Комп'ютерна програма може збити людину в логічній грі





30 березня в Токіо, в рамках турніру «Shogi Professionals vs. Machines», матчу shogi (японські шахи) відбувся між професійним гравцем Shinichi Sato і програмою Ponanza. Зрозуміло, комп'ютер виграв.

На самому початку боротьби людина мала перевагу, але в результаті декількох помилок вона втратила. Програма не сповільнила цю "перевагу" і в результаті вийшов переможець. творець Понанци, 27-річний Іссей Ямамото, стверджує, що програма здатна розрахувати більше 30 мільйонів сценаріїв розвитку гри на секунду.

Шахі – це шахи, які ми знаємо. На дошці розмір дев'яти по дев'яти клітин, всі поля, на яких однаковий колір, сорок фігур. Кожен гравець має двадцять штук, пересувається в свою чергу. Суть гри полягає в тому, що в шахи, до «мату» царя ворога.

Усього заплановано п'ять таких бійок. У першому матчі людина виграла, в другому – автомобіль. Третій матч відбудеться шостий квітня.

Нагадаємо, що це не перший випадок перемоги машин над людським інтелектом: у 1997 році комп’ютер глибоких шахи Deep Blue, розроблений IBM, побили нинішній чемпіон світу шахів Гаррі Каспаров.

Веб-камера