День Рождения Elite

Основоположницы космосимов День Рождения Elite так скажем недавно был юбилей данной замечательной игры. ей исполнилось 30 лет. на данный момент она считается родоначальницей всех космосимов всея планеты - серии X от немецкой студии EgoSoft, тот же самый легендарный WingCommander Криса Кобертса, да и вообще все космосимы что есть сейчас начнем с небольшой истории создания... Жили были простые люди - Дэвид Брэбен и Ян Белл. им хотелось преподнести что-то новое в гейм индустрии. сидели они,думали "что же такого создать". Людям всегда хотелось осваивать необъятную вселенную. поэтому они решили создать симулятор космического приключенца под названием Elite (дело было еще в колледже). игра была популярна на платформе ZX Spectrum.позже они портировали ее на ПК Для тех времен игра обладала невероятной графикой и за основу сюжета была взята книга Роберта Холдстока «Тёмное колесо». что не могло не повлиять на успешность игры Суть игры заключалась в основном в торговле и путешествиях между галактиками. На тот момент в игре было 8 галактик с 256ю планетарными системами (что для тех времен уже было огромным достижением). Игра предоставляла так скажем игроку свободу действий - он мог заниматься торговлей, участвовать в конфликтах, заниматься пиратством или быть всем по-понемногу. Но главной фишкой игры было - случайное генерирование систем