E3 2011

这花了为视频游戏很多球迷,在国际游戏会议在洛杉矶E3.Chto很有趣,我们从世界各地引进开发的重头戏?本次会议。此外,最关键的事件。





会上宣布了两个新的游戏机
最值得期待的事件是任天堂-Wii U.Skazhem马上新的控制台的演示:这将是一个有趣的控制器。由辊来看,它可以通过在电视屏幕和背面上的控制器来关闭。它看起来令人印象深刻,有点像,甚至是舒适。此外,为了在一个特定的游戏中使用周期性控制器上的画面。技术方面:在显示器6,2英寸,触摸屏,运动传感器,内置相机




"
现在,详细介绍有关控制台本身。主要的一点 - 最终一切都将是高清。演示视频亮出新塞尔达项目。画面给人的控制台和有趣的细节,但是......毕竟这只是一个技术性的视频。

游戏。乐高城市故事 - 是一个开放的世界,乐高宇宙。一对夫妇截图引起协会,对不起,GTA。午餐会有很多头衔。在任天堂的新主机的预期,例如,暗黑血统2,蝙蝠侠阿卡姆城,幽灵行动在线,地铁最后的光芒,忍者龙剑传3,新的铁拳和刺客的信条。不坏,不是吗?

的PlayStation Vita的




控制台将达到市场在2011年底将耗资或者$ 249(型号与支持Wi-Fi),或$ 299(型号与支持Wi-Fi和3G的支持)。

宣布,并在几场比赛,非常有趣的观看和等待比赛的许多成为倍加痛苦展示了微软的Kinect支持!




业主X360版的游戏将能够使用自己的声音在质量效应3,保持对话,并给命令!

质量效应3将公布3月6日,2012年

此外,如先前报道,将获得Kinect的射手幽灵行动的支持:未来战士,以及在汤姆克兰西的行中的所有未来项目

在他的讲话在E3 2011的EA体育的老板彼得·摩尔(彼得·摩尔)说,四个项目,该公司将支持Kinect的。他们是新的国际足联,麦登橄榄球,老虎伍兹PGA和其他尚未发布的游戏。

在荣誉的发布行动蝙蝠侠:阿甘之城将被释放,以及特殊的控制器形betarangi。这两个副本将在船上舒适的橡胶手柄,LED背光有7种颜色和双(是的,宝宝)振动。




9月20日,正是在战争机器3的发布,销售和特殊的Xbox 360捆绑,专门射手的一天。这将包括Xbox 360控制台与320 GB硬盘驱动器,两个控制器(其中,像控制台本身具有独特的着色提供),游戏的副本,耳机和优惠券两个DLC的跳跃。





现在,让我们继续前进,一直到比赛。
毫无疑问是最值得期待的游戏2011年的战地3
射手将2011年10月25日发布,现代战争3,而在此之前,9月前两周,DICE拟将持有的公开测试游戏。

独家的PlayStation 3Uncharted 3:德雷克的欺骗

生化奇兵:无限出来,在2012年年底在三个平台:PC,Xbox 360游戏机,PlayStation 3的非理性游戏将会加入到PS3版的游戏支持的PlayStation控制器Move.Krome的,在新闻发布会上曾宣布,非理性的游戏正在开发一种PSV设计在宇宙生化奇兵。

杀手:赦免



电子艺界已经在E3 2011公布了几场比赛,将工作在iOS兼容设备(iPhone,iPod的触摸,iPad的)。有四种:麦登橄榄球12,FIFA 12,极品飞车:运行和陛下战地3,只要他们将规定在App Store,目前还不得而知

随着自身的E3滚轮其他游戏被授予国际足联12和实况足球2012年的对手的足球模拟的下一次迭代将在今年发布的秋季,与FIFA 12将支持新技术的影响引擎,赋予增加玩家之间的接触现实。

KONAMI公司宣布HD-收集的三场系列:合金装备,恩德斯的区域,和寂静岭。第一次将包括:合金装备2:自由之子,潜龙谍影3:食蛇者和潜龙谍影:和平行者。第二个 - 恩德斯的恩德斯和区域的实际区域:季军,第三 - 寂静岭2寂静岭3

所有三个集合将被释放不仅在PlayStation 3,但在Xbox 360在这种情况下,PS-版本的一些端口将支持系统«Transfarring»,所保存的游戏之间提供相容性,例如,PSP-和PS3-版本潜龙谍影:和平行者。

此外,科乐美正致力于在寂静岭线一个全新的项目。游戏寂静岭:记忆之书将被释放只在NGP(的PlayStation Vita的),这是我们所知道的这件事。同时,寂静岭发布:倾盆大雨必须从秋季推迟到冬天

Square Enix公司终于与公众的第一个预告片系列中的古墓丽影新的游戏共享。不幸的是,在视频游戏玩法被未示出 - 仅3分钟一个非常高品质的CG,展示了游戏的开始。发布这,顺便说一句,将在2012年秋季举行,以及通过这个滚轮教训。

万代南梦宫发布了一个新的(顺便提一句,很漂亮)拖车角色扮演游戏黑暗的灵魂,谁成名得益于美国发布日期 - 10月4日

无鞋,时髦的帽子和杂技技巧,这会羡慕自己的信仰。让我介绍 - 基利安萨穆埃尔,主角科幻射击猎物2.

THQ赐予后世界末日的射击游戏新城的门户网站GameTrailers第一游戏预告片:最后的光芒,本周早些时候宣布。本场比赛延续了第一部的进出在PC,Xbox 360和PlayStation 3的2012年
故事情节
Activision公司给地板詹姆斯·海勒,主角动作原型2.在新的比赛将是亚历克斯·默瑟,该系列的第一部分的主角主要目标海勒。这是因为病毒黑光,海勒感到内疚,他的家人死亡的载体。

续集将在2012年发布的PC,Xbox 360和PlayStation 3的

微软游戏工作室将在2012年发布一款新游戏寓言的宇宙 - 寓言:旅途。该项目是在2011年的E3
框架内提出的彼得·莫利纽克斯在微软的新闻发布会
游戏类型:铁路第一人称射击游戏。它的工作原理只有在Kinect的控制。例如,要调用一个紧箍咒或推一个敌人,玩家将不得不做出一定的姿态与他的手中。

独家Ryse Xbox 360和光环:战斗进化周年

E3 2011大会游戏回顾33 + 0
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2011年6月12号,10:24 igorchetver
评论(38),而对于两个主游戏E3的字,从而使脂肪减去。 Meganom
2011年6月12号,12时20分1是什么?尖叫
2011年6月12号,13:00 +5 TES 5:天际Meganom
2011年6月12号,14:04 0我不认为这是E3的主游戏......好吧,有人喜欢))......我举个例子,最值得期待的展览战地3,等待着 - 都表现出了非凡辊3,举行游行示威多人(谁一些非常幸运的话),并进行了采访))))besnika
2011年6月12号,17时56分3我不是那个意思都开始说:“在旧金山拉开序幕TES五世介绍:天际,甚至有些游戏”=)。家庭当然是我。呵呵,什么样的战斗中造成对手犯规,大饱眼福!唯一可惜的是,控制台发花的眼睛,痛苦地oproschen工具,技能和法术。但是,尽管我好几年不打,对于准备购买一台或电脑滚动新的通道。
所以,越来越现代战争3错过。

Meganom
2011年6月12号,18时14分2 shikaaaaarno icemen33
2011年6月12号,20点47分1实际上,对于MW3字。当我在看微软发布会上,甚至有点失望,总是伴随着游戏的输出,即演变,新的引擎,然后才重绘水平和武器,并再次zaryadyad桑丘,佩德罗
2011年6月12号,12:58 1,因为它会现在听起来怪怪的,但是阻碍控制台的演变...
现在几乎所有的面向控制台上... ACI-ROY
2011年6月12号,16:46 0呀,完全一致),因为“过时”的馅厂家都不敢让游戏更漂亮...... besnika
2011年6月12号,20点04分感谢上帝的战斗,第一次使电脑,然后才在控制台端口上。 WodkaGT
2011年6月13日,16时16分0 COD系列从未改变的引擎,如果这一点。一切都是相同的,但新的效果。 WodkaGT
2011年6月13日,14时51分1你是什么?所以,BO和MD2在一台发动机?来到你的感官。桑丘,佩德罗
2011年6月13日,15时50分0 BO和MD2在一个引擎的人。修改后的雷神之锤引擎。 WodkaGT
2011年6月13日,16:02 0 BO和MD2在一个引擎的人。修改后的Quake引擎。

PS:这仍然与以往的新饰品的第一部分totzhe引擎。 WodkaGT
2011年6月13日,16时03分0是怎样的一个混蛋优劣呢?南他妈的不知道是不是沉默,好吗? WodkaGT
2011年6月13日,18:07 1首先,我不减去你komenty-我绝对他妈的。
其次,他给你的文章,它说,MW2 - 是IW引擎4.0和BW - IW引擎3.0。也许不同的是仅在个位数的标题,但发动机是完全不同的,如果仅仅因为它用于由不同的开发,这反过来又修改它们。桑丘,佩德罗
2011年6月13日,20:07 0我没有说你是他们的缺点。 :)

而这些引擎都没有本质上的区别。如果你把汽车上的新的大灯和座椅也不会从根本上新机器?新的引擎 - 是从创作的源代码划伤。如果你仔细阅读这篇文章就可以看出,IWxx - 任何版本修正引擎idTech。的方式开发,虽然不同,但发展的基础,他们有一个。所以,对我而言这个问题。因此,对于那些有兴趣。你知道多少关于游戏MODS的发展,特别是发展,例如toyzhe COD?我曾经modil它相当成功,甚至老土,现在我可以告诉你,发动机绝对是所有版本中使用tezhe COD文件,更严格的存储和检索系统。 WodkaGT
2011年6月13日,20:44 0我没有看到在创建游戏或器官功能障碍综合征的下降。但它是一种物质的常识,几乎所有在游戏的差KODa-此发动机和他是不一样的。是的,它似乎,但FPS类似的东西。这是因为在这样一个成功的引擎MD2和BO都蔓延腐烂的差异。桑丘,佩德罗
2011年6月13日,22时28分0 BO gnobit杀害,因为平衡。发动机超载那里。陈腐的过载。旧发动机配备了一堆各种各样的功能,仍然没有得到优化。 BC2的例子看起来有时更好,正值我快两倍。 WodkaGT
2011年6月14日,20:21 0嗯,其实不是由作者这样发誓,如果他在列表中做了一个游戏,主题将是4倍...... besnika
2011年6月12号,16时05 2好吧,那么让我们说:笔者不亮所有关键事件:) SadMad_Rus
2011年6月12号,16时27分0可以...)besnika
2011年6月12号,17:57 0 NotRussian
2011年6月12号,18点56分0谢谢:)和标签不告诉? SadMad_Rus
2011年6月12号,19:06我做了一早就明白)))
你去到YouTube,也推股份>嵌入,并把打勾的«使用旧的嵌入代码»。
获取字符串kakogoto谵妄的长度适合所有这里,瞧))NotRussian
2011年6月12号,20:09 1帮助,然后进行修正......然后帮助废话SadMad_Rus
2011年6月12号,21:23 2 nindendo已经过。下降100%
但它是一个非常庞大的P2P
2011年6月12号,19:02 1你有什么minusuete他吗?什么zadrotiki,佛罗里达州是的。只有这个词具有积极的价值,如“某某轮廓很热​​心的人。”曾经也有zadrotikom视频游戏,还记得那些年有喘息。他住在其他的世界,是不以为耻,但不知道的问题。现在不obessud,工作,但刻不容缓。战利品,战利品,战利品。然后 - 只是搜索其中,驱动器,三场比赛一次,但价格便宜,为60卢布......这就是有自由。你们不要信,但在一些Morovinde生活比这更好的,“罗伊斯vperd !! 1»
减,既然你认为合适的。 Meganom
2011年6月12号,23:04 1谢谢你,你是绝对正确的,如果我想有人在这里的侮辱,我不会试图在我的评论的词身材矮小的形式。 Positive_Cat
2011年6月12号,23点05分1是的,我就知道你是个好人,已经意识到,取消订阅。 ;)
而没有BF的没有出场,但保留从一个只有视频让“哇效应”。 Meganom
2011年6月12号,23:12 0同样的情况,试图只叛逆连队2,那么,有良好的多人)Positive_Cat
2011年6月12号,23:15 1但都是一样的等待天际。 TES系列,这是什么样的东西,就是去商店,并把一些分钟。 13000r。为控制台,如果是玩Nenach(现在全部aplovskoe,尤其是没有发挥足够的)。让我们遗忘,而不是传递关心一样莫拉,但馆长是托德·霍华德,这激发了一些信心。 Meganom
2011年6月12号,23:24 1我等待半条命......这一年前锋Akanilla
2011年6月13日:25,1 1游戏不是特别喜欢,只是一系列国际足联自2001年哦,但文章只是别致。我得到了极大的乐趣。特别是随着最后一个剪辑。谢谢加! Zofr
2011年6月13日,3:08三大主题!拖车Bioshoka我看着我张着嘴OO WhispFear
2011年6月13日,12:57只有注册和授权的用户可以发表评论。

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