Еволюція графіки в комп'ютерних іграх

Кожен рік, ігри стають більш дорогими, красивішими і більшими. Багато вигорлих геймерів все ще пам'ятають ці славні дні, коли ми провели нічні боротьби в кутовій Quake, Douma і KS, охоплені бази в Starcraft і Dune і врятували нашу планету німим Gordon Freeman. Сьогодні Хочу показати вам, як графіка змінилася в деяких комп'ютерних іграх з перших версій до цього дня. Sub Zero з Mortal Kombat 1992 і 2011





Тверде змія з металу Gear, 1998 та 2004



Рідлі з Metroid, 1986 і 2010



Моус Міккі, 1987 та 2012

р.

Крейш Бандіо

р.

Волверин, 1991 та 2009

р.

Маріо

р.

Гордон Freeman, 1998 і 2007



Bionic Commando з Bionic Commando, 1988 і 2009



Донейкон, 1981 та 2014

р.

Легенда Зельди, 1986 та 2011



Самус Аран



Рю Хаябуса з Ninja Gaiden, 1988 і 2013



Pac-Man, 1980 та 2013



Дастан від князя Персії, 1989 та 2010

р.

Бетмен, 1988 і 2013



Фокус МакХо



Рю з вуличного винищувача, 1987 і 2012

р.

Lara Croft від Tomb Raider 1996 і 2013

р.

Софіція з душі, 1997 та 2008



Шарак з Хало



Хмарний Strife від Final Fantasy, 1997 та 2005



І легендарний Сон.

р.

Джерело: www.reddit.com