转换成一个信号。改进的变化是vosmiprovodnye触摸屏。其精度越高,但可靠性及的跛行耐久性。
五线屏幕更加可靠,由于这一事实,即在膜的电阻涂层被替换的导电性,这将继续连到损坏的膜运行。在后玻璃涂覆有四个电极在角落,这经常受到应力。但第五电极是所述前导电层的输出。只要触摸屏幕,该上层和下层是关闭的,则控制器将锁定在第一电压变化前层上,触摸的就是这一事实。此外,第一后层的两个电极接地水平,那么其它两个,而是在垂直。
LG擎天柱GT 540
矩阵式触摸屏
这里的设计很容易让人想起的是电阻屏,但被简化为一种耻辱。在玻璃上涂敷水平金属线,膜 - 垂直。当你触摸屏幕线接触和横向关闭。
处理器跟踪是哪个导体被锁定,在这之后容易计算点击的坐标。这就是全部。这些屏幕都与其它类型的触摸屏的比较的精度非常低,所以只要不适用。基质可以是位于该导体的十字路口的按钮面板。
电容式触摸屏
电容(如表面活性剂,电容式)屏幕更加复杂,并且使用了一个事实,即人体和屏幕形成电容器这传导交流电。
这个屏幕是玻璃面板涂有透明电阻性材料以提供与身体的电接触。电极位于在屏幕的角落中,导电层被输送到一个小的交流电压。当你触摸屏幕上用手指或其他导电物体泄漏通过所述AC冷凝器。到的电极指的距离越近,小屏幕的阻力,因此,目前的多。所有这一切都是由该信息发送到所述处理器以供进一步处理的传感器检测到。
电容式触摸屏的耐用,可以承受高达200万次点击。其精度比电阻稍好,透明超过90%。然而,这样的显示器都怕液体,非导电性污染。
iPhone 3G
投射电容式触摸屏
但是,投射电容式显示器支持同时按下几个地方,虽然他们有一个更复杂的结构。
其中接触对网筛涂覆电极的内侧,形成一个电容器。代替形成电容器的改变其电容,且控制器确定所述电极的交叉点。然后,一切都像往常一样 - 控制器,计算坐标
如果你触摸在不同的地方在屏幕上,那么电容器的数量形成的,这给了机会,实现了多点触摸技术。
IPAD2
用红外线的网格屏幕
红外触摸面板的原理很简单,是有些令人想起matrichnyy.Vot的只是这里的垂直和水平导线由红外线所取代。显示器周围通过帧具有内置发射机和接收机。在触摸的时候显示一些光线重叠,没有到达目的地 - 接收器。然后,控制器将不会难以计算的接触点。
64450421
这样的显示器是完全反射光线,非常耐用,因为它没有成本敏感的涂层。然而,他们没有非常高的精度和恐惧的污染。目前可在一个巨大的帧与对角线高达150英寸于与常规的显示器或投影仪一起使用。
索尼阅读器PRS-650
表面声波(SAW)
触摸屏
这个屏幕具有可怕的名称是玻璃面板,内置在压电换能器(宠物)的角部。沿着显示器的周边布置和反射传感器。控制器产生的高频信号,并将其发送到探针。即,反过来,该信号转换成声频振荡,这是由反射传感器反射。然后反射波被困接收机和再次发送给PEP转换回成电信号。当你触摸屏幕与能量的手指部分被声波吸收。接收器捕捉这种变化和复杂的处理器计算接触点的位置。
屏幕到表面活性剂的主要优点是能够跟踪点不仅坐标,但压力控制,由于这一事实,即超声波的吸收的程度取决于在切点的压力。此设备具有非常高的透明性,由于在屏幕上的地图图像来而不在导电层的形式的任何障碍,如在电阻性屏幕。这种屏幕是难以实施,但是相当耐用。它们可承受高达5000万触摸,并且通常用在游戏机中的受保护的参考系统和教育机构。屏幕上的表面活性剂的主要缺点是在振动和噪声的情况下的故障,以及在屏幕的污染。
所有
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触摸屏 - 坐标输入装置响应触摸。大多数情况下,他们更换了一大堆的机械按键,这当然很方便,因为它结合了与显示和输入设备。由于没有运动的机械部件和选项的增加这样的系统的可靠性。
触摸屏的第一个外表出现于上世纪60当中上个世纪,当美国学者塞缪尔·赫斯特面临着需要读取磁带录音机公里。 1971年,他创办的公司Elotouch,该公司发行elograf - 第一计算设备与电阻式触摸屏。过了一会儿,他的公司已经与西门子公司又被评为Elographics。这种协作的成果是在触摸面板的现有CRT的发展。 1982年,公司推出了全球第一款触摸屏电视。
基于红外线表面声波,光学变形和屏幕的基础上的电阻(四个,五个或vosmiprovodnye),电容式,投射电容式,矩阵屏幕:今天的触摸屏被分为几种类型取决于物理原理。
专有名称的技术甚至更多 - 几十个。最广泛使用的电阻和电容的屏幕,而其余过时或高度专业化的。
电阻屏
最容易实现的屏幕类型是四线电阻。它由一个玻璃面板与柔性塑料膜,在其上的薄导电涂层。玻璃与膜之间的空间被填充mikroizolyatorami可靠绝缘的导电表面。除了每一层设置薄金属板的边缘 - 电极。在背面层与电阻材料垂直布置,并在前面 - 水平,有必要计算的坐标。当屏幕被按下时,在面板和膜被关闭,一个传感器检测在按压点电阻的变化,并将其转换成一个信号。改进的变化是vosmiprovodnye触摸屏。其精度越高,但可靠性及的跛行耐久性。
五线屏幕更加可靠,由于这一事实,即在膜的电阻涂层被替换的导电性,这将继续连到损坏的膜运行。在后玻璃涂覆有四个电极在角落,这经常受到应力。但第五电极是所述前导电层的输出。只要触摸屏幕,该上层和下层是关闭的,则控制器将锁定在第一电压变化前层上,触摸的就是这一事实。此外,第一后层的两个电极接地水平,那么其它两个,而是在垂直。
LG擎天柱GT 540
矩阵式触摸屏
这里的设计很容易让人想起的是电阻屏,但被简化为一种耻辱。在玻璃上涂敷水平金属线,膜 - 垂直。当你触摸屏幕线接触和横向关闭。
处理器跟踪是哪个导体被锁定,在这之后容易计算点击的坐标。这就是全部。这些屏幕都与其它类型的触摸屏的比较的精度非常低,所以只要不适用。基质可以是位于该导体的十字路口的按钮面板。
电容式触摸屏
电容(如表面活性剂,电容式)屏幕更加复杂,并且使用了一个事实,即人体和屏幕形成电容器这传导交流电。
这个屏幕是玻璃面板涂有透明电阻性材料以提供与身体的电接触。电极位于在屏幕的角落中,导电层被输送到一个小的交流电压。当你触摸屏幕上用手指或其他导电物体泄漏通过所述AC冷凝器。到的电极指的距离越近,小屏幕的阻力,因此,目前的多。所有这一切都是由该信息发送到所述处理器以供进一步处理的传感器检测到。
电容式触摸屏的耐用,可以承受高达200万次点击。其精度比电阻稍好,透明超过90%。然而,这样的显示器都怕液体,非导电性污染。
iPhone 3G
投射电容式触摸屏
但是,投射电容式显示器支持同时按下几个地方,虽然他们有一个更复杂的结构。
其中接触对网筛涂覆电极的内侧,形成一个电容器。代替形成电容器的改变其电容,且控制器确定所述电极的交叉点。然后,一切都像往常一样 - 控制器,计算坐标
如果你触摸在不同的地方在屏幕上,那么电容器的数量形成的,这给了机会,实现了多点触摸技术。
IPAD2
用红外线的网格屏幕
红外触摸面板的原理很简单,是有些令人想起matrichnyy.Vot的只是这里的垂直和水平导线由红外线所取代。显示器周围通过帧具有内置发射机和接收机。在触摸的时候显示一些光线重叠,没有到达目的地 - 接收器。然后,控制器将不会难以计算的接触点。
64450421
这样的显示器是完全反射光线,非常耐用,因为它没有成本敏感的涂层。然而,他们没有非常高的精度和恐惧的污染。目前可在一个巨大的帧与对角线高达150英寸于与常规的显示器或投影仪一起使用。
索尼阅读器PRS-650
表面声波(SAW)
触摸屏
这个屏幕具有可怕的名称是玻璃面板,内置在压电换能器(宠物)的角部。沿着显示器的周边布置和反射传感器。控制器产生的高频信号,并将其发送到探针。即,反过来,该信号转换成声频振荡,这是由反射传感器反射。然后反射波被困接收机和再次发送给PEP转换回成电信号。当你触摸屏幕与能量的手指部分被声波吸收。接收器捕捉这种变化和复杂的处理器计算接触点的位置。
屏幕到表面活性剂的主要优点是能够跟踪点不仅坐标,但压力控制,由于这一事实,即超声波的吸收的程度取决于在切点的压力。此设备具有非常高的透明性,由于在屏幕上的地图图像来而不在导电层的形式的任何障碍,如在电阻性屏幕。这种屏幕是难以实施,但是相当耐用。它们可承受高达5000万触摸,并且通常用在游戏机中的受保护的参考系统和教育机构。屏幕上的表面活性剂的主要缺点是在振动和噪声的情况下的故障,以及在屏幕的污染。
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