计算机程序能够打败一个人在一个益智游戏





3月30日在东京的比赛“对机器的专业将棋,”花了职业球员和佐藤真一计算机程序Ponanza之间的将棋(日本象棋)的斗争。出人意料的是,电脑赢了。

在比赛一个人有一个优点,但几个错误的结果的开始,它被丢失。程序毫不犹豫这个“用”,结果就出来了赢家。造物主Ponanza 27岁的山本一成称,该方案能够计算游戏的30多万元的情况在第二。

将棋类似于已知象棋。上板9由九芯的大小,所有的字段,其中,相同的颜色,也有40的数字。每个球员都有二十几块,动作是在同一时间进行。本场比赛的本质是,如下棋,开展“将死”对手的国王。

共计划花费五个这样的比赛。在第一场比赛的冠军是一个人在第二次 - 汽车。第三场比赛将于四月发生第六。

请记住,这不是机器上的人类智慧的第一场胜利:在1997年,国际象棋电脑深蓝,由总公司IBM开发,战胜目前的国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫

通过factroom.ru

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