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魔方史
1974年,30岁的艾尔内(艾尔内),在未来,第一次正式百万富翁东欧社会主义。块,供职于应用艺术和手工艺的布达佩斯科学院(应用工艺美术学院)的室内设计(室内设计系)的教师。
他教的工业设计和建筑的匈牙利学生。也喜欢几何图形和学科的三维建模,发现它对于学生的技能,空间想象发展的理想工具。由于通常是与优秀发明项目立方培育多年的情况。在本发明的一开始是一组27木制立方体着色面(即总共27×6 = 156色的面)。
据一个版本,本教程的帮助魔方试图解释给学生数学群论的沉闷基础。发明者的任务是:得到一些五彩的立方体在自己的座位上没有所有设备的令人不安的结构统一自由旋转
。
在未来,有必要放弃所有不必要的:在他的第一个魔方已经只剩下54外表面:在中部六立方体一种颜色,在12双色侧,与三色的八个角。正是这样,我们看到了魔方吧。的空席仅“内部”立方体置于圆柱形紧固机构,其是紧密联系在一起的所有外立方体相关联,但允许其自由地相对于彼此旋转。所以出一本教科书,魔方成了扭蛋!
由于pervoispytateley益智魔方是朋友和学生管辖的学院。由于自由企业的前苏联集团的想法,然后了解传统就够了,希望这只是一段时间后发生的以魔方专利设计。
1975年匈牙利魔方获得了专利,他的发明。然而,实验批量工业块的释放只在1977年底进行的。首先是颁发多维数据集作为圣诞玩具圣诞1978年的小立方体制造商布达佩斯的社会。它扎实的名义下“魔方»(Buvuos柯卡)在丰富多彩的包装制作,单份,其中已经出现在了苏联。直到在他的手中每八个居民最畅销的益智历史世界的胜利,魔方还很小,很远的地方。事实上,从1977年在匈牙利的高端产品,限量版魔方是不是立刻赢得了西方。
这可能是该事件将进一步发展蜗牛的速度,如果玩具不感兴趣,别人Lakz蒂博尔(蒂博尔Laczi) - 匈牙利血统的德国电脑的商人,谁不小心看到了魔方在正常出差到匈牙利。蒂博尔去了咖啡,并注意到在咖啡厅服务员的手中的拼图。数学Lakz美好的排在玩具的钦佩,并开始与汤姆·克雷默推广它 - 成功的游戏发明者和七个镇有限公司的创始人
现在的“立方”入侵才开始于1980年,当时作为汤姆克雷默和蒂博尔Lakz,许可证生产的立方体魔方由理想玩具公司买了共同努力的结果(也就是她给解谜命名魔方),其订购了一百万台。然后开始推广,并在全球销售该玩具。当时它被释放大约100万美元的“法律方块”,甚至更多 - 赝品。在上世纪80年代,通过立方体大概十分之一的文明世界。在西方,一个魔方出现了1980年5月,在苏联Kubik的1981年来了“群众”。据一些,发出的玩具以适当的成本苏联不可想象的苏联人价值300万美元。率先发力的益智觉得老师 - 整个班级故意,不离开变革,激烈飞旋立方体。学生在课桌下的经验教训收集。教师在课自己在课堂上吱吱作响的骰子服用,学生优雅的杂志切断。然后在教师试图组装拼图坐起来晚了。学校被“封闭”冠军的速度 - 是传说中的个性,在一分钟内可能在早年“立体主义”的构建它(在非常魔方首次在大会花了整整一个月)
。
幸运的有在80年代初真正的骰子,它虽然不大, - 一个人带到学校,魔方他一个队列碰拼图,握在自己手中。有意义的机会来收集它,乍一看,似乎挺不可思议的。对于那些魔方是不是,在1982年的杂志“青年技师”出版了插图和图纸标题为如何给自己让大家魔方立方体的文章。在狂热“立体主义”在工人的要求很快就胆小的关键注意事项,取而代之的是大量的出版物,“我应该怎么做仍收Kubik的?”在那些日子里,它看起来很有趣:在杂志“科学与生活”旁边的矿物肥料的故事苏联太空成就大文章 - “如何组装魔方”也许有人读这仍将根据该杂志“科学与生活”的方法,记得电路组件,包括一种法术F2V-1L2的。
正如他在他的日记文章“星火”中写道,魔方开了一个通道,苏联人民在虚拟现实,虽然在苏联人的词汇这句话还不存在。虚拟现实,因为它的出现,是一个非常均匀。 Kubik的出现丰富的食物,一件玩具成功替代:两会领导和指导性冰球世锦赛,250克伏特加没有零食,脱脂酸奶,另一半的新年盛宴每月常态。该排名列出了骰子远优于书,历来最好的礼物和知识的来源。 Kubik的扭曲无私,超然,就在地铁里,在电车上,在设计办公室,疗养院,养老院,躺在床上。又有多少人留在回合,并且不能够应付发明阴险匈牙利?多维数据集往往死于 - 愤怒绝望的收藏家扔在墙上的,压下去。在正常(在智能感),那么家人应该有在同一时间不少于两个街区 - 所以没有人等待与羡慕的看着收集。 Kubik的是,你可以给各种场合的最好的礼物:生日,婚庆,乔迁,新的一年。
有传言说,英国著名的科学家 - 这一次心理学家 - 给拼图类人猿。黑猩猩最初极度关注她,但随后又开始担心,忧虑变成了强烈的兴奋媲美绝望。其中一个猴子扔骰子远离细胞,其他国家正在设法吃他,第三个恶作剧被分解成小片。如果只猴子!......根据这些学者的意见和自己的同胞神经科,有的人一个多小时,在他的手里没有用轮子的玩具,开始紧张了,疯了,人也不平衡,变得咄咄逼人,他们打破了立方体的愿望。只是不知道,但像,以服务,广阔的人已经发布出售小塑料轴,适合的玩具泼妇的“惩罚”。通过购买随附的说明,其中指出,可以使一个破碎的立方体部分。
1982年在布达佩斯举行的世界锦标赛上收集的魔方。在全国锦标赛的赢家 - 这是来自19个国家的代表参加。对于解决方案,提供了三个职位。最好的时间是从三次尝试计数。每位参赛者以得到一个新的魔方“Politoys。”所有的方块都同样难以纠结25-30电脑旋转。该计算机被编程为一个随机数发生器和未知的预先确定的立方体,在旋转方向和旋转角度的旋转面。倒计时开始前,每位选手给予15秒的时间学习原来的颜色的骰子和选择的解决方案。从参赛者被要求收集超过60秒的霸气没了。组件的最佳时间 - 22,95秒显示,16岁的学生从洛杉矶胡志明市泰国和竞争者胜利,在匆忙的一个突破,连续两个骰子,被取消比赛资格。虽然关于谁收集的立方体近10秒。UNKNOWN爱好者的传说。讽刺的是,第一个世界冠军,正值流行的多维数据集的峰值。不久,一股普遍的兴奋开始消退,以及数以亿计的立方体popryachutsya尘土飞扬的角落。但是,这仍然是一个数年。
记录收集魔方在过去几年里曾多次从手工传递手,今天几乎是可望而不可即对于一般人时间:小于8秒(平均5次尝试!!!!)。当前记录被记录在网站WCA上。有趣的是,许多库伯佩迪的管理,收集立方体低于30旋转面(魔方:最少的动作),但数学家相信,总有一天骰子会被打败的不超过22的动作从任何初始位置,不仅在罕见的情况下,祝你好运!
没有问题的销售难题不是,有问题的产品。匈牙利身体不能超过每年几百万台做多。工厂的砖在香港,台湾,哥斯达黎加和巴西开设的制造。
热情的玩具没有语言,社会和年龄的界限。尊敬的主妇和银行,棒球运动员和飞行员,图书管理员和服务员的管理人员在停车带轮子的立方体整天。许多餐馆立方体是伴随着餐具盐和胡椒瓶的必修科目之一。从人多小时的连续播放只需驱车手腕。
在世界范围内运动的前列是一个青年,中学和大学的学生。该立方体组装的复杂性引起了特别版的问题流:它被释放超过60本书。不要落后于苏联杂志“科学与生活”,几十年在每个房间,要注意魔方。
早在1980年,匈牙利国家立方体得到奖的最佳发明,并赢得了比赛,在美国,英国,法国和德国最好的玩具。 1981年,魔方落在现代艺术的纽约博物馆(MOMA)的曝光。同年,在英国限量版云
皇家拼图 - 献给查尔斯王子和戴安娜的婚礼魔方版,将于7月29日1981年
同时,在多种颜色的试探兴趣的下降一点都不和谐和普遍。因此,它似乎是玩具制造商,在赌博热潮之后nashtampovat千万的“额外”的多维数据集和一两年都忘记了,市场仍然是有限的。也许责怪整个质量冒失鬼,而没能收集立方?或空间旋转的逻辑掩盖的政治辩论,政党和示范?或者只是来到电子时代,人们走玩“俄罗斯方块»?
在任何情况下,结果被倒塌的销售,工厂和商店未售出块巨大的股票,以及缺乏新的生产订单。因此,自1983年以来,它成为越来越困难的立方体,然后没有发现在柜台上。
不过,该名男子谁带头经济奇迹的魔方,汤姆·克雷默,在永远的光潜力益智守信。克雷默认为它像“大富翁”或拼字游戏,游戏的所有时间。采用舒适的情况下,于1985年,属于克莱默的英国公司七镇抬高价格的权利呀,到1991年非常谨慎,有选择地重新开始慢慢地释放到市场。 “玩具№1”的凯旋归来始于1996年,当所有的同汤姆·克雷默的在美国的努力,已售出30万立方,而一年之后在英国 - 。100000
在照片:汤姆·克雷默和艾尔内,2007年
值得注意的是,在90年代立方已经找到了第二个风 - 随着个人电脑的出现似乎和虚拟魔方的Windows。在立方体已经成为可能的计算机上播放。然而,生活的,有形的,吱吱作响的品牌魔方,即使在今天,仍然是一个稀罕物!也许在这一点,尽管年轻一代更喜欢电子游戏的事实,如今魔方再次成为最好的塞勒在许多国家。
2013年魔方魔方介绍这是缺乏贴的更新,革命性的区别 - 它们被替换为更实用,美观的塑料插件。与该机构已被更新和拼图(第一次在几十年!!),它接收到一个球形芯,一种特殊类型的塑料,可提供平滑的滑行和柔软的角落。
关于发明人,这是一个部分40年来,成为百万富翁,匈牙利和一个传奇的丰富的私人身份,周游世界,很快厌倦了公众的注意力,去了江湖静静地做自己的实验和发明,他创立魔方工作室。出现这么有名扭计蛇 - 中国古代几何拼图“七巧板”的发展,也产生了巨大的成功,但令人难忘的骰子比她更加的受欢迎程度远
。
现在Enre魔方住在布达佩斯的郊区,偶尔有意义和准宗教向新闻界发表声明,其中之一是立即下了作者的照片以斜体字显示在页面的开头说。每年,许多球迷和困惑的收藏家庆祝生日的魔方 - 7月13日1944年
1988年,艾尔诺魔方创办的国际基金,以支持年轻的发明家。自1990年以来,该魔方 - 名誉会长 - 工程,1996年的匈牙利科学院主席。 1983年他被授予匈牙利国家奖,并于1995年 - 的奖。丹尼斯盖伯创造力和创新活动。现在,魔方感兴趣的计算机和寻找机会,这将改变计算机和用户之间的关系。
魔方:只是事实
43,252,003,274,489,856,000种可能的组合,而只有一个正确的解决方案。
超过3.5亿魔方销往世界各地。如果你将它们添加到1号,魔方的乐队可以付诸北极到南极。
通过对建筑和设计艾尔内于1974年教授在布达佩斯的几何教科书发明的,而不是来自匈牙利的出口,直到1980年
给予发明者原来的名字 - “魔方”。让人不解的更名魔方上最古老的玩具展在纽伦堡,1980年和随后亿元订单,美国提出后,
在人气在1980年的高度,扭拼图地球五分之一的居民!
原来魔方的部分的大小 - 57毫米。这是“黄金标准”的玩具,艾尔内计算,仍然遵循品牌魔方。
在YouTube上
一个谜成千上万的视频剪辑 在魔方的第一个世界冠军赴匈牙利于1982年的冠军是来自洛杉矶的一个学生叫明泰(胡志明泰国),谁收集了魔方22 95sek。一口气装配用一只手,腿,闭着眼睛,甚至在水下
:比赛被关押在几个类别。 据信,最长的组装自己的魔方英国人格雷厄姆谁收到它作为自己19岁生日的礼物,并最终得到它一起首次为最近47岁的帕克,也就是说, 26年!
的魔方(数学)的组合数。
在魔方平等的不同的可能状态数(8!X 38-1)×(12!X 212-1)/ 2 = 43 252 003 274 489 856 000,即超过43百万的三次方组合。尽管,从理论上,拼图的任何状态可被组装在22运动 - “主的算法”,所谓寻求最优(在移动数)算法是相关的魔方中最困难,但没有解决数学问题的任务。
第一个立方体伴随着以下注释:“这个玩具开发逻辑思维和立体视觉的儿童和成人。同步操作在许多表面是一个非常复杂的任务,这只能通过开口来解决变为逻辑»。
任何立体再现,甚至对这个对象的任何图形或屏幕显示的所有权利,艾尔内留在后面,并将于有关,直到70年后的辉煌巨著的作者死亡到期。
资料来源:HTTP://
他教的工业设计和建筑的匈牙利学生。也喜欢几何图形和学科的三维建模,发现它对于学生的技能,空间想象发展的理想工具。由于通常是与优秀发明项目立方培育多年的情况。在本发明的一开始是一组27木制立方体着色面(即总共27×6 = 156色的面)。
据一个版本,本教程的帮助魔方试图解释给学生数学群论的沉闷基础。发明者的任务是:得到一些五彩的立方体在自己的座位上没有所有设备的令人不安的结构统一自由旋转
。
在未来,有必要放弃所有不必要的:在他的第一个魔方已经只剩下54外表面:在中部六立方体一种颜色,在12双色侧,与三色的八个角。正是这样,我们看到了魔方吧。的空席仅“内部”立方体置于圆柱形紧固机构,其是紧密联系在一起的所有外立方体相关联,但允许其自由地相对于彼此旋转。所以出一本教科书,魔方成了扭蛋!
由于pervoispytateley益智魔方是朋友和学生管辖的学院。由于自由企业的前苏联集团的想法,然后了解传统就够了,希望这只是一段时间后发生的以魔方专利设计。
1975年匈牙利魔方获得了专利,他的发明。然而,实验批量工业块的释放只在1977年底进行的。首先是颁发多维数据集作为圣诞玩具圣诞1978年的小立方体制造商布达佩斯的社会。它扎实的名义下“魔方»(Buvuos柯卡)在丰富多彩的包装制作,单份,其中已经出现在了苏联。直到在他的手中每八个居民最畅销的益智历史世界的胜利,魔方还很小,很远的地方。事实上,从1977年在匈牙利的高端产品,限量版魔方是不是立刻赢得了西方。
这可能是该事件将进一步发展蜗牛的速度,如果玩具不感兴趣,别人Lakz蒂博尔(蒂博尔Laczi) - 匈牙利血统的德国电脑的商人,谁不小心看到了魔方在正常出差到匈牙利。蒂博尔去了咖啡,并注意到在咖啡厅服务员的手中的拼图。数学Lakz美好的排在玩具的钦佩,并开始与汤姆·克雷默推广它 - 成功的游戏发明者和七个镇有限公司的创始人
现在的“立方”入侵才开始于1980年,当时作为汤姆克雷默和蒂博尔Lakz,许可证生产的立方体魔方由理想玩具公司买了共同努力的结果(也就是她给解谜命名魔方),其订购了一百万台。然后开始推广,并在全球销售该玩具。当时它被释放大约100万美元的“法律方块”,甚至更多 - 赝品。在上世纪80年代,通过立方体大概十分之一的文明世界。在西方,一个魔方出现了1980年5月,在苏联Kubik的1981年来了“群众”。据一些,发出的玩具以适当的成本苏联不可想象的苏联人价值300万美元。率先发力的益智觉得老师 - 整个班级故意,不离开变革,激烈飞旋立方体。学生在课桌下的经验教训收集。教师在课自己在课堂上吱吱作响的骰子服用,学生优雅的杂志切断。然后在教师试图组装拼图坐起来晚了。学校被“封闭”冠军的速度 - 是传说中的个性,在一分钟内可能在早年“立体主义”的构建它(在非常魔方首次在大会花了整整一个月)
。
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正如他在他的日记文章“星火”中写道,魔方开了一个通道,苏联人民在虚拟现实,虽然在苏联人的词汇这句话还不存在。虚拟现实,因为它的出现,是一个非常均匀。 Kubik的出现丰富的食物,一件玩具成功替代:两会领导和指导性冰球世锦赛,250克伏特加没有零食,脱脂酸奶,另一半的新年盛宴每月常态。该排名列出了骰子远优于书,历来最好的礼物和知识的来源。 Kubik的扭曲无私,超然,就在地铁里,在电车上,在设计办公室,疗养院,养老院,躺在床上。又有多少人留在回合,并且不能够应付发明阴险匈牙利?多维数据集往往死于 - 愤怒绝望的收藏家扔在墙上的,压下去。在正常(在智能感),那么家人应该有在同一时间不少于两个街区 - 所以没有人等待与羡慕的看着收集。 Kubik的是,你可以给各种场合的最好的礼物:生日,婚庆,乔迁,新的一年。
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1982年在布达佩斯举行的世界锦标赛上收集的魔方。在全国锦标赛的赢家 - 这是来自19个国家的代表参加。对于解决方案,提供了三个职位。最好的时间是从三次尝试计数。每位参赛者以得到一个新的魔方“Politoys。”所有的方块都同样难以纠结25-30电脑旋转。该计算机被编程为一个随机数发生器和未知的预先确定的立方体,在旋转方向和旋转角度的旋转面。倒计时开始前,每位选手给予15秒的时间学习原来的颜色的骰子和选择的解决方案。从参赛者被要求收集超过60秒的霸气没了。组件的最佳时间 - 22,95秒显示,16岁的学生从洛杉矶胡志明市泰国和竞争者胜利,在匆忙的一个突破,连续两个骰子,被取消比赛资格。虽然关于谁收集的立方体近10秒。UNKNOWN爱好者的传说。讽刺的是,第一个世界冠军,正值流行的多维数据集的峰值。不久,一股普遍的兴奋开始消退,以及数以亿计的立方体popryachutsya尘土飞扬的角落。但是,这仍然是一个数年。
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早在1980年,匈牙利国家立方体得到奖的最佳发明,并赢得了比赛,在美国,英国,法国和德国最好的玩具。 1981年,魔方落在现代艺术的纽约博物馆(MOMA)的曝光。同年,在英国限量版云
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同时,在多种颜色的试探兴趣的下降一点都不和谐和普遍。因此,它似乎是玩具制造商,在赌博热潮之后nashtampovat千万的“额外”的多维数据集和一两年都忘记了,市场仍然是有限的。也许责怪整个质量冒失鬼,而没能收集立方?或空间旋转的逻辑掩盖的政治辩论,政党和示范?或者只是来到电子时代,人们走玩“俄罗斯方块»?
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在照片:汤姆·克雷默和艾尔内,2007年
值得注意的是,在90年代立方已经找到了第二个风 - 随着个人电脑的出现似乎和虚拟魔方的Windows。在立方体已经成为可能的计算机上播放。然而,生活的,有形的,吱吱作响的品牌魔方,即使在今天,仍然是一个稀罕物!也许在这一点,尽管年轻一代更喜欢电子游戏的事实,如今魔方再次成为最好的塞勒在许多国家。
2013年魔方魔方介绍这是缺乏贴的更新,革命性的区别 - 它们被替换为更实用,美观的塑料插件。与该机构已被更新和拼图(第一次在几十年!!),它接收到一个球形芯,一种特殊类型的塑料,可提供平滑的滑行和柔软的角落。
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现在Enre魔方住在布达佩斯的郊区,偶尔有意义和准宗教向新闻界发表声明,其中之一是立即下了作者的照片以斜体字显示在页面的开头说。每年,许多球迷和困惑的收藏家庆祝生日的魔方 - 7月13日1944年
1988年,艾尔诺魔方创办的国际基金,以支持年轻的发明家。自1990年以来,该魔方 - 名誉会长 - 工程,1996年的匈牙利科学院主席。 1983年他被授予匈牙利国家奖,并于1995年 - 的奖。丹尼斯盖伯创造力和创新活动。现在,魔方感兴趣的计算机和寻找机会,这将改变计算机和用户之间的关系。
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的魔方(数学)的组合数。
在魔方平等的不同的可能状态数(8!X 38-1)×(12!X 212-1)/ 2 = 43 252 003 274 489 856 000,即超过43百万的三次方组合。尽管,从理论上,拼图的任何状态可被组装在22运动 - “主的算法”,所谓寻求最优(在移动数)算法是相关的魔方中最困难,但没有解决数学问题的任务。
第一个立方体伴随着以下注释:“这个玩具开发逻辑思维和立体视觉的儿童和成人。同步操作在许多表面是一个非常复杂的任务,这只能通过开口来解决变为逻辑»。
任何立体再现,甚至对这个对象的任何图形或屏幕显示的所有权利,艾尔内留在后面,并将于有关,直到70年后的辉煌巨著的作者死亡到期。
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