968
操控变形
据认为,Photoshop中的全部功能,甚至不知道该专业的润饰。今天,我建议,了解有趣的功能“操控变形”。有了它,你可以取笑fotozhaby;
因此,在fotozhaby的角色动画。
- 如何在发动机
? - 它可以在你自己的话
? - 当然! Vzhzhzhzh,vzhzhzhzh,vzhzhzhzhzhzhzhzh ...©
如果我们说自己的话,操作的原理如下,你可以选择操控变形工具后,你需要添加的所谓的“销”的捕捉你的形象在网站上。现在,选择销,开始轻轻地移动它在希望的方向,从而扭曲图像。该工具是不够直观的去尝试一次。
实际上,一旦结果本身,以清楚什么将进一步讨论的。
“目击者梳理腿»
现在,一步一步来。
第1步。
我们把原始图像和摆脱的背景下。我选择工具“魔术棒»。
步骤2.选择右腿证人和随身携带一个单独的层。
工具“多边形套索»。
步骤3层与便携脚背部,并基本上被除去。
第4步:转换层用脚踩在智能对象(右击图层上 - 转换为智能对象)。转换是必要的,以确保每次不重新添加引脚。在随后的调用操控变形工具,他们将留在他们的地方。
第5步选项卡编辑 - 操控变形工具
。 修正了一个引脚上腿,使其保持静止,然后按Enter键,复制我们的层。按Ctrl + J
第6步编辑选项卡 - 操控变形工具。选择对膝关节的脚,按住Alt键,并开始慢慢地腿顺时针旋转。按Enter键。
步骤7.创建动画,我们需要记录的客流量所有阶段。复制图层,按Ctrl + J,重复步骤6,以前的残疾人的知名度。为清楚起见,该运动的步骤(从左至右)。
步骤8.在此阶段,你正在做的第7步,次数所需的次数。层数越多,帧的数目。越多的帧,在“平滑”的动画将被播放。
第9步:最后,你应该有脚的不同位置约8层。
接下来,删除除了第一层和证人的所有图层的可见性。
步骤10.使用动画会很轻松。在动画窗口的右上角还有就是右边的下拉菜单箭头,在此菜单中,选择功能来创建层框架,然后选择所有帧,并设置时间间隔0〜08秒钟,然后另存为网页 - 设备。
终于在他的元素
因此,在fotozhaby的角色动画。
- 如何在发动机
? - 它可以在你自己的话
? - 当然! Vzhzhzhzh,vzhzhzhzh,vzhzhzhzhzhzhzhzh ...©
如果我们说自己的话,操作的原理如下,你可以选择操控变形工具后,你需要添加的所谓的“销”的捕捉你的形象在网站上。现在,选择销,开始轻轻地移动它在希望的方向,从而扭曲图像。该工具是不够直观的去尝试一次。
实际上,一旦结果本身,以清楚什么将进一步讨论的。
“目击者梳理腿»
现在,一步一步来。
第1步。
我们把原始图像和摆脱的背景下。我选择工具“魔术棒»。
步骤2.选择右腿证人和随身携带一个单独的层。
工具“多边形套索»。
步骤3层与便携脚背部,并基本上被除去。
第4步:转换层用脚踩在智能对象(右击图层上 - 转换为智能对象)。转换是必要的,以确保每次不重新添加引脚。在随后的调用操控变形工具,他们将留在他们的地方。
第5步选项卡编辑 - 操控变形工具
。 修正了一个引脚上腿,使其保持静止,然后按Enter键,复制我们的层。按Ctrl + J
第6步编辑选项卡 - 操控变形工具。选择对膝关节的脚,按住Alt键,并开始慢慢地腿顺时针旋转。按Enter键。
步骤7.创建动画,我们需要记录的客流量所有阶段。复制图层,按Ctrl + J,重复步骤6,以前的残疾人的知名度。为清楚起见,该运动的步骤(从左至右)。
步骤8.在此阶段,你正在做的第7步,次数所需的次数。层数越多,帧的数目。越多的帧,在“平滑”的动画将被播放。
第9步:最后,你应该有脚的不同位置约8层。
接下来,删除除了第一层和证人的所有图层的可见性。
步骤10.使用动画会很轻松。在动画窗口的右上角还有就是右边的下拉菜单箭头,在此菜单中,选择功能来创建层框架,然后选择所有帧,并设置时间间隔0〜08秒钟,然后另存为网页 - 设备。
终于在他的元素