Какой будет новая супер-мощная игровая приставка от Xbox?

Поделиться



        Xbox 360 хотел быть замечательной альтернативой мультимедийным проигрывателям с потоковым видео, фильмами напрокат, интересными телешоу и другими развлекательными изюминками. Но вышло, честно говоря, плохо. Аудитория неактивно использовала эти сервисы, предпочитая просто игру.





        Сетевой сервис Xbox Live – это основной козырь Xbox 360, ради которого многие люди и приобретали игровую приставку. Сервис хоть и платный (близко 500 грн за год), зато предлагает игроку огромный спектр соцуслуг, достижения, просмотр видео, закачку игр и стабильную онлайновую игру.

        Следующий Xbox хочет поднять ставки и поднять качество своего сервиса на еще более высокий уровень, чтоб превзойти PlayStation.

        Одним из успехов Xbox 360 является то, что на ней замечательно работают мультиплатформерные игры благодаря удачной архитектуре, под которую импортировать игры проще, чем на PlayStation 3 с её архитектурой.

 




        Не так давно в сети пошли слухи, что новый Xbox будет нуждаться в постоянном интернет-подключении для игры на нем. Большую часть игроков это положение вещей особо не устраивает, ведь не у всех есть доступ к интернету или хотя бы хорошее интернет-соединение.

Источник: /users/413

К 20-летнему юбилею Sony PlayStation: 10 самых удивительных аксессуаров для PS1

Поделиться





Ровно 20 лет назад, 3 декабря 1994 года, Sony выпустила PlayStation в Японии. Приставка больше всех повлияла на раскрутку CD накопителей по всему миру, и застолбила прочное место лидера на два поколения (а может, и на три – как пойдут дела у PS4). За время существования приставки было продано 102 миллиона экземпляров.

А теперь перейдём к менее известным фактам – необычным явлениям вселенной PlayStation. Я накопал для вас разные варианты, аксессуары, посвящения и модификации, посвящённые приставке, которые заслуживают определения «странные». Все перечисленные штучки относятся именно к первой версии PS.



1. Варианты PlayStation



Sony выпустила множество вариантов консоли за 12 лет её существования, начиная от внутренних ревизий и моделей, где из соображений экономии были убраны некоторые внешние порты, до совершенно других форм-факторов, PSOne (2000). У классической консоли было несколько цветовых вариантов. Вот самые интересные из них.

Синяя справа вверху — DTL-H1000 Programmer TOOL (NTSC/J), зелёная — DTL-H1200 Programmer TOOL (NTSC/J). Это два варианта официальных консолей для разработчиков. Белая – продававшаяся только в Гонконге модель с хардварной поддержкой проигрывания videoCD. Чёрная — Net Yaroze, набор для разработки специально для любителей-непрофессионалов. С ней шла документация и софт для разработки. Программы нужно было писать на компьютере (PC или Макинтош) и закачивать на консоль. Также у неё не было региональной залочки.

Также в Японии в честь 10-миллионной проданной приставки был выпущен ограниченным тиражом тёмно-синий вариант. Интересующиеся могут обратиться к фотографиям коллекции одного из фанатов.

2. The Robomaker



Для PS выпускались десятки странных и удивительных контроллеров, включая контроллеры для симуляции вождения катера, автомобиля и локомотива, строительной техники, самолёта. Для упражнений, танцев, рыбалки, дирижирования оркестром, игры в пинбол, маджонг и игрового автомата патинко. Но самым странным периферийным устройством стала часть игрового набора ZXE-D: Legend of Plasmalite от 1996 года. В наборе, кроме файтинга роботов, присутствовали физические модельки этих роботов. Их можно было собрать и подключить через специальный интерфейс к приставке (через слоты памяти), после чего робот на экране был связан с моделькой.

3. CD проигрыватель для аудиофилов



Лет 10 назад любители хорошего звука сообразили, что ранние модели PS1 содержали очень качественный проигрыватель, при этом продавались на вторичном рынке по бросовым ценам ($5-$20) из-за обилия предложения. Аудиофилы скупали консоли, вносили модификации – как внешние (ведь известно, что проигрыватель в деревянном корпусе или корпусе из полированного алюминия звучит лучше!), так и внутренние (потому что чем больше ты возишься с CD-плеером, тем лучше он играет!). Любителям подобных хобби было с чем повозиться, и хотя на самом деле эти проигрыватели звучат не лучше 99.9% других проигрывателей, они по крайней мере выглядят стильно и необычно.

4. Мобильный интернет – до того, как это стало мейнстримом



В 2001 году Sony выпустила кабель для подключения приставки через порт контроллера к мобильному телефону. После запуска нужного софта на приставке и покупки тарифа i-mode пользователь мог выходить с неё в интернет. Также можно было поиграть в несколько онлайн-игр или скачать игрушки для телефона. Сервис был доступен только в Японии.

5. Консоль-трансформер



Японская фирма TakaraTomy обещает вскоре выпустить консоли, трансформирующиеся в различных роботов. www.takaratomy-arts.co.jp/specials/hobby/tf/ps/

6. Хипстерские часы



Если ваша консоль окончательно сломалась, её можно выбросить – или превратить в настенные часы. Венгерский механик сделал в корпусе консоли полностью рабочие часы. Он уже их продал – но это всего лишь малая часть из работ целого сообщества любителей сделать что-либо, вдохновившись консолью.

7. PlayStation, которой не было



Не секрет, что PS появилась в результате сотрудничества Nintendo и Sony. Sony должна была создать CD аддон для консоли Super NES, и при этом выпускать свой собственный вариант гибридной консоли SNES/CD. На фото – прототип этого гибрида вместе с контроллером Super NES. Система должна была поддерживать одновременно и картриджи и CD. Но сделка развалилась, и остаётся только догадываться, «что было бы, если».

8. Миниатюрная PlayStation



Японцы любят всё няшное и маленькое, поэтому там вы можете приобрести миниатюру практически чего угодно – даже консоли PS1.

9. Консоль с гибким диском



В отличие от предыдущих систем, PS представило систему сохранения игр на съёмные карты памяти. К сожалению, карты эти быстро заполнялись и стоили довольно дорого для своего объёма. Чем и воспользовалась компания Datel, выпустив внешний накопитель на гибких дисках, который подключался в слот карты памяти и позволял делать сохранения на дешёвые дискеты 3.5”

10. Карманная PlayStation



Sony PocketStation — крохотная платформа-ответвление от PS1, которая могла работать как картой памяти, так и съёмным игровым устройством. Маленькие кнопочки и малюсенький LCD-экранчик позволяли играть в ограниченное количество игр после загрузки их с CD через материнскую консоль. Можно было загрузить с консоли данные персонажа, например, из Final Fantasy, и прокачивать его на ходу. Опять-таки, это чудо продавалось только в Японии.

Источник: geektimes.ru/post/242372/

История игровых приставок в рекламе. Часть 2

Поделиться



В прошлой части Истории приставок мы остановились на Super Nintendo. Теперь поговорим о Пятом поколении. Потерпите, всего несколько приставок — и перейдем к Sega Saturn, Sony PlayStation и Nintendo 64!




Читать дальше →

Старая реклама PlayStation 2

Поделиться



Старая реклама PlayStation 2, но если вы ещё не видели — посмотрите, она вызывает неоднозначные эмоции.


Читать дальше →

Золотой Xbox

Поделиться





Ребята из Computer Choppers представили игровую приставку Xbox, покрытую 24-каратным золотом. Цены на блестящую игровую систему начинается от $4 999. Оформление устройства делается с учётом пожеланий заказчика. Можно вместо золота выбрать другой благородный материал для покрытия. Например, платину или розовое золото. Также можно украсить приставку драгоценными камнями по своему вкусу. С учётом этого, сложно представить, сколько же может стоить самый дорогой вариант Xbox. Кстати сказать, эта контора, Computer Choppers, занимается нанесением золота на любую технику. Они уже имели дело с приставками: на их сайте предлагается Playstation 3 Slim. Цена точно такая же. Помимо этого, у них в ассортименте есть MacBook, iPhone (куда же без них!), Blackberry Storm2 и даже увлажнитель воздуха. Судя по всему, при желании они могут позолотить всё, что угодно.

Краткая и поучительная история видеоигр

Поделиться



Я интересуюсь разными бизнес-моделями и решил кратко пересказать историю видеоигр. Из этой истории можно уловить некие закономерности в битвах разных платформ, чтобы попробовать предсказать куда это все ведет в будущем. Те же законы применимы к музыкальному бизнесу, книгоизданю, кино и еще к ряду творческих отраслей. Надеюсь будет полезно.

1975-1985 гг. Взлет и падение Atari





Читать дальше →