Присоединяйтесь к нам в социальных сетях!

Следите за обновлениями и получайте порцию позитива каждый день:

Facebook Telegram Pinterest ВКонтакте

День Рождения Elite

Основоположницы космосимов





так скажем недавно был юбилей данной замечательной игры. ей исполнилось 30 лет. на данный момент она считается родоначальницей всех космосимов всея планеты — серии X от немецкой студии EgoSoft, тот же самый легендарный WingCommander Криса Кобертса, да и вообще все космосимы что есть сейчас

начнем с небольшой истории создания…
Жили были простые люди — Дэвид Брэбен и Ян Белл. им хотелось преподнести что-то новое в гейм индустрии. сидели они, думали «что же такого создать». Людям всегда хотелось осваивать необъятную вселенную. поэтому они решили создать симулятор космического приключенца под названием Elite (дело было еще в колледже). игра была популярна на платформе ZX Spectrum.позже они портировали ее на ПК
Для тех времен игра обладала невероятной графикой и за основу сюжета была взята книга Роберта Холдстока «Тёмное колесо». что не могло не повлиять на успешность игры
Суть игры заключалась в основном в торговле и путешествиях между галактиками. На тот момент в игре было 8 галактик с 256ю планетарными системами (что для тех времен уже было огромным достижением). Игра предоставляла так скажем игроку свободу действий — он мог заниматься торговлей, участвовать в конфликтах, заниматься пиратством или быть всем по-понемногу. Но главной фишкой игры было — случайное генерирование систем