关于潜行者

问候,同志们!
今天,我想和你谈谈潜行者和盯梢。
在邑有人提出过几次,但懂事的审查,但没有找到。我会努力让即使是最常见的,加法是受欢迎的!
13位图像和文字。

只是要注意,我们不只是要在著名的视频游戏系列STALKER我们还记得斯特鲁加茨基兄弟,会伴随着“潜行者”由区塔可夫斯基困难的路线从“永远不会返回以同样的方式。”让我们试着去了解盯梢的原则,由卡洛斯·卡斯塔涅达描述。在这次审查中,我不会触及梦幻般的工作,因为从他的“新城”潜行者,说实话,我并不陌生。另外,我没碰书系列潜行者,请原谅我的球迷。我们不认为许多艺术团体,在线社区,以某种方式用“死缠烂打”作为其名称的一部分。回顾我只会做很一般,就会触动最经典的“潜行者”。试着去了解他们是不同的,它们有共同点,我们可以学习,通过各种“区”的小径迷宫跟了上去。还是很喜欢讨论“真正的潜行者”的运动 - 那些人谁真正奠定自己的路线在废弃的工业园区,鬼城和异化的切尔诺贝利区。但同样,也很难判断他们的目的和动机,他们收到的风险(有时是致命的),这是准备去的结果。我认为,在邑有这些动作,而自己想告诉我们更多关于你自己和你的户外活动的积极分子。我们将开始他的熟人与潜行者,走!
图片:从电影塔可夫斯基的场景。潜行者著名学者和作家的房间。





事实上,“死缠烂打”,翻译成英文,意思是“猎人”“猎人”。这个词从动词派生出来的“茎” - 追逐。但是,在最近的时代中,“潜行者”已收购俄罗斯它本身的意义。相当诚实,能够识别甚至几个不同的值。最常见的现有的今天:潜行者 - 一名男子精通各种排斥和鲜为人知的地方和更广泛的社会领域,往往 - 导体。另外常见的方式死缠烂打孤独养家糊口谁冒着生命危险发生在偏僻的地方,以带出一些有价值的东西 - “赃物”。一个死缠烂打,研究员谁去深入到我个人最亲密形象的未知和不可理解的)是什么吸引这么多不同的人在这样的想法?

图片:亨特 - 浓度和耐力的缩影。



潜行者斯特鲁加茨基兄弟。
小说“路边野餐”,由斯特鲁加茨基兄弟的主角是一个死缠烂打Redrick休哈特。在故事中,故事很坚决,有时尖锐,容易冲动的人。这些谁没有读过这部作品 - 强烈推荐它承载着真实的东西。该区域位于Strugatsky小说Harmont的虚构的镇及周边地区。在世界上还有其他地区,它们都位于地球表面平滑的线条,继“喜洋洋Pilman。”考虑到区域的最可能的原因是外星人访问。在Harmont区围栏,并由军队和警察部队方面的保护。从区域总人口疏散,因为区域内的条件是生命极其危险。非常接近的区域工程研究院,凡在该地区定期“proveshennomu”路线包括一组科学家的研究大部分地区,它的异常和搜索,并调查“神器” - 以惊人的性能神秘物体。此外,在区域渗透潜行者,其唯一目的是寻找“文物”和他们的转售商。但也有被发现的文物销毁或隐藏,让人类摆脱潜行者“的区恶魔的生物。”区Strugatsky极其危险的死缠烂打必须确认每一个步骤,立即在世界的每一个细节都遵循明确的原则,从不慌张以下。任何错误,不准确或额外的步骤,就意味着死亡。通常情况下 - 痛苦

图片:插图的故事Strugatsky“路边野餐”。潜行者躺下,手表)



异常有Strugatsky多样化和危险。他们中的一些移动,一些看不见的和隐藏。检查路径跟踪者Redrick的安全使用螺母,扔它们在运动的过程中,并监视丝毫偏差在他们的路径,掉落和究竟是在与地面接触的声音。这使您可以识别并解决险峻异常。在区域Strugatsky潜行者将主要在晚上,这乘以死亡风险,但它降低了获得警察或士兵的子弹的风险。该运动主要是爬行“在腹部,在泥耳朵。”我们经常花几个小时一动不动地躺在避免对观察哨的麻烦,或假装在案件侦破死了。潜行者的死亡率高,收到的钱“赃物”没有大到足以证明这样的风险。当Redrick在研究所的科考包括在该区域 - 它发生完全不同。官前往该区域发生在当天下午,学员都穿着高品质的防护服,运动发生在预proveshennoy轨道上一个特殊的平台。但是,尽管所有的预防措施,死亡风险仍然很高,并要求最高的学科。

图片:图也。 Redrick休哈特和他的两个同伴被该区的一侧发送到研究所。在这一点上,走访Redrick认为这将是很好得到西装,在一个不太显眼的颜色粉刷)



如果有人决定做一个严格意义上的电脑游戏,由Strugatsky活动设置 - 这将是一个非常困难的比赛。任何枪击事件和言论不能。玩家会花很长的时间的实时性,几乎没有什么做的:在等待了,等待着谨慎“爬”到了最危险的航线几乎完全缺乏知名度,并在抵达“在基地”将受到严重的少量报酬震惊)和死亡人数在每个位置它很可能是数百转运。
潜行者有Strugatsky与区有时很深厚的感情有关的令人难以置信的勇敢和决心的人。尽管逮捕和可怕的死亡威胁,他们仍然继续参观区域。此外,这些潜行者或没有子女,或有严重残疾的儿童。由于很多潜行者的高风险容易发生酒精中毒在一个温和的形式)的命运Redrick休哈特,“主”死缠烂打的故事,是非常困难的,几乎断了。不过,这是我的幸福。我们需要学习死缠烂打Strugatsky最大纪律和谨慎,冷静和决心。就我个人而言,这个选项死缠烂打是从小的最爱,但后来当我老了,看到电影中的一些,在他的作品已投资Strugatsky思想塔可夫斯基的认识,达到了新的水平。因此,继续。

图片:一个不寻常的例证。有Redrick与同事从研究所移动到在区域平台。另外在画面死亡灯的存在 - 一个半神话神器武器。



“潜行者”塔可夫斯基
只想说那些谁没有看过,不要试图找到在小说Strugatsky的这一优良电影改编。这里的想法是非常相似的故事,兄弟本身对编制了大量的选项被拒绝脚本完成与塔可夫斯基一项伟大的工作。但结果是绝对值得关注。在这部影片中,我们发现,我们已成为家庭对一个绝望​​的Redrick这里死缠烂打很大的不同。
塔可夫斯基自己曾经说过,在这部影片中,他是“在法律上触动了超越。”这部电影充满了沉默,内风和一些亲密的秘密联系我们)塔可夫斯基的潜行者,过于谨慎。它通向的区两个人的深处:作家和科学家。没有人有一个名字,只是一个昵称。作为小说,渗透区域是非法的。周界也由军队,并通过路障膜破裂的英雄保护,在被枪击闻风而动的风险。这是令人难以置信的神秘区域,它能够“领导”和“破坏”自己的自由意志无法解释的人。在一个场景中,区域,甚至与主人公说,警示危险的动作他。潜行者在这里更像是一个萨满,印度跟踪。它主要依赖于预感和直觉。

图片:潜行者的家。他在该区域。 " ......我在这里和这么好..."。



顺便也展望了利用废弃螺母)区,从而危险,因为该Strugatsky的,但很明显,为您提供了更多的行动自由。陷阱它是无形的和致命的。如果Redrick已经人格化了Strugatsky,内在的力量,纪律和集中的力量,它更直观塔可夫斯基的潜行者。需要注意的是在影片中潜行者大幅抗议中的武器区的承载,“和谁,你要在这里拍?”。在塔可夫斯基的武器,在区是绝对无用,甚至是禁忌的。这是通过尸体在军用车辆,其中的英雄们在他们的方式证明。

图片:科学家作家潜行者和盈利顶危险的路段,在区的心脏地带。



评论电影和人物很难,也许每个人都有东西要自己决定自己。但我个人很喜欢这部电影非常多,它的动态掉价我们进入的区域,它的秘密和意识的神秘气氛非常深入。许多塔可夫斯基的潜行者的原则,可以在每个人的现实生活中的应用,这也是值得一提的主角的妻子的角色。哦,是的,这就是爱。给我一个美国科幻影片,如果有人能证明这样爱他的妻子对丈夫)好了,题外话了。
因此,塔可夫斯基的潜行者,我们可以学习的内在的宁静和直觉,敏感到世界的棘手问题,以及其他人的理解,有时甚至是敌人。 Redrick在Strugatsky - 一个战士。潜行者塔可夫斯基 - 圣人巫师。这种神秘的潜意识深处的指南)

图片:潜行者和他的同伴仔细经历了“绞肉机” - 最致命的路段。



潜行者卡斯塔涅达。
由于我们感动的超然,是时候谈谈潜行者和跟踪的卡洛斯·卡斯塔涅达的描述。在我个人的经验,我的很多朋友已经阅读卡洛斯只有第一本书扔这个东西,为草,蘑菇,仙人掌)哦nafig)退房的其他书籍,有的只是自己喜欢的部分11)))
本主题当然值得单独的话题。但结果还是没有提及唐璜潜行者行邪术的,这种审查将不完整)

卡斯塔涅达潜行者不要去为赃物的区域,不会导致人们不穿迷彩服持枪(除非,当然,这并不需要的战士的方式完美))。
对于潜行者区卡斯塔涅达是我们身边的整个世界,每一刻他们带领他们的战斗。他们的目标 - 实现人生的完美,让他们释放日常生活中的病理缺陷的精力,将它实现了神奇的目的。他们可以是任何东西来看待,装扮成你喜欢的,但也有一些遵循这些潜行者一般原则:
(名单取自这里: wiwk.narod.ru/stalk.html 的,但它也存在于书本上的文字)。

你要选择自己的战斗第一名。不要进入战斗不知道环境。
2.Otbros所有这是没有必要。
3.任何战斗 - 一战为自己的生命
4.Rasslabsya,从自身做起撤退,不要害怕。
5.Vstrechayas意外和不可理解的 - 在一段时间内退去,让他的想法漫无目的地。转到别的东西。
6.Szhimay时间,甚至几秒钟计数。第二个是一个永恒的,可能会决定战斗的结果。无论是针对成功,因此节省了时间,又不失片刻。
7.Stalker从不暴露自己脱颖而出。

图片:面对莫名的,我们只能观察,吸收。你不能马上找到一个合理的解释,你必须要小心,不要吓跑了奇迹。



你看到的东西是我们熟悉的以前潜行者)事实上,这stalkersky精神无疑是团结的箭全部潜行者,用“Vintar”黑暗过渡切尔诺贝利石棺,结束潜行者塔可夫斯基运行。
值得指出的是,“战斗”和“战斗”在这里的概念不应该只在武装或非武装的冲突感的理解。巴特尔也将与不愿战斗起床,早上的第一个电话报警,需要告诉硬道理的谈话亲戚,一趟拥挤的地铁上,甚至是绑鞋带。每一秒钟 - 巴特尔死缠烂打的,它跟踪自己,是的,他捕杀自己。它的面积 - 在他周围。他的失误将是最后一次。什么是寻求潜行者卡斯塔涅达?
下面是:
潜行者被训练从来没有拿自己当回事,要能自嘲。
获得无限的耐心,从不着急并不在意。
无限扩大其即兴创作能力。
潜行者固有的灵活性,以迅速适应新环境的能力。
笑在他自己的重要性的会议。
(列表也取自网站 wiwk.narod.ru/stalk.html )。
在面临着很多陷阱,在本身异常,偏见和不足这个艰难的道路死缠烂打。
不是每个人都决定深层去袭击到自己体内。我认为,“突变”有足够的所有。
我们可以从这些潜行者学到了什么?这是由你)

猫的狩猎 - 很纯净盯梢卡斯塔涅达实施方案。他曾经给了一个类似的例子在唐璜的谈话)



S.T.A.L.K.E.R.a.
的潜行者 在这里,我们就来了这么心爱/恨的主题。系列游戏S.T.A.L.K.E.R.它已经多次说明上邑,所以我就不再赘述了。我们只描述自己的潜行者。
在这些游戏潜行者魅力和浪漫的)他们前往区域时全副武装,形成了一批信仰和犯罪团伙的一次集会。小规模战斗,突变体,危险异常 - 所有这些潜行者必须面对的,也许解决了巨石之谜 - 一个神话般的sverhartefakta,给予祝福。弃土也不会有如此,在不经意间,不破坏传球的人第一次体验。
潜行者将在游戏中是非常松散的区域,除了中部地区。甚至还有可能运行)在Strugatsky的地区这个最有可能当场死亡。它脱颖而出的关系在社会中,这样的多样化和杂色。通常情况下,要求道德难题结束SVD或BCC简单的爆头,进一步掠夺敌人的尸体)
在STALKERe的气氛非常有特色,这是令人印象深刻和令人上瘾的。
代替螺母螺栓来了,现在玩家将检查的方式,扑倒在无限数量的大螺栓前)
此处的异常是危险的,尤其是在最高难度等级。
顺便说一句,这里是一个令人兴奋的游戏,在潜行者的秘密:赌难度的最高水平,并尝试击败本场比赛是不是“死”从来没有!任何死亡,即使是最愚蠢的 - 并不重要。你死了。现在,从头再来。效果是惊人的:考虑不周的运行和周围的拍摄结束,并开始一个真正的缠扰)



就个人而言,我真的很喜欢这个游戏,它是大气。但同样,这里是人,一个全副武装的人的主要敌人。不过,劳动力死缠烂打,在我看来,首先接触到的未知的斗争。而且,突然决定不来他的反应和战斗技能或武器和盔甲,即内部堡垒,平衡和铁的自律凉意。
我们可以学习潜行者?
只是因为它是重要的信任,以及什么样的后果可能是叛徒。
战术反应基础和BCC的城市的条件与特种作战的不容置疑的优势(“Vintar”又名“Vintorez”)。
相对于资源的分配。
爱正常动物。
而且,不要忘记,在从高剂量的辐射和枪伤的现实生活中无法在4秒“科学”急救箱)
愈合


感谢您的关注,调查不作详细介绍,因为我们想,但我想传达的要点。
所有的在谷歌搜索结果中的关键字不同来源)描述的图像现在添加它。



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