La evolución de los gráficos en los videojuegos

Cada año, los juegos son cada vez más caros, más grande y más hermoso. Muchos de los jugadores duros aún recuerdan aquellos días gloriosos cuando toda la noche escenificamos batallas en Quake angular, la Duma y el Tribunal Constitucional, se apoderaron de bases en StarCraft y Duna y silencioso Gordon Freeman salvado nuestro planeta. Hoy quiero mostrarles cómo cambiar los gráficos en algunos juegos de ordenador desde sus primeras versiones hasta la actualidad. Sub Zero del juego Mortal Kombat, 1992 y 2011





Solid Snake del juego Metal Gear, 1998 y 2004



Ridley del juego Metroid, 1986 y 2010,



Mickey Mouse, en 1987 y 2012,



Crash Bandicoot



Wolverine, 1991 y 2009



Mario



Gordon Freeman, el
1998 y 2007


Bionic Commando del juego Bionic Commando, 1988 y 2009



Donkey Kong, en 1981 y 2014,



The Legend of Zelda, la
1986 y 2011


Samus Aran



Ryu Hayabusa del juego Ninja Gaiden, en 1988 y 2013,



Pac-Man, el
1980 y 2013


Dastan del juego Prince of Persia, en 1989 y 2010,



Batman, en 1988 y 2013,



Fox McCloud



Ryu del juego Street Fighter, 1987 y 2012,



Lara Croft del juego Tomb Raider, el
1996 y 2013


Sophitia del Alma juego, 1997 y 2008



Carácter de halo



Cloud Strife del juego Final Fantasy, en 1997 y 2005,



Y el legendario
de Sonic


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