Експериментальний інтерфейс за допомогою скелетів

За тривалий час iOS критикували за використання скелетів: зелені фони полотна покеру, книжкових полиць і прошивок «шкірі». Однак новий експериментальний інтерфейс спирається на скелети не в дизайні, але в інструментах.



Ідея виходить з концепції, розробленої компанією Carnegie Mellon University та Future GUIs Group. Ідея полягає в тому, що люди використовують інструменти для маніпуляції по всьому світу, тому чому вони не можуть використовуватися для роботи з сенсорним екраном?

Інтерфейс TouchTools передбачає використання віртуальних інструментів, які скопіюють принцип роботи та зовнішній вигляд реальних прототипів. Наприклад, щоб взяти скріншот, потрібно скласти пальці, як якщо ви тримаєте камеру в руках, і він негайно з'явиться на екрані. Ви хочете видалити інформацію? Складіть пальці, якби ви тримали стирання. І так далі.





Він виглядає ефектно. Але це зручно? Так, є люди, які набагато зручніше за допомогою деяких інструментів «офлайн», а не за допомогою сенсорного екрана. Але досвід мільйонів людей, в тому числі дітей, починаючи від занурення, пропонує, що сучасні «мануальні» інтерфейси дуже зручні і не викликають особливих проблем при навчанні до використання.



Крім того, багато хто вже забули, що це подобається тримати заглушене скло або еякулят в руках. По ріжучому і клеєному тексті, скільки ви уявляєте, що це ножиці? Ми, ймовірно, вже досягали точки, де електронні навички переповнені «натуральні» навички роботи з реальними, фізичними інструментами. І незважаючи на незвичайний і ностальгічний зовнішній вигляд цього експериментального інструменту, він навряд чи буде широко використаний.

Джерело: habrahabr.ru/post/221709/