Classcraft перетворює шкільні уроки в величезну рольову гру - з безкоштовною моделлю

Шовн Юнайтед складається з воїнів, магій і цілників. Воїни можуть їсти в класі, саркери можуть телепорт з лекцій, а заголівники можуть запитати, якщо відповідь в іспиті правильно. Не схожий на Dungeons & Dragons. Зараз навчаються більше 7000 дітей в 25 країнах. Молодий, вчитель фізики вищої школи, провів три роки розробки і вдосконалення висококласної школи рольової гри Classcraft, яка він сказав, може допомогти випускникам.

Хоча Classcraft є безкоштовним, але восени він представить безплатну платіжну систему, нагадує безліч мобільних ігор і проектів, таких як Ліга Легенди або Runescape. Варто привертати увагу освітніх програм, які звикли до суворих бюджетів та програм навчання користувачів, особливо коли його працівники розуміють, що студенти купуватимуть броню та домашні тварини для своїх аватарів на iTunes.




Classcraft оновлюється в класі, оскільки студенти використовують свої здібності

Грати в клас

Якщо ви програвач, який відбувається в класі фізики Sean Young - це розвідка. На початку уроку всі студенти перевіряють параметри на екрані в центрі приміщення. Після виклику випадковий захід може вплинути на одного або декількох гравців. Це може бути катастрофа, як смерть персонажа або щось дивне, як хтось співає.

«Це допомагає студентам фокусувати», - сказав Молодий GameBeat під час відеозвіту, «Коли вони вводять класну кімнату, вони вже хочуть знати, що відбувається цього часу. й

У ході уроку молоді розподіляють точки досвіду для хорошої роботи та допомагаючи іншим особам, або підрозділам шкоди тим, хто не може концентрувати або пережити. Піднявши рівень, студенти отримують здібності в залежності від класу, які вони вибирають і можуть використовувати їх, щоб допомогти своїм друзям (або себе) активувати їх прямо під час уроку.

Учитель може відслідковувати все, що відбувається в Classcraft, а у випадку молодого віку діти можуть використовувати ноутбуки для взаємодії в режимі реального часу. З вересня вони зможуть використовувати смартфони, як додаток для iOS буде випущений, а також версія Android.



Різні класи збалансовані, щоб заохочувати роботу команди

Порізка домашньої та їсти шоколад

Студенти молодого віку відіграють своїм правилам, але вони завжди мають можливість використовувати їх у свою чергу. Деякі здібності мають потужні особистісні або колективні ефекти і студенти можуть бути досить винахідливими при використанні їх.

«Одна можливість - це телепортер, який дозволяє залишити класну кімнату на два хвилини», - розповідає Молодий, «Акумулятор кілька штук і залишити на 10 хвилин». Це дратує, але це також частина гри. й

Деякі діти використовують здатність воїна їсти в класі, щоб принести шоколадне захоплення уроками.

Молода домовленість про те, що Classcraft часто виходять за звичні шкільні правила, але говорить про те, що робить їх так привабливими. «Чи ви відчуваєте себе круто, і це дійсно весело», - розповідає Юнайтед — «і вона працює як шлях». Як майстер гри, я погоджуюсь, але вони приймають неприємні наслідки смерті. й

«Для них реальне життя приходить до школи. Classcraft є настільки успішним, тому що винагороди і покарання мають значення для них. й

Загубивши всі одиниці життя, студентка гине і стикається з покаранням, яка визначається випадковим чином - це може бути вимога для перебування після класу або повторення п'яти сторінок тексту.

«Таким чином, ви не погані, ви намагаєтеся залишити мене після школи, і вони намагаються уникнути цього», - каже Молодий. Не потрібно навіть перевірити, чи прийде вони чи ні. Вони неодмінно прийдуть. й

Студенти зазвичай не люблять покарання. Але тепер вони є. Дуже зручно.



Студенти можуть купити речі для зміни аватару.

Зміна уроків співпраці

Перед тим як приймати дію, молоді замислювалися про ідею Classcraft протягом декількох років.

Перш ніж його створення, він спробував різні способи, щоб отримати дітей до співпраці в класі, оскільки він вважає це надзвичайно важливим у двадцять-першому столітті, який продемонстрував вибухове зростання спільної діяльності та соціальних мереж.

«Для того, що я зробив інші експерименти, як діти, які працюють в командах чотирьох і всіх, хто отримав, як найгірший учасник групи», - каже Молодий. ?

Розвиваючи колективний дух, що має важливе значення для молоді, який вважає, що сучасна система освіти підсилює цей аспект навчання. «Наша система оцінки базується на індивідуальному досягненні», – каже він, «і не дуже корисні для них». Це дійсно добре, щоб побачити значення вашої команди виграшу на відміну від особистих успіхів, щоб працювати разом, щоб поліпшити загальний рівень. ?

Молодий нотатки, коли хтось гине в Classcraft, вся команда покарана втратою життя. «У гру дуже ретельно врівноважена між винагородами і ризиком», – каже він, «на одну руку є колективний ризик помирання, з іншого боку заохочується співпраця.» Це повністю трансформує уроки. й

Викладач історії

Ricardo Higuera вчить історію сьомих сортів у сільському куточку Південної Каліфорнії з використанням термічного. Майже всі студенти в школі отримують безкоштовний сніданок. Іггера за останні 4 місяці і захоплює те, як вона заохочує студентів подбати про свої класи.

Успішно, я помітив збільшення тестових показників та залучення до класу, - розповів про мене в електронній пошті, "Попередньо, деякі апатологічні студенти не турбувалися невдалим тестом. Тепер він хвилює їх набагато більше, оскільки він впливає на рівень свого персонажа і позицію їх команди. й

Також допомогло зберегти дітей, які займаються спортом. «Я був гордістю гладких, веселих уроків перед Classcraft, але після початку гри я помітив різке зростання інтересу», - сказав Хігура, «Так ми маємо коротку зміну, я завжди мав невелику проблему з пізнім — особливо в деяких групах — але зараз діти розводять до класу. й

Гігура – єдиний учитель у своїй школі для використання Classcraft. Не розуміти, що це дуже добре і не обов'язково, якщо це варто використовувати в класі. Це значною мірою через необхідність бути майстером гри.

«Ця гра, як все в освіті, дуже залежить від вчителя, - говорить Хайгуро. “Like стільниця роль гри, гра локони від ігрового майстра. Він чи керує можливостями гри та оживляє його.

Ігура вже вирішив використовувати Classcraft в найближчі роки.

«Я думаю, що Classcraft ідеально підходить для моєї вікової групи і предмету», - сказав він: «Висока школа, середньовічна історія... можна уявити, як класно це грати Світ Warcraft з вивченням samurai, лицарів та Aztecs?» Я відчуваю, що дитина грає Дунжони і Дракони з друзями знову і знову.



Студенти Рікарто Гігура створюють власні персонажі

Перегляд результатів

Про успішність не існує ніяких кількісних результатів, але багато викладачів Classcraft говорять про успішність. «Симові викладачі говорять про те, що через кілька місяців після введення Classcraft, середні класи пішли на 20-25%. й

Він призначає це для збільшення залученості, керованих трьома факторами: важливі нагороди, безперервний зворотний зв'язок і заохочення колаборації в уроках. й

"Перший раз я почав гру в середині шкільного року", - сказав він: "У мене були два хлопці, які не працювали на всіх, вони були серйозно позаду." Як тільки почався клас, вони почали працювати як божевільний. Багато - аномально багато - тому що вони хотіли насос. Це було дивно, що вони не подбали про свої бали, на відміну від їх продуктивності в грі. й

Незважаючи на страшний старт, ці діти успішно завершили шкільний рік.

«Зимові діти ніколи не спілкуються один одному, і тепер вони допомагають один одному після класу», – коментує Юнайтед, підкреслюючи командну роботу, яка Classcraft заохочує. Активна участь у уроках, виконанні завдань, співпраці. Вона дійсно винагороджує її. Ось як ви граєте в гру.

Випускний апарат охоплює всі аспекти шкільного життя молоді. Вони отримують досвід для спортивного успіху і допомагають один одному після школи. Вони навіть очищають клас, щоб перекачувати швидше. «Навколо не помітить. й



Класний апарат покращує класи та ставлення до багатьох шкіл

Морква на тросці

Не кожен обов'язково повинен бути використаний для мотивації студентів. Я говорив до Френка Ношсея, викладача фізики школи в Cross River, Н.Я., який має різний вигляд ігрових уроків.

«Я не думаю, що конкурс – це корисний урок», – розповів Мене з Скайпу. Не менше, коли діти намагаються отримати винагороду в грі. «Ви не працюєте для навчання, ви працюєте завчасно в грі», – каже він: «Чи не надішле повідомлення, яке грає важливіше, ніж навчання». ?

Це дуже поведінковий, щоб навчити дітей робити речі для винагород.

З дітей, які не зацікавлені в хороших класах, Ночей каже, що «що відбувається тут.» І я не думаю, що перекриття гри над уроком буде дійсно виправити це.

«Для дітей, які просто не можуть бути в будинку щодня, сидячи на столі протягом шести годин в дев'ять різних класів. Вони просто повинні навчатися по-різному. й

Nightez вважає, що викладачі можуть зробити уроки "переглядати більше задоволення" без перетворення їх у гру. Він каже, що його тема, фізика, є «колом у своєму правому» і описує використання відео спортивних зірок, які стрибають над басейном з змії, як початок роботи лабораторії, в якій студенти намагаються відповісти на питання - «Це реальне відео або підробку?

Незважаючи на всі свої побоювання щодо Classcraft, Ночей не хоче засудити Молода намагатися щось нове: Учитель, який намагається спробувати щось нове і поліпшити свої навички. й

Безкоштовна модель

"Негайно зараз наша команда малює тисячі штук шестерні", - розповідає Юнайтед, викреслюючи модель безкоштовного відтворення, яка буде однією з трьох варіантів оплати для гри восени. «Шоки, магічні щити, поїлки». Студенти отримають золоті монети в складі нагород. Вони можуть використовувати їх для зміни зовнішнього вигляду своїх персонажів.

Цікаво, що вони зможуть купити ці монети через додаток iOS або iTunes.

Молодий розуміє, що це дуже сміливе рішення для освітнього продукту. «Я не знаю будь-якого продукту, який реалізує цю модель в навчальному середовищі. й

Я попросив молоді, якщо буде будь-яке обмеження на витрати студента. «Не може витрачати багато», – каже він: «Чи не потрібно витрачати більше $5 або $6».

Але дуже ідея, що діти будуть платити за навчання дещо дивно. «Для деяких вчителів це позбавляє етичного дилеми: Чи варто використовувати продукт, який заохочує дітей витрачати гроші? й

Для вчителів та шкіл, які незгодні, Classcraft пропонує платну версію, яка коштує 4 роки для кожного студента. У цьому випадку студенти також матимуть доступ до настроюваних функцій, але розподіл золота буде управлятися викладачем.

Повна безкоштовна версія Classcraft буде залишатися, але багато функцій не будуть доступні в ній – не будуть налаштовані аватари, домашні тварини, iOS програми та інтерактивні форуми для кожного класу. Гра зберігатиме функції ядра.

Модель безлімітного навчання є проблемою традиційної моделі фінансування шкіл. Згідно з молодою, це робить Classcraft доступними для всіх.

«Я був вчитель протягом семи років», – каже він, «і що дратує мене самим бюрократичними обмеженнями на «Так, звичайно, ми будемо будувати це протягом наступного року», навіть якщо ви можете реалізувати свою велику ідею прямо зараз. й

«Це дуже важливо для мене, що викладачі можуть приєднатися до гри в будь-який час, і тому народилася безкоштовна модель». Вчителі [playing Classcraft] в Китаї, Індії та Намібії, а більшість платних освітніх продуктів доступні лише в США та Канаді. Дуже важливо, щоб ми були доступні для цих бідних країн. Отже, учитель, який хоче його брати участь. ?

Термінова дія

Для Higuera, безкоштовна або безкоштовна модель є єдиним способом продовження використання Classcraft.

"Я щасливий сказати, що мій директор буде придбати платну версію", - сказав він, "але він не зробить цього." Занадто кілька наших викладачів буде використовувати його, щоб зробити покупку гідною. І я сумніваю, що я маю достатню кількість грошей, щоб оплачувати її з власної кишені. ?

Михайра впевнений, що його студенти будуть любити можливість налаштовувати свої аватари, але сумніви, що багато дійсно роблять це. «Що, але не всі», - сказав він, «і я боятися, що багато не вдасться зробити так через сувору економічну реальність бідності. й

"Чай класкрафт все ще крутий, - сказав Хігура, "і я сподіваюся продовжити його в наступному році і за її межами." Як довго я, ні, ми можемо дозволити це. ?

Великий Вересень



Ця осінь дуже важлива для молодих і класичних апаратів. Запущена в лютому, гра не найкращий час для запуску нових освітніх ініціатив.

Випущено у вересні додаток IOS дозволить вам працювати над викладачем IPad і надати студентам можливість взаємодіяти з грою. Німецькі та іспанські переклади додадуть глобальну привабливість до системи, яка мала бажати з самого початку бути міжнародним.

Від 8 до 20 років вже беруть участь у грі, з поліпшенням системи, їх кількість буде тільки збільшуватися. Безкоштовна модель дозволить будь-якому вчителям з будь-якої країни приєднатися до гри, незалежно від шкільного бюджету.

І в той час як гра не пропонує комплексного рішення для всіх проблем пристрасті дітей для навчання, вона забезпечує інноваційний і унікальний спосіб залучення дітей, які інакше просто ігнорують школу.

«У дуже короткий час комп’ютерні ігри стали відомим культурним феноменом», – розповідає Молодий.

Я думаю, що Classcraft може бути відмінною для тих, хто отримує бідні сорти через брак зацікавленості або пристрасті.

Класний крафт робить класну рольову гру з вільним ціноутворенням

Classcraft - офіційний сайт
Класна робота - класи і потужності

Джерело: habrahabr.ru/post/225463/