为什么3D头痛



问题是,为什么人们得到一个头疼的3D非常神话的。 记者重复对方,这在一般情况下,是重要的,但其重要性是10号的地方,绝对令人惊讶的事情,如多的节省了设备上的电影院或大约一个神奇的巨大的错误在拍摄后的生产是几乎所有沉默。 很多问题,如果你问的,它们很容易看到,那就是肉眼睛如果你知道在哪里看,是相对简单的脚本。

一部分问题是难以赶上,但是之后他们找到了—"享受"它们也是容易的。 一个典型的例子是搞砸了摄像机的角度(权利相混淆,与左)。 揭穿的神话和真正的问题、其原因和在不同程度的方法的校正,并将致力于一系列文章"为什么3D头痛的问题。"

它们的很大一部分收入来的电影制作者仍然从电影院。 近年来显着增加的销售所谓的"家庭影院",导致新的技术方法,以提高视觉质量和娱乐电影在共同的房间。 否则,流动的人入院将下降,它会挑起一场危机中的行业。 同样,我们正在谈论技术问题,迫使人们去电影院和增加箱办公室的照片。 的艺术价值的电影,通过其每一个第一次的下载从一个种子和在家观看肯定会增加的观众,但他们的影响框办公室下面,我们将不予考虑。 让我们已经有一个体面的有趣的电影和它的人民有一个令人头痛的问题,这是为什么发生?

从观点的技术性视频格式,发展三个方向:

高分辨率(4K而不是2K);增加在框率(它—高架率);加入量(增加的数目厅与3D支助)。 在该次调查的吸引力,这些技术对于观看者。 在结束这一实证明,增加的决议最有吸引力。 即使是专门作出广告,很多观众看不出区别时,进一步增加了该决议。 如果你跳从720×576为2K大多数人看得很清楚,这些差别之间的2K和4K是远远不那么明显。 此外,随着年龄的增加,它往往成为身体(生理上,如果你会)是不可见,甚至如果这个人戴着眼镜。 增加的频率也注意到不是所有人民庆祝仅锐当对象的举动。 绝大多数的答复者清楚地看到差2D和3D版本的3D电影,并认为非常有吸引力。 这一切会好的,如果不是一个大的"但是":从2%至20%的观众(根据电影和电影院)的抱怨说头痛时发生的看3D。 人人有"3D头痛"-即使他们更喜欢去慢和不会去3D版本的电影。

法语门户网站lesnumeriques.com 在2011年进行的一项调查的人感觉如何看后3D:

  • 33%的受访者观看3D视频没有任何问题
  • 27%感到有些不舒服
  • 22%的抱怨恶化的健康
  • 7%在经历剧烈的头痛
  • 11%之后观看3D电影注释其他的症状不健康
在2014年十二月,一个类似的项调查是在大会CG-事件,这主要汇聚了专业人员在该领域的特殊影响和薄膜的生产,即人很忠于3D,在实的人,他们的工作通常取决于有多少钱画装在电影院。 在调查参与1380受访者。 该方案如下:

  • 38%的—为什么去看电影,2D或3D—还是
  • 29%—在电影去,我喜欢2D,我不喜欢立体声
  • 19%—在电影去,我喜欢3D如果可能的话
  • 12%—在电影中,不去或很少去
  • 2%—是什么电影?


即, 那些喜欢谁2D一年半的时间更多的人喜欢3D。 有趣的是,关于电视的答案是"不准看电视"、"电视剧是的,但是不看"和"基本上不看"上升到71%和23%—"很少观看"。 实际上被采访的人们创造性和积极的,谁没有时间用于电视,但是,你去电影院看电影。

还提交人的这些行多次不得不做演示文稿的质量3D电影和调查受众统计数据看起来类似。 几乎一切看起来都3D至少一次面临的不适,并且许多不去3D电影,因为当时经历了显着的头痛。

什么是头痛3D?

如果不采取偏差的双眼视觉的人,这主要有两个原因:

缺点的设备;

缺点的电影本身。 不舒服由于设备 简要地考虑什么是错的设备。 电影院是一个企业的所有者积极考虑利润,因此努力降低成本和增加收入。 它不会影响质量的3D?

尝试了解:
 

  • 谈到不适的3D电影、新闻记者(复盖材料的每一个其他的)的第一件事情写的关于"冲突的住宿和衔接"的。 什么这些话的意思吗?



    当一个人转移他的注意力从一个物体到另一个,首先,它移动的眼睛如此的对象不是双重的视力—这叫收敛。 然后在"恢复重点",通过改变曲面镜的住宿。 在生活的汇聚点和住宿相吻合,并在网站上。 冲突的住宿和融合,同时观看的3D图像我们应当始终看到一个明显点的住宿(重点)是在屏幕上,而同时汇聚点移动,飞在房间里的对象后面屏幕。

    该问题肯定是存在的,但有趣的是,对于电影院这是不那么关键于家庭电视和特别是3D的笔记本电脑和片。 例如,在电影院里,距离在15米的屏幕,分散的明显深入的对象是以往从7米无穷(即"设置的重点,"几乎所有的时间调谐"无限"),并查看时,上的笔记本电脑屏幕至40厘米的屏幕上传统上,一个舒适的范围从30厘米至无穷。 这是显而易见的是,在第二种情况下,差异在聚焦的眼睛是更明显和潜在的diskomfortno的。

    结论:"冲突的住宿和融合"是当然的基本问题3D,但它反而激发去电影院,而不是反之亦然,由于这一参数(与质量内容的课程)的更舒适的3D,更远的画面是从观察者。
  • 更能说明问题的情况与所谓的积极点。



    活动的眼镜交替的方框图像,右,左眼睛。 眼睛获取图片只能从自己的观点,这使得产生了三维图像。 再加上这样一个系统的所有者大厅里,你不需要改变(昂贵)的屏幕上,并有时你不需要改动(也相当昂贵)的投影机。 这是足以设置系统同步点与投影仪(特别红外二极管照明屏幕)建立充和抹眼镜。 (后者,顺便说一句,可以节省! ;以的)。

    问题是,这种系统具有一些明显的缺点。 首先,许多人看到闪烁的甚至不顾高其频率。 生产者,正在尝试,当然,要做到它。 特别是3D电视具有模型在哪个频率提高到200赫兹,但是这增加了设备的费用(包括分)。 第二,对大脑,真是一种非典型的情况,当他看到的图像,然后再向右,再向左眼睛。 这大大增加了疲劳。 日本有一个伟大的研究,统计意义的,这是无可争议的:他们做了500名志愿者看3D和2D以积极的眼镜以及非常令人信服地证明,大部分疲劳,积极点,即在查看2D电影的人民已经厌倦了他们一样
  • [1]. 第三,替换显示赋予的时间转移poledra(在最好的情况下的一点点以下)。 根据该频率的24日至25架,每第二和决议您觉,你可以计算出的转变的像素,如果主要角色在pulsecode把他的手垂直通过的框架。 问题是,我们眼睛看到一个完全不可能的图片时,一只眼睛运动明显落后于其他的,和"手都在不同的地方。" 请注意,对于该水平移动,这种转变导致的事实,移动更快的(较慢)背景目失败(前进)根据不同的方向移动摄像机。 再次,不可能在现实生活中的画面。
  • 最后,活动的眼镜严重低亮度。 是的,理想的是,下降的只有两次,而且两次会的情况下,如果开放点将是缺少100%的光(不是的),如果他们有完美的sinhronizovani(什么是错的)和如果它立刻改变了它的国家(同样不如此)。 在严酷的现实,例如,眼镜在开放的国家都少得多的时间比在一个封闭的,以便促进同步,等等。 在结束,活动的眼镜电视非常着名的朝鲜公司降低亮度为7(七!) 时间。 如果屏幕上的亮度是不够的,眼睛开始变想要看到详细信息和足够快的...累了。 这除了疲劳的闪烁。 但这还不是全部! 活动的眼镜还重明显更多。 这是特别重要的是,对于那些戴眼镜,谁必须把一些眼镜和手表的电影在两眼镜。 更可能的是这个影响所有者的昂贵点成为习惯的便利和轻眼镜正常的。

    结论:照顾你的健康! 不要去电影院,与过时的活动的眼镜! 但如果你不是幸运的,你有电视与活跃的眼镜看到3D上它只能在黑暗的房间,关闭所有光源,包括节能灯(他们发生干扰闪烁点,大大增加到疲劳和增加机会"3D头痛").
  • 我们谈到前面有关的重要性,高亮度3D。 实际上,如果你读了专业人员,他们对亮度和疲劳"黑暗的3D"写的不断。 期刊放映在第3号,2013年测量导致发光效率的3D系统,由亚历山大Musinova:
    系统的亮度,脚-Lambert禅宗masterimage AD1000 6,3的9,7的Clarity3D SA masterimage Wave3D合6,2masterimage小范围中外媒体采访XL DUAL3D10,1 9,4 2,2杜比3D
    清楚的是,进行测量,在一个特定的房间,具有特定系统,但现在你知道亮光在同一个房间有不同的系统投眼镜可以变化的5倍甚至如果我们排除在审议观系统(的亮度仅由于两个投影机可以两倍多,但仍有专利和非常明亮的灯光!). 我希望它变得清楚为什么值IMAX? 实践表明,人们很难区分变化在质量上甚至数百分比,但是区别在亮度在10倍,他们仍然可以看到和赞赏。 通过这种方式,记得的测量结果为杜比3D,我们会需要它的下面。

    与被动的眼镜(或小范围中外媒体采访杜比3D) 的情况是更好,但不是完美的。 特别是,几乎总是显示投影机在前面这是一种特殊的喷嘴,以确保一致显示器的图像左眼,右眼。 这种方法,闪烁的保留,并因此关头痛在一些人的),但是可见度和闪烁的光亮度下降较少。 但是,人们仍抱怨。 通过这种方式,对于小范围中外媒体采访偏光镜需要改变屏幕上的一个更加昂贵,大大于主大厅(杜比3D让你存钱上的改变显示,我们再次记住的)。
  • 最后,我爱IMAX厅 —他们是被动的眼镜以及两台投影机:一个用左右的眼睛。 因此,没有闪烁(大多数立即感觉好多了)和至少两次为身体上亮的屏幕(也是从较少的疲劳的)。 目前,这些大厅中拥有最好的品质。 但是! 在这里,在我们的严峻现实一切都不好。 特别是用于2014年春季在所有的大厅播电甚至在相对富裕通过俄罗斯标准,莫斯科使用了线性极化,不圆形中(如在许多IMAX厅,例如,在美国)。 这意味着,如果你倾斜你的头45度的观众看到与平等亮度左右立体图像的每个眼睛同时进行。 倾斜时至15度的其他观点"照过"有条件的三分之一。 半透明的效果是所谓的扰和据认为,其最大值为舒适的观察—大约2%的[3].
  • 作为一个练习,你可以记得高中学三角学和计算有多少度的头可以倾斜。 在一次我会告诉将是一个非常小的数目。 所以你最好坐直完美,但不喜欢你通常使用。 你转过头查看时,立在原则上不是最好的办法,因为图像形成直接的下一个坐着的人并且当你倾斜的出现所谓的垂直视差(垂直移)。 如果你有圆偏光镜、倾斜头他才出现,但是,如果直线,然后视差和串(你好不舒服!). 质量的一些电影,特别是取决于干扰。 例如,在"引力"具有大量的对比度高的场景—宇航员在空间(白象在黑色背景上的)。 在这种情况下,即使是很小的扰极大地阻碍了舒适的来看一部电影。然而,大大高亮度和缺乏闪烁的两个巨大的优势,这要归功于其人民,重点纯粹是对你的感情、经验体接车时间。 我注意到,设备的这样的房间成本更加昂贵。

    结论(包):
    • 亮度差异IMAX和"其他生产者",可以达到10倍(!), ,从根本上提高了舒适的观察和减少疲劳。
    • 偶尔的业主大厅放在一个小房间一个强有力的投影仪(称为"自己")显着增加亮的屏幕上。 找出是否有厅在你的城市。
    • 当你观看这部电影,花时间来看,率的一个或两个投影仪照屏幕上。 如果一个人(最有可能的情况),那么即使与被动的眼镜,你会闪烁及其所有相关的魅力。
    • 展望未来—3D电影也有不同的亮度,在最坏的情况下—5倍(!). 通常黑暗的,例如,所有"恐怖"。 你确定你应该去他们在3D在房间的"黑暗的"设备(品牌的设备通常设置在眼镜)? 我想拯救你的额外计划外的痛苦。
     
  • 如果姐妹在耳环放弃—有时甚至存在的小东西。 例如,观兆Teply斯坦,升级后,该厅不是披着天花板上的阶段。 他刷漆板的相当多的反映屏幕上。 光的反射偏振(Hello物理学!), 和眼镜线偏振(Hello储蓄!), 因此,眩光的天花板在一个眼睛都比在其他。 这种效应是找到在工作的"驱动",只有角的polyarizatsii相同,并抑制的眩从道路两只眼睛,这里只有一个。 结果,观看时效果的"stromlinie"的时候你有不同的眼睛看到的一幅不同的画面—或者说,眩光的亮度不同的屏幕。 2D电影,这并不重要(其中眩将是相同)和3D届会议按常规,你的小脑会安静受到在明亮的场景,如果暗示的其他的头"它可能好吧,这是3D的?"。 为公平起见,这些问题不幸的是常见于其他技术,例如不寻常的大厅杜比3D,其输出的边的屏幕上。 在输出,根据规定的消防安全的整个届会议焕发适当的迹象。 和所有的东西,但使用过滤器在板上有一个绿色的色调,过滤点(从杜比使用该司的频谱),在结束时,碑文是明显不同的亮度左,右眼睛(还"strobic"). 很明显,你的注意力都集中在中心的画面,所以写闪烁的某个地方上周,在整个届会刺激大脑中即使对于那些不知道它(哎呀,我现在害怕你不能走到一些房杜比3D! ;以的)。 因为当知道,签署输出起到刺激。 让我们希望这会鼓励业主大厅设置标签,使他们能够看到从过道(而且,唉,极端系列),而不是从房间的中心,因为它是现在。

    结论:Shtroblenie清晰可见。 只是交替靠近左边和右眼睛清楚地看到它。 一些训练,你会明白,来自不适shtrobleniya即使没有关闭的眼睛。 不幸的是,与目前的质量的房间这类培训将往往比我想的。 随意写在网上的有关评论的健身房,如果你看到有shtroblenie的。 业主的政厅会认为有关的问题,只有如果你会了解它,并将发布。
  • 在总根据实验室DSP24[4]在2014年一月,超过3,000厅在俄罗斯设有3D系统:
    的名称3D系统的所有房间共杜比3D1327 42.9%的禅宗3D495 16.0%Volfoni313 10,1%5,7 177MasterImage%的小范围中外媒体采访151 4.9%影32 1.0的%的通用X-射镜19,或0.6%高冲击18,或0.6%,其他/无561 18%的总3093 100%
    43%是杜比3D(所以为什么要分享呢? 右边! 基本上影响价格的上安装的系统,因为这会影响亮度和闪烁的你还记得). 16%的—甚至改变3D,并且这些大厅厅与活跃的眼镜(贫穷人)的10%—Volfoni(既可以是积极的眼镜被动的),5.7%和4.9%MasterImage小范围中外媒体采访是相当高的质量被动式系统(常规10%在一起)和1%IMAX(最高质量,而且昂贵的设施)。 而18%的是"其他"类别,其中许多中国的制造商。 不幸的是人们不是很熟悉的主题,并有信心,3D在一个昂贵的房间和便宜的3D—都是相同的。 在实践中是没有的。 你的机会来获得进入大厅有良好的设备,你可以指望自己。

    结论需要什么? 好! 翻修房费用钱,并且有人可以节省你和某人决定要投资。在你的地方我不会吝啬你的健康,并会走只在大厅里昂贵的良好的设备。
  • 有许多不同的要点(例如,几何形状厅). 不幸的是甚至有IMAX(即检查开始之前)大厅这是转换自经常2D和在其中决定设立的椅子在一个更广泛的区域比区域舒适的3D观看。 在这些大厅肯定是最好错过的首映于观看一部电影与"错误"的地方。

    结论:看3D电影仅从中心的房间,或尽可能接近它们,甚至如果有更加昂贵。
  • 绝对精彩历史的试验厅之前,筛查的第一个俄罗斯IMAX3D电影"斯大林格勒"被告知,在倒数第二CG-事件。 根据来文提交人报告,所述条件的许多3D厅在莫斯科就,非常令人沮丧的。 我们目睹了一个总的节约在质量上的投影机、屏幕、灯具、玻璃、椅子、定期调整的设备,等等。 在这种情况下的业主大厅已经表示的一些特点,当"吹捧"组织一个首映在你的健身房和实践特点(包括亮度)低得多。 简要和建设性的,那么我们可以让你去的那个健身房,显示的首映式。 至少到总理的设备设置,并用相同的票价的质量可能更高。 因此,有必要清醒地意识到的方法之一的节约用于通过电影院,是把更昂贵和更光明的灯的首映,然后代替他们更加的便宜在传统的意见。 由于良好的灯是相当昂贵的—它还可以让你保存,可惜的是,由于增加的百分比的观众感觉不舒服从3D。

    结论:注意到大厅展的首映式。 相信我,这些房间选择和设立更经常。
上面提出的不完整范围的问题3D在电影院。 不幸的是,设备的问题有时会导致的理由的质量差的材料本身。 从与一个专业的工作的一大部分好莱坞的工作室:

"然而,更大的问题是缺乏一致性和质量展览。 需要有压力后,经销商和参展商,以保持灯亮,干净的眼睛穿,并定期测量的照射,从屏幕上。 无论我们如何创建S3D,它是越来越失去了所有太多的院世界各地。""然而,更大的问题是缺乏一致性和质量表示。 需要把压力的销售商和拥有者的大厅保持高亮度、干净的眼镜,并定期测光通量从屏幕上。 无论如何我们会做S3D,这种品质将会丢失大量的剧院全世界。" I.e。 可怕的质量3D房间的电影真的阻碍了生产者到清理小错误立体出现在本阶段的生产。 他们仍然得失去了背上中国的廉价设备和坏的设置,99%的房间。

幸运的是,并不是所有的坏. 特别是,迅速的进展3D电视和家庭影院。 如果什么是提供的大创新大资金在2010年以比较有什么可作为额外的免费选择在2014年,将对比将是惊人的。 对于大大小钱现在提供大大高质量。 例如,正在被逐步取代模型"golosovanie"活动的眼镜,扰减少,增加的亮度的3D模式,4K电视与无源的眼镜不再失去了一半的路线立体图像—这一切都大大增加了舒适当时在看电视。 此外,俄罗斯的能力,以显示3D有大约25%的出售电视(事实上,所有的顶尖模特的)。

在今天的亚洲,百分比的模式销售电视与支持3D已经涉及到75%(所有模式中,除了最便宜的条)。 作为不无自豪中国已得出结论—"我们有一个难以在商店购买电视没有3D支持,因此需要具体地寻找!" 质量的新的模式继续增长。 因此,今天的舒适当的视上的漂亮的大屏幕电视与无源眼镜在一个黑暗的房间,可以明显高于平均水平的剧院。

所以如果你的城市,在电影院只廉价的设备(可怕的黑暗的3D图像),这是最好买一个现代电视与无源眼镜(看着他的性能和阅读后评论). 和设备厅将逐渐取代,只是因为新的投影机,电影院的今天,首先,也大量支持3D,其次,这样做更好和更好。

例如,一个新的趋势是出现了所谓的"激光投影仪的"。 "激光器"模型提供的几家制造商的投影仪(包括中国). 他们的激光投影仪,使体接车时间。 关键点—他们都非常高亮度和最初只是被动的眼镜。 业主的大厅也是重要的激光器需要大约5-10倍,超过传统的灯放映机。 作为一个笑话,一些专业人士"激光投影仪在黑暗的时代3D"。 评论中的人们密切相关的视觉效果看电影有一个激光投影仪经常听到的关键的"看老电影作为一个完全新的",即许多地区不被看见。 不要期待太多久,显然是激光投影仪将通过一些初期的问题之前,质量将是一贯的高。 然而,昂贵的高质量的激光投影仪今天不允许显示chinoiserien与无法访问昨天决定的许多问题今天的3D电影院。

和这里的前景上都存在问题的内容,但将对此详细说明在第二部分。

因此,主要的结论,第一部分:

  • 在一个巨大数量的房间安装的设备,这使得不断变化的屏幕和投影仪(即便宜尽可能)来转换一个房间在3D。 在结束时,观众往往看到一个黑暗中闪闪发光的照片,迅速导致疲劳和头痛。
  • 最高质量的图片,在大厅里的观3D(亮度越高,没有闪烁光和大大的眼镜,大屏幕),但许多这样的房间很小(约1%),除即使在莫斯科的主要设置"IMAX穷人",与带眼镜的线性的两极分化。
  • 绝大多数的人不知道,3D亮度在不同的房间可能相差10倍,不知道是什么疲劳让闪烁及我回头看看数投影机在大厅里,不知道是什么shtroblenie和作为眼睛的定义,等等。 在结束时,人民首先,"什么给哈瓦拉汇款系统",然后抱怨说头痛。 在这种情况下,如果你不关心你的人(和你的家庭)的一个头疼或者不—是有意义的理解的原因并选择(并强烈促进)的唯一正确的房间。 只有这个能刺激更换设备更加昂贵和质量。 正是这一点,顺便提一下,已经发生在美国。 然而,人们仍然有理由,即使假设考虑改变的设备更加昂贵和完善。 更糟糕的是,没有任何理由来支付甚至一点点钱就对于周期性调整的设备。 有时候甚至仅仅是注重"以外"由于振动的投影机和没有人在乎我的朋友最近看到在一个大厅中的我们的文化首都圣彼得堡3D片,并说,这种恐怖中的条款模糊的照片从来没有见过。 这是绝对不在的薄膜。 但很显然,人们仍然走到这一点(通过的方式,不便宜)的房间。 谁在乎时人"哈瓦拉"的。
  • 另一种方式存在的设备是购买用设备。 到底我们有一个新的3D厅与zameshannye-zameshannye点。 小心同志们可以看到这样的设施即使在相对较丰富的莫斯科。 清楚的是,作为一项规则,它是一个过时的系统,贫困比率极高的价格,在成本方面的票(但好从观点的转换厅在3D)。
  • 唯一的方式得到考虑质量的业主大厅是唯一的走在大厅的最好的设备。 照顾好自己,值你的头和你的眼睛不要走错房间3D。
小所有头痛! 和在一般的生活和廉价的3D硬件尤其如此。 出版

确认提交人表示极大的赞赏地严重的专业领域的双眼,医生的生物科学学院,教授加林娜*伊万诺夫娜Rozhkova对于他们宝贵的编辑和评论意见的文本。 还有一个巨大的感谢,感谢阿列克谢*费奥多罗夫对于数量合理修订,超过编辑的从其他人结合,并维亚切斯拉夫Napadovska,阿尔乔姆卡扎科夫和弗拉基米尔*阿法纳西耶夫为他的宝贵意见和更正。
链接

T.Morita和H.安藤,"效果的观条件造成的疲劳的看3D电视",Proc. 无2012年年度技术会议和展览,十月1 2012年,第一卷。 2012年,没有。 10 1至9,doi:10.5594/M001472的。 亚历山大*穆辛,"审查3D系统,"杂志"放映今天,"第3号,可以-Jun2013年,pp.40-48的。 K-C.黄,J.-C.元,C-H.Tsai,W.-J.雪,N-Y王,"研究如何扰影响的立体视在立体显示"在诉讼程序的SPIE立体显示和虚拟现实的系统X,vol. 5006,January2003,pp.247-253的。 达里亚Gorelikova的"实验室DCP24:市场概述,数字电影院的俄罗斯"、杂志"放映今天"的第2月-2014年四月,第8至14个。

资料来源:geektimes.ru/post/247422/

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