272
Golmoo ігровий пристрій
Мета створення цього ігрового пристрою – допомогти користувачеві контролювати гру на сенсорних ігрових пристроях. Для визначення розташування пальців на екрані достатньо поставити пару з цих мініатюрних пристроїв на пальцях.
Як тільки користувач кладе пристрій Golmoo від дизайнерів Woo Seunghyun, Eim Sanghyun і Kim Changmok на своїх пальцях, він автоматично обертається. Потім потрібно лише дотримуватися інструкцій щодо регулювання положення великого пальця на відстані, напрямку і швидкості експлуатації. Всі ці розрахунки зроблені для забезпечення гравця з високою точністю, особливо в MMORPG Ігри.
Положення пальця синхронізується з розташуванням курсора на екрані. Це забезпечує візуальне показання розташування пальців на екрані. Коли палець висить над сенсорним екраном, розташування пальця чітко відображається на дисплеї пристрою. Як тільки користувач доторкнеться сенсорного екрана, розташування пальця показується твердим кольором пляма на на настроченому дисплеї пристрою. Це дозволяє користувачеві зосередитися тільки на екрані проекції, немає необхідності переключатися і вперед між входом і відображенням.
Ми можемо самі зателефонувати одержувачу і узгодити зручний час. Може бути, це може дійсно спростити процес гри і забезпечити додаткові переваги для своїх власників і користувачів. У будь-якому випадку необхідність і зручність виробу покаже час, тому ми чекаємо на виконання концепції.
Джерело: /users/104
Як тільки користувач кладе пристрій Golmoo від дизайнерів Woo Seunghyun, Eim Sanghyun і Kim Changmok на своїх пальцях, він автоматично обертається. Потім потрібно лише дотримуватися інструкцій щодо регулювання положення великого пальця на відстані, напрямку і швидкості експлуатації. Всі ці розрахунки зроблені для забезпечення гравця з високою точністю, особливо в MMORPG Ігри.
Положення пальця синхронізується з розташуванням курсора на екрані. Це забезпечує візуальне показання розташування пальців на екрані. Коли палець висить над сенсорним екраном, розташування пальця чітко відображається на дисплеї пристрою. Як тільки користувач доторкнеться сенсорного екрана, розташування пальця показується твердим кольором пляма на на настроченому дисплеї пристрою. Це дозволяє користувачеві зосередитися тільки на екрані проекції, немає необхідності переключатися і вперед між входом і відображенням.
Ми можемо самі зателефонувати одержувачу і узгодити зручний час. Може бути, це може дійсно спростити процес гри і забезпечити додаткові переваги для своїх власників і користувачів. У будь-якому випадку необхідність і зручність виробу покаже час, тому ми чекаємо на виконання концепції.
Джерело: /users/104