821
0.2
2015-04-09
Цифровая археология: старая графика
Публикация на хабре «Цифровая археология: как спасают давно утерянные данные» затронула интересную мне тему. Периодически читаю о восстановлении той или иной ЭВМ, об обнаружении старых накопителей и данных на них (например Восстановление PDP-11/04 ). Мой интерес не позволил мне пройти мимо старой книги, в которой были опубликованы несколько примеров примечательных работ в области компьютерной графики. Обратите внимание, что по все работы выполнены на бумаге графопостроителем с помощью программы автора. К сожалению я не подумал отсканировать и текст статьи, поэтому, кроме общих фраз о выставках художников, я не запомнил об авторах ничего и названия книги тоже не помню.
По-моему картина называется «Звери в лесу»:
У меня есть вопрос в зал — сохранилось около 30 кассет с программами для ZX. Чем можно преобразовать сигнал с линейного входа звуковой карты в формат понимаемый эмуляторами ZX?
Источник: geektimes.ru/post/248698/
По-моему картина называется «Звери в лесу»:
У меня есть вопрос в зал — сохранилось около 30 кассет с программами для ZX. Чем можно преобразовать сигнал с линейного входа звуковой карты в формат понимаемый эмуляторами ZX?
Источник: geektimes.ru/post/248698/
Bashny.Net. Перепечатка возможна при указании активной ссылки на данную страницу.
Комментарии
Полиция Массачусетса заплатила выкуп в биткоинах, чтобы вернуть свои файлы
3D-принтеры помогут роботам-паукам освоить космос