Наукова, медична ілюстрація та анімація: як лікарі та вчені комунікатують з кожним другом, студентами та реставрацією людськості





З цією поштою ми хочемо дати загальну ідею поля, в якій ми працюємо. У США, Європі, Канаді та Австралії, громадськість знає про це, оскільки поле наукової та медичної ілюстрації набагато краще розвинене, ніж в нашій країні. Згадуємо історію питання, опишіть, як зараз, які завдання вирішуються основними біомедичними майстер-класами з візуалізації, розповідають про організації, які науково-дослідницькі та направляють цей ринок, а також поділяють статистику.

Що таке пекло? Від малювання корпсів до тривимірної анімації молекул і вірусів У нашому тілі близько 206 кісток різних форм і розмірів, більш ніж 600 м'язів і важко розрахувати кількість нервів, судин і ще більше, щоб всі види клітин, що належать різним тканинам і органам. Якщо ви глибше, картина величезної кількості білків, РНК та інших молекул, кожен з яких виконує певну функцію, а невеликі порушення можуть мати драматичний ефект на життя тіла. Досить згадати обрізки, які через неправильне складання молекули можуть викликати серйозні захворювання.

Системи життєдіяльності є настільки складним, що неможливо описати їх деталь за допомогою слів або формул. Тим не менш, опис абсолютно необхідно розібратися в механізмах роботи і причин відсутності певних біологічних структур. Для вирішення дескрипційних проблем лікарі та природні вчені з давніх часів навчилися зробити правильні ескізи та схеми структури власного організму і навколишніх тварин і рослин, які можуть допомогти нам або завдати шкоди. Якщо вчасно Галене медично-наукова ілюстрація була наївна і неточна, яка, до речі, не перешкоджала роботів, які вимагають більш ніж 1 300 років, потім, так як Андреас Весалій, почав приймати форму як дисципліна і важливий інструмент у навчанні і роботі лікарів і вчених.



Приклади ранніх медичних ілюстрацій. (Сурце)



Частини тіла людини зображують Андреас Везалія. Сторінка від De Humani Corporis Fabrica, 1543.

Ілюстрація як науковий метод отримав новий імпульс для розвитку після появи перших машин, що загнічують пристрої, і гак, Лейвенхоек, Малци, Гру та інших природних



Нарізка рослинного стебла. Ілюстрація Неємії Гру. З книги «Анатомія рослин». З Ідеєю філософської історії рослин та кількома іншими викладачами, Читати до Королівського товариства. 1682. (Сурце)





Ілюстрації Роберта Гака включено до книги Мікрографія, опублікованої 1665 р. Завдяки таким кресленням, живі клітини отримали свою назву і привертали увагу дослідників.

В даний час студенти біологів в процесі навчання все ще начеркували мікроскопічні препарати і кальпель-відкриті таргани, але наукова ілюстрация давно стала окремою складною дисципліною, яка вирішує переважно не дослідження, але спілкування та навчальні проблеми. Релевантність даного виду діяльності зростає, як об’єм та складність наукових та медичних знань зростає швидше, ніж здатність людей її зрозуміти, а також діаграми, моделі та анімація роблять дослідження складних тем набагато ефективніше. Якщо у XVI ст., лікар і вчасний медичний ілюстратор прогулявся по кладовищах вночі в пошуках тіл для відкриття і ескізування, зараз такі радикальні підходи не потрібні, а широкий спектр фахівців з науковців до професіоналів в графічному дизайні, тривимірне моделювання, комп'ютерна анімація займається полем. Звісно, величезні досягнення в науці та наукових методах відіграють важливу роль в еволюції медичної ілюстрації. Мікроскопія Електрон, рентгенівський структурний аналіз та молекулярна динаміка перенесли увагу фахівців у цій галузі з анатомії та мікробіології до молекулярної медицини, біології клітин та біохімії. Завдяки новим методам, можна визначити і продемонструвати структуру і механізм функціонування окремих молекул, великих молекулярних комплексів і навіть вірусів.



Циніновий протеїн, який переміщує клітинку на мікротубулі. Студія XVIVO. 2013.



Частинки вірусу на поверхні верхніх респіраторних епітелієвих клітин. Гібридні студії.



Внутрішня структура вірусу імунодефіциту людини. Студія візуальних наук. 2010.

Хто потребує медичних і наукових ілюстрацій? Багато високотехнологічних підприємств, чи фармацевтичні компанії, медичні компанії, або приватні клініки, необхідні для інформування потенційних клієнтів, партнерів або інвесторів про сутність їх розвитку і послуг, пропонованих. У той же час, якщо вони приходять до широкого профілю студії з замовленням на виробництво презентаційних матеріалів, веб-сайту або анімаційних відео, швидше за все, отримання адекватного результату буде дуже трудомістким і тривалим. Причиною є те, що звичайний дизайнер або ілюстратор не може мати найменшої ідеї про те, наприклад, як наночастинки на основі кополімера Д, Л-лактиду і гліколіду влаштовують, або чи впливає на перелом Le Faure першого типу. Звичайно, ви можете розпочати в тривалих поясненнях, кинути дизайнери з посиланнями від атласів і посилань до Вікіпедії, але цей підхід серйозно уповільнює процес і з високими витратами енергії не гарантує бажаного результату. У той же час, проведений спеціалістом з частини клієнта, який «такси» дизайнер, кількість редагувань і ітерації, роблять загальну вартість даного підходу дуже високою. Саме тому формувалася специфічна ніші медичної ілюстрації, анімація та дизайн, в якій або окремі фахівці або команди зазвичай поєднують компетенції в галузі графічного дизайну, медицини та науки.
На додаток до високотехнологічних компаній, університетів та інших освітніх установ та проектів потрібно знання-інтенсивний дизайн. За даними останнього звіту Американської асоціації медичних ілюстраторів, близько 39% медичних ілюстраторів працюють в повному обсязі в різних університетах і академічних закладах. На прикладах: Девід Годселл, який працює в Інституті Скрапсів в Каліфорнії, група медичних анімацій в Інституті Медичних досліджень в Мельбурні, а також Graham Johnson, який розробляє алгоритми візуалізації та моделювання для молекул і клітинних структур в Університеті Каліфорнія, Сан-Франциско.



68541

Внутрішня структура Mycoplasma mycoides. Давид Годселл. 2011.

Ці ілюстрації дуже ефектні в їх деталях. Примітно, що всі вони виготовлені з олівцем і акварелі. Девід окреслює контури молекул в молекулярних програмах візуалізації, а потім вручну формує такий орнамент. Недолік цього підходу полягає в тому, що Богселл, як художник, може інтерпретувати форми деяких об'єктів самостійно, не дайвінг в наукові дані, що впливає на наукову надійність. Плюс - це те, що ви можете зробити багато ілюстрацій навіть дуже великі об'єкти в короткий час.

На жаль, більше третини медичних ілюстраторів як клієнтів, так і роботодавців мають фармацевтичні компанії, медичні центри та клініки, видавничі будинки, юридичні фірми, що спеціалізуються на охороні здоров'я (потенціал в судовому спорі необхідно ілюструвати, наприклад, травму людини), а також рекламно-дизайн-студії. Решта респондентів були зайняті в некомерційних організаціях та засадах (18%), а також працювали для деяких державних установ (7%).

За даними дослідження, у 2009 році середня заробітна плата медичних ілюстраторів склала $ 61000 на рік, починаючи від $ 27000 до $ 150,000. Керівники та арт-директори заробили більше ($93,000 і $75,000 на рік, відповідно). Графічні дизайнери, аніматори та розробники мультимедійного контенту заробляються між $47,000 і $58,000.
Проаналізовано роботу понад 550 професійних членів Асоціації.

Частина біомедичної візуалізації – наукова ілюстрація та анімація. Специфіка складається з найбільш точної роботи з початковими даними, найчастіше результати експериментів або імітацій в силіко. Завдання однакові – спілкування в професійному середовищі (починаючи з певним рівнем слави автора), презентація, ілюстрація наукових публікацій, підручників та інших освітніх матеріалів.

Вчені в повсякденних задачах і самостійно знаходять спільну мову один з одним. Презентації на конференціях, як правило, примітивні з точки зору графіки та графіки, але в більшості випадків вони впевнено вирішують своє завдання, так як аудиторія готується і відносно невибаглива до рівня презентації. Дифузії виникають, коли вчений повинен пояснити щось для аудиторії з різним рівнем занурення в предметі, таких як студенти, або взагалі з іншого поля, такі як бізнес, у випадку інвесторів або партнерів на стадії комерціалізації та популяризації розвитку. У цій ситуації можна набагато складніше пояснити, а якісні візуальні матеріали стають необхідними для того, щоб вийти за межі набору аргументів Річарда Даукінса в цьому проході: coub.com/view/1j2dqvn.

На ринку біомедичної ілюстрації і анімації є кілька великих компаній і досить багато менших гравців і окремих ілюстраторів і дизайнерів. Більшість фахівців у цій галузі зосереджені в Сполучених Штатах, Канаді і досить трохи в Європі і Австралії. Одним з провідних анімаційних студій XVivo стала широко відома завдяки масштабному тривимірному відео Inner Life of Cell, який демонструє молекулярні процеси, що відбуваються в лейкоциті, коли він активується під час запалення. Відео було зроблено для програми молекулярної та клітинної біології Гарвардського, але швидко надано набагато ширшу аудиторію. При його створенні компанія використовувала роботу студентів Гарвардського університету (проводиться безкоштовно).
Багато відомих студій звертають більше уваги не до внутрішньоклітинних процесів, але до анатомії та фізіології організму людини. Приклади такої роботи демонструють гібрид, Zygote, Nucleus, Brian Cristie, Invivo, Anatomyblue, AXS Studio. У той же час не обмежується анімацією: студії створюють навчальні тривимірні моделі, ілюстрації та додатки. Такі теми актуальні не тільки для навчальних закладів, але й для лікарень і клінік.

Для отримання ідеї поля наукової візуалізації можна ознайомитися з роботами учасників змагань, які проводяться в цій галузі. Найвідомішими з них є виклик візуалізації науки і техніки, який веде наука спільно з Національним фондом науки, який також бере участь у 2010 і 2011 роках. Зосереджується на природній науці, а учасники надсилають як ілюстрації, так і інфографіка, анімація та навіть освітні ігри. Комп'ютерні графіки та анімації, створені в студії дизайну науки, також представлені на конкурсах SIGGRAPH, діапазон яких не обмежується медичною ілюстрацією. Ефективність спілкування та маркетингу в галузі медицини та охорони здоров’я оцінюється журі конкурсу, що проводиться організацією Медичний маркетинг та медіа. Ще одним нездатним, але дещо знижувати позиції змагання називається Vesalius, і він фокусується на навчальному компоненті.

Асоціація медичних ілюстраторів, які вже згадувалися, займається сертифікацією фахівців, координує профспілкові ініціативи, проводить дослідження ринку та виробляє аналітичні матеріали, а, по суті, існував з 1946 року. На щорічній зустрічі членів, на веб-сайті організації проводяться також власні змагання та виставки. На відміну від SEVC, змагання фокусується на медичному компоненті.



Фото з першої зустрічі AMI. Філадельфія, Пенсільванія. 1946.

На додаток до конкурсів можна надати каталог медичних ілюстрацій, які публікуються щорічно, або фотобанки, які спеціалізуються на цій темі, де представлені сотні тисяч ілюстрацій, з експериментальних фото до наукового мистецтва.

Якщо тема цікава, в наступних постах ми будемо говорити про набагато ширше поле спілкування в галузі біомедичних територій так званої медичної комунікації, частина яких – біомедична ілюстрація та анімація. Тема наступного посту: Огляд напрямку аналізу та рекомендації з питань охорони здоров’я для наукових плакатів та ілюстрацій з статей читачів та авторів Хабра. Робота може бути відправлена в поштову скриньку@. Продовження розповіді про процес створення 3D моделей вірусів людини в Visual Science - Part 2, молекулярно- 3D моделювання Медичної анатомічної ілюстрації - історія вивчення людського тіла в роботах ілюстраторів 5 ст. Так звані наукове мистецтво або наукове мистецтво Тільки зареєстровані користувачі можуть брати участь в опитуванні. Приходьте, будь ласка, 82 осіб проголосували. 19 человек.

Джерело: habrahabr.company/visual-science/blog/225277/