Артем Куренков: Моушн-дизайн — самое интересное, что есть в графике Страница 1 из 4

У московского моушн-дизайнера Артема Куренкова в его тридцать лет уже 16 международных наград. В том числе около десятка получено на престижнейшем Promax BDA.Артем уверен, что ничего интересней моушн-дизайна в графике не существует, а еще он решительным образом не знает, что делать на профессиональных конкурсах, кроме как выигрывать. Недавняя и, пожалуй, самая известная работа Куренкова — моушн-графика для Евровидения-2009 наряду с еще несколькими дизайнерами-фрилансерами.

Сайт попросил Артема ответить на несколько наших вопросов. В результате мы получили приличного размера эссе на малопонятную пока в нашем обществе тему «Broadcast Design». И поняли еще одну очень важную вещь об Артеме: помимо того, что он хороший моушн-дизайнер, он еще и исключительно интересный человек.

Читайте повествование от первого лица и смотрите.









Почему моушн-дизайнМоушн-дизайн был выбран стихийно, это абсолютно бессознательное решение. Просто моушн-дизайн — это самое интересное, что может быть в дизайне вообще, вовлекающее сразу тысячу умений. В телевизионной графике ты и режиссёр, и сценарист, и дизайнер, и копирайтер, и всё на свете сразу. Такая свобода действий подкупает. Здесь невозможно соскучиться в принципе, и всегда есть чему поучиться.
Если мы посмотрим на графический дизайн, мы увидим там свои тренды, повторы, копирования, многолетние традиции. В моушн-дизайне всё это только зарождается, история его достаточно свежа, чтобы не копировать чужие работы, а делать что-то своё. Ярко выраженные тренды стали появляться всего года три-четыре назад. Мы живём внутри взрыва технологий, и это уникальное для моушн-дизайна время. Пройдёт несколько лет, эта шахта будет выработана, и всё, что останется — это идти по накатанной. Это как рок’н’ролл в конце шестидесятых: те ребята были первыми и их помнит музыкальная история, а сегодняшние группы мелькнут на сезон — и пропадают.


Деморил 2009

Что было доЛет десять назад я сидел дома и фрилансил для случайных заказчиков (от табличек на дверь до интерьеров клубов), и ко мне приходил приятель и звал меня в студию, клипы снимать. Мне тогда казалось, что это дивный новый мир, что занимаются этим полубоги, и мне такого ни в жизни не осилить. На самом деле всё гораздо проще. Я знаю дизайнеров, которые сидят и боятся Макс открыть, потому что там много кнопочек. Поверьте, это проще, чем кажется.


КонкуренцияКонкуренция на рынке бродкаст-дизайна как бы отсутствует. Какая конкуренция может быть, когда студии по три месяца вакансию закрыть не могут. Сейчас более-менее есть специалисты, есть интерес к этому делу со стороны начинающих дизайнеров, есть возможность обучения, но ещё пару-тройку лет на этой сцене тесно не будет.


7TV On-Air Clock2008 Promax/BDA Gold & Silver

ОбразованиеПоследний раз клиент интересовался, есть ли у меня профильное образование, лет восемь назад, и я делал интерьер цветочного магазина. Всех в первую очередь интересует шоурил, что сделано, в какие сроки и по какой цене, моя биография клиента не интересует совершенно.
Сам я учился на филфаке три с половиной года, но мои представления о филологии абсолютно не совпали с представлениями преподавательского состава, и я оттуда ушёл. Тогда я был одержим психологией рекламы, скупил и прочитал всё, что только мог, на эту тему. Сделал себе футболку «Переведусь на факультет психологии» и заявился так в деканат БГУ. Меня приняли сразу на третий курс. Сейчас я учусь в Британской Высшей Школе Дизайна, по программе высшего образования (которая мне дала неожиданно много в первый год обучения). Сейчас думаю, стоит ли продолжать.
Ещё два года назад я не был знаком ни с одним «настоящим» дизайнером, мне было любопытно, кто это такие вообще, какие в профессии стандарты, правила, стереотипы, и я пошёл в Британку всё это дело разузнать. Я не считаю себя дизайнером: дизайнеры носят смешную претенциозную одежду и двигают слои в фотошопе, куда интереснее делать интересные вещи и не связывать себя набором всяческих identity. Клиенту, конечно, я говорю просто: я дизайнер. Он верит.


Big Racing WeekendOmni Intermedia Award Spring 2008 Gold

Первый проектСамый первый проект — это песня Адреналин группы Тотал, я там делал цветные пятна трёхмерные, трэш вот этот весь, по тем временам был нормальный клип. Вообще-то мне каждые три месяца кажется, что уж теперь-то я знаю, как делать дизайн. Это — думаю я себе — раньше я ничего в дизайне не понимал, а теперь-то уж точно и наверняка знаю. И так каждые три месяца. Работы свои трёхлетней давности стараюсь вовсе не показывать, сейчас они смотрятся нелепо и смешно. К тому же растёт сама индустрия, и то, что было приемлемо три года назад, сейчас вызывает улыбку. Вы видели самые первые телевизионные заставки? Вот так же наши работы лет через десять будут восприниматься: снисходительная улыбка и ностальгия.


7TV Countdown2006 Promax/BDA Silver

ОстальныеЯ знаю ещё несколько таких же фрилансеров. Кто-то специализируется на кино, кто-то на рекламе, кто-то на концертной графике. Конечно, в одиночку никогда не осилить сложный проект. Тут как в джазе: все собрались на сэйшн, поработали, пообщались и усталые, но довольные разошлись. Но в основном народ, конечно же, сидит по студиям. Но иногда это иллюзия, потому что большую часть времени человек сидит в своём углу и чего-то там своё делает. Он боится поделиться знаниями, ему страшно разделить успех с коллегой, он едва догадывается о значении слова collaboration. Но когда под проект удаётся собрать команду и поработать вместе — это очень круто. Хорошая команда заменяет одну гениальность, согласны? Под интересный проект всегда найдутся люди, необязательно при этом целый год держать их в штате, достаточно собраться нужным составом в нужном месте, такая группа оперативного дизайн-реагирования.



7TV Season 2007 AutumnOmni Intermedia Award Spring 2008 Bronze

Отличие от графического дизайнаМне нравится обсуждать отличия бродкаст-дизайна от дизайна графического. Мне кажется, они вообще не так сильно связаны, как кажется на первый взгляд. Вот все художники-графики мне говорят: нам очень нравится оформление канала Культура, вот это круто. Это то, что им понятно, они конструктивизм на лекции проходили. А на самом деле это засунули графику столетней давности, прямо оттуда, из нафталина, в телевизор. Повертели-покрутили — дизайн получили. Это не моушн дизайн, это скучно. Моушн дизайн — это когда ты никакими другими средствами не повторишь то, что можешь сделать в моушене.

Посмотрите на сайт, сделанный выпускником полиграфа. Это статичный кирпич, который как бы говорит нам: я читал Брингхерста. В нём нет ничего интерактивного, нет ничего от сайта. Так и в бродкаст-дизайне, когда человек пять лет рисует гипсовую голову и верстает буклеты, а потом приходит в бродкаст — это видно сразу. Моушн-дизайн живёт только тогда, когда ты по-другому не скажешь, это больше история, развёрнутая во времени, микрокино, блик современного искусства, если хотите.



7tv Season 2006 SpringThe Omni Intermedia awards Spring 2007 Bronze

Картинка и смыслВкладывать смысл в оформление телеканала — это больная тема. Мне почему-то кажется, что лучше, когда смысл есть, чем когда его нету. Поскольку на одну основную идею проще, понятнее и правильнее нанизывать остальные идеи. Смысл нужен, если есть задача построения бренда. А вопрос брендинга — это вопрос долгосрочности отношения со зрителем. Если есть планы на несколько лет вперёд — будут выстраивать бренд. Если есть задача оперативно продать рекламу — вполне хватит бессмысленных картинок. Один из руководителей канала говорил мне «для меня не существует зрителя, для меня существует рекламодатель».

С таким подходом вопрос брендинга отпадает сам собой, лишь бы там что-нибудь трёхмерное красиво туда-сюда летало, и ладно. А в следующем сезоне чтобы летало уже что-нибудь другое, в другом цвете, как будто что-то новенькое на канале появилось. Смысл самих картинок никого не интересует при таком подходе. С одной стороны, это даёт иллюзию творческой свободы, с другой стороны, не используется весь потенциал бродкаст-дизайна. Именно поэтому у меня так много наград, я последние шесть лет делаю «фестивальное кино», и именно поэтому я ушёл во фриланс. Сейчас я сам встречаюсь с клиентом, помогаю ему решить его проблемы, находить решения, которые кроме меня им никто найти не сможет, и это куда интереснее, чем просто делать красивые картинки.



Самый интересный проектИз тех проектов, в которых я участвовал самым сложным и самым интересным был, конечно, проект Евровидение. Меня, в числе других фрилансеров, наняла Ракетамедиа и Антон Сакара. Это был настоящий хардкор и настоящая командная работа. Чем сложнее проект, тем он необязательно интереснее, но здесь всё совпало. Мне интересней всего решать задачи, а там такого добра было сколько угодно, каждый день приходилось изобретать что-то для этих монструозных экранов с бешеным разрешением.



Eurovision 2009











  • 702
  • 18/09/2015


Поделись



Подпишись



Смотрите также

Новое