Як створити нескінченну історію (20 фото)

У 1984 році світ побачив приголомшливий фільм, який ще вражає своєю сферою в плані візуальних ефектів. У той же час він зірвав в «передкомп'ютерній епоху», а фахівці з візуальних ефектів мали виконати багато подвигів, щоб отримати те, що потрібно режисера, і що в підсумку вийшов на кіно і телеекранах.
Ми говоримо про фільм «Нескінченна історія» Wolfgang Petersen, знятий на студії Баварський фільм.

Далі ми будемо говорити про те, як було зроблено цей фільм.



Редакція
Молодий хлопчик, Бастіанські книги, який нещодавно втратив свою матір під час флісу трьох шкільних биків на вулиці, приховує в книжковому магазині, і в підсумку «борони» книгу з назвою «Історія безтурботності» з дивним амулетом на кришку.



Tami Stronak, Empress.

Прихильник школи Бастіан починає читати наративу про землю Фантазії, яка позбавлена нічого. Люди країни відправляються месенджери в імперативну дитину в Вежу, але її геральд оголошує про те, що вона несортно і не може допомогти; єдиний, хто може врятувати її - знайти ліки від її недуги - це великий воїн імені Атрая. Коли він показує, він трохи старший, ніж Бастіан. Херолд дає йому амулет, який фіксується на чохлі книги, а Атрея йде на подорож.
Багато фільму – це його подорож у пошуках сальвації; в бік кінця фільму South Oracle повідомляє йому, що він повинен знайти дитину людини, що проживає за межами Фантазії, які дадуть імператриці нове ім’я або вона вмирає.

Згодом від розмови Атраю та монстроуса вовк-верука Гморка виходить, що пошук кордонів Фантазії неспроможний, і що це «Ніч» з'явилося, тому що більше людей віддають свої мрії, потрапляють в апатію і розпад і втратити здатність фантазувати. Сам Гморк, сказав він, є слугою влади, яка вигідна всім фантазіям від зникнення, тому що люди, які сниться нічого і сподіваються на нічого простіше контролювати.

Атраю вбиває Гморк, коли він атакує його. Тоді Фалое знову знаходить хлопчика. Але це занадто пізно: вони не зупиняються «Ніч», а земля Фантазії перелюбляє, перетворюючи в недійсну. Астрея і Фалое ведуть чарівний амулет.

Після прибуття Атрая повертає амулету на вежу тільки небайдужим і каже, що йому не вдалося. У відповідь вона інформує про те, що це не справа, що він приніс йому читач книжки, які пережили все, що Атрая досвідчена, і що він просто не може вірити, що він також є частиною історії.

У останню хвилину нічого не зловживає вежі. Вона йде тріщини, Атрая явно гине, і Empress, в сльозах, дзвінки Бастіан за ім'ям і знежирить його, щоб зберегти їх. Він відштовхує вікно її нове ім'я ("Moonchild"), і все занурюється в темряву.

І в темряві Бастіан розповідає про обличчя з імпресією, яка показує його тільки світле зерна піску, і каже, що це все, що залишається її країни. Але тепер Бастьян може допомогти їй застрахувати – через її бажання.

А потім ви можете побачити, як щасливі бастії на Falcore через всі Фантазія, побачити всі його персонажі, які зустрілися в книзі, перш ніж, в тому числі застрахований Атррея і його кінь Артакс, який загинув в Свагах Сади.

Фільм завершує з Бастіан, що має безліч чудових пригод перед ним, але це ще одна історія.

Це не дитяча філософська таємниця, одягнена у вигляді плівки для дітей. Затискаючи на душу так багато, що навіть дорослі немає і нехай сльозиться погляд на фінальну сцену.

Візуальні ефекти: Swamp of Sadness, Blue Screen і Ivory Tower
Це одна з найбільших міцностей плівки. Після перегляду, звичайно, це стає очевидним, що фільм не знімався для них, як багато сучасних блогерів, але багато енергії і душі були вкладено в них. І результат був більш вражаючим.

Візуальна серія фільму була заснована на ескізах та ескізах художника Ули де Ріко (ака Ульдеріко Гропперо ді Троппенбург).

Шампи Сади
Для зйомок нескінченних Спасів Садності площею 3000 кв.м (три штаби території Баварської кіностудії) покривають грязьом і висаджують деревами; для створення ілюзії нескінченності, знімальна бригада вдалася до відносно простої хитрості: в передмісті дерева близько п'яти метрів заввишки «рослий»; в далеких планах експонувалися моделі значно менших розмірів, щоб найбільш віддалені дерева мали висоту близько 30 см, не більше. У той же час набір був також нахилений таким чином, що горизонт зданий високим (операторам довелося тримати камери строго нижче рівня цього горизонту).

Для більшого ефекту смужіння, сцена була виконана практично безбарвною; деякі дерева були навіть пофарбовані чорними.



Смерть коня Артакса є одним з найбільш трагічних сюжетів фільму.
Товстий туман і фуми були імітовані за допомогою сухого льоду і масла для смаження, так що на набір іноді запашують як безпечну кухню для їжі. Таким чином, в кінці, тому закінчили всі, що один з учасників зйомки додано в «смокту» суміш індійських парфумів, якось збивають розсмоктування запаху.

Спочатку вони хотіли використовувати найбільш натуральний грязь – видобувається знизу річки Ісар і привозили на сайт кількома вантажними автомобілями. Який екіпаж не замислювався про те, що він був літом у дворі, і що з'явилися легіні личинок всіх видів комах, прихованих в цьому дуже рідкому грязі.

Крім того, в 1983 році Німеччина покрила рідкою спеку - добре, точкові світильники на комплекті додатково зігріті всі бруди, а личинки дуже сподобалося. В результаті, для того, щоб позбутися від набору легенів інсекційного зла, фахівець назвав два дні.

Тоді вони вирішили використовувати штучний бруд, але проблеми з ним.

Три сцени були зняті в Шампах Садності: полодження коня Атраю Артаксом, зустріч Атраю та гігантської черепахи Морла, а також переслідування основного персонажа Гморка.

Смерть Артаксу є однією з найбільш трагічних, в кожному сенсі. У Смітах Садності вмирають ті, хто зданий, які дають їм сумність і бездіяльність в собі. Артак надає і раковини.

По суті, на комплекті були побудовані (і заповнені грязі) кілька резервуарів різної глибини. Найглибше були оснащені мобільними платформами, і саме вони використовувались для висихання як Artax, так і Atreya.

З Артаксом прийшла проблема: він не хотів до будь-якого бездії, як потрібно сценарій, щоб перейти в мус - навіть якщо тільки до шиї. Два тижні навчання не допомогли. Я мав привезти ще одну коню (kauryu) до набору, пофарбувати її білим, ланцюгувати її ніжками до тієї ж осені платформи, і так «мийка».

На сцені, де Атрая майже висохла (але в останній момент витягується з мапу Фалькором), практично реальна поросла сталася: Нога Hathaway застрягла в підйомнику (який знизився вниз), і затягував в раковину. Коли актор натягував на поверхню, він вже несвідомий.

Узагалі виконавець ролі Атрю на «Самперах» не пощастило: він провів кілька місяців навчання кінної їзді без сідла, але під час зйомок Артак отримав зайнятий – прощав мене за мимовільну пуншу – і кинув в грязь. Це так "лакитно" що Хатауей болить ногу на жорсткий край однієї з грязьових танків, які утворилися тампоном.

Він був відразу ж прийнятий до лікарні - так само, як він, в мудровому індіанському одязі. На щастя, після двох днів він був на ногах і міг продовжити зйомки.

На сцені з Морлою також було знято багато хитрощів. Повнорозмірна модель черепахи не була виконана (він повинен бути близько 15 метрів у висоту), лише її окремі частини були зняті детальніше - верх зламаним деревом у верхній частині і сторони, разом з якою Атрея пересувається в грязь.



Вечірня розмова з Морлою. Ця сцена була знята в частинах - Атраю спілкувалася з синім екраном.
«Пансар» був виготовлений з водного атракціону («вушниковий берег»), десять метрів висоти. Герой буде впадати від висоти 2 метрів. Здоров'я Hathaway вирішив ще раз не ризикувати, і виписаний з США stuntman Bobby Porter - один з небагатьох в світі професійних трюків з будівництвом 12-річного, того ж, як Hathaway в цей час.

Вентилятори викопування помилок в культових плівках ніколи не пропускають можливість поспілкуватися на сцені, де Morla sneezes по відношенню до Атрия, так багато так, щоб він буквально відірвав дерево, на якому він сходився. Як і з оболонкою гігантської черепахи, це був Портер, який втирався в муду з цього дерева, і в одному з рам можна побачити його обличчя - не ясно, але можна побачити його.

Синій екран


Маски, що використовуються для комбінованої зйомки.

Комутатор активно використовується синім екраном та синім кольором фільтрів для комбінованої зйомки. Як ви можете вгадати, що всі сцени з перельоти були зняті таким чином: окремо - гірські краєвиди і місто, над яким Атрея і Бастіан літати на Фалоре, і окремо - голова і шия Фалое з вершниками (які були зняті на синьому фоні).
Потім були створені дві маски, які були відбиті з пристроєм, що називається оптичним принтером, в потрібні фільми, щоб потрібні ділянки кожного кадру були затемніті, а потім зображення з обох фільмів прозвучали за допомогою напівпрозорих дзеркал на нову плівку, надісланих один на одного, так що отриманий потрібний образ.

На блакитному екрані були зняті не тільки рейси, але і ті ж самі розмови з черепахою Морла, сцена, де Атрая прокидається на морському пляжі і кілька інших (наприклад, Атрая говорить з сім'єю бруківки, які лікують і занурюють його). Карлики набагато менші, ніж хлопчик за розмірами, і вони знаходяться в рамці з Атреєю.

У цей час не було комп'ютерних технологій, які Петра Джексона використовуються для зменшення висоти Фродо сидячи поруч з Гандафом, тому використання комбінованої зйомки очевидне.

ivory башта
Абод Empress (російською мовою, літеральним перекладом її імені - "Кідлоподібний Empress" - виглядає занадто пишно, але ви не можете протистояти правді), приголомшливо своєю красою всіх, хто бачить його - близько або від центру, і має деякий неймовірний розмір, який, однак, відмінно вписується в концепт фільму.

1990Р. 2199Р.

Вежа слонової кістки в кіно.

Працівники Аркадона, які були відповідальні за візуальні ефекти (і в яких було розроблено «оптичний принтер», виготовлено кілька моделей вежі (хвиля і тільки верхня частина) для різних планів.



Зйомка різних вежних планів.

Не вдалося знайти інформацію з того, що саме вежа була зроблена, але відомо, що через страшне тепло 1983 року, на одному з найкрасивіших днів модель навіть розтоплюється (можливо також через те, що вона була освітлена дуже яскравою лампою, розміщеною прямо всередині самої моделі).



Повнорозмірна модель вежі не була найменшою.

Візуальні ефекти: нелюдські символи
Не існує багато з них в плівці, але вони абсолютно незабутні. А деякі дивовижно "живо". Варто зауважити, що моделі для них були зроблені великим і важкими, щоб глядач мав сильне враження, що вони всі реальні.

Rock-eating (Рок Бітер)
Пам'ятна істота, одна з перших мешканців фантазії, з'являється в кадрі (заляка тих, хто бачить її). Як виходить, з'їдає каміння - і багаті вони з усіма сортами мінеральних включень, більш радісно він.



рок-театр

Для цього «мостер» були зроблені три моделі. Найпопулярніші фільми – це найсвіжіші фільми. Його справжня висота була 1,6 метрів, виконана з фарбованої піни.

Друга модель - катання на скелях на її «мобільному пристрої», що одночасно нагадує асфальтобетон і дитячий велосипед. Залізо, «кам'яний каток» може самостійно пересуватися – потужний електродвигун з приводом на передній осі був побудований в модель, а акумулятори, з яких він був встановлений в сідлі. Модель альтанки не потрібно робити це - тільки очі і ноги. Їх рух був дистанційно керований. Все поєднання важить близько 100 кг.

429673

Скеля eater велика і важка в рамці і на комплекті

Третя модель була використана тільки в одній сцені - де скеля Ейтер відіграє його "покритий каток". І ось нам довелося зробити костюм і поставити актора (скрипка Gilder) в ньому. Гумовий костюм зважився близько 20 кг і був дуже важко пересуватися. Після того, як Ґілдер втратив свій баланс і знизився, і вдалося отримати лише за допомогою зовнішньої допомоги. Я не можу сказати вам, як спекотно він був в цьому костюмі.

Бат.
Повільно сповільнюється, навіть на польоті падають дупа "попередня миша" видно тільки в підвісному положенні - і летять. У планах крупним планом представлена лялька 2,3-метра. Два цуценя закачують хутро, щоб імітувати дихання цієї істоти, інший керований ніздрі і повік.



Бахта, що тримала падати на літа.

Швидка в'язниця.
У 3,5-метрі моторовані равлики, створених компанією Colin Артуром (і вартість багато грошей) використовуються тільки для трьох днів зйомок - але сцена з нею виявилася дуже незабутнім.

Рух голови та нечітки контролювали 7 осіб одночасно, тому сцена за її участю стала надзвичайно доторкнутися.


Високошвидкісний равлик обладнаний дуже потужним електродвигуном. На деякий момент вона була настільки розсіяна, що була випадковою.
200-пундний пристрій був керований потужним електродвигуном - занадто потужним, так як він виявився: в певній точці равлика навіть вилетіла доріжок, які не радували ні екіпажу, ні акторська їзда це "дзеркало".

Морла, гігантська черепаха
Морла була знята в частинах (як описано нижче), але все-таки потрібно зробити кілька моделей. Найбільший - триметровий - використовується для зйомок крупних планів, зокрема, "розмова" з Атрою. Рух голови і лицьових виразів черепахи був заряджений цілою командою операторів, і їх робота була дуже важкою, враховуючи, що вона мала говорити, обертати очі (і навіть розкачати їх), і навіть хрящі.

З водяного атракціону був зроблений інший дизайн, який був зображувати 15-метра Морла - він був знятий в частинах на сценах в Свагах Сади.



Для цієї сцени знімається триметрова модель Morla.

Існує ще одна модель, дуже крихітна: макет - всього 50 см, а вгорі - крихітна фігура, зображена Атрая.

еротика

Невільний, але літаючий Дракон Лак (Gluekdrache), один з найбільш пам'ятних персонажів в кіно і один з найбільш «живих» цуценят. Однак це 15-метрова структура з скелетом повітряної сталі є лялькою, якось навіть язика не може бути викликана.

р.

Falcore, дракон удачі

Сама шия дракона становить 3 метрів, голова собаки (завдяки до якого Фалькор став таким незабутнім характером) зважився 100 кг. У нього було 16 рухомих частин, які зайняли 36 зубців для контролю - і дуже велика команда операторів.

Тіло дракона вкрито 10 тис. лусочок, кожен розмір пальми, а крім того його приклеїли загальною легкістю центнера волосся ангора гуса, крім того, пофарбовані в рожевий колір.

Призначений Falcore як цілого тортортора Giuseppe, але глава прийшла з Артуром Колліном, і він повинен був багаторазово переочервоний його – доки не сподобалося режисера.



Весь Falcore довжиною 15 метрів.

У музеї Баварської кіностудії все ще можна побачити всю ляльку.
Існує ще одна модель - невеликий, 40-сантиметр. Його розвиток і виробництво, однак, займає шість місяців. Він повинен виглядати як ідеальна репліка великої моделі.

До речі, за другий фільм «Неспішна історія» зробив ще одну повнорозмірну модель, і його творці довелося вклеїти тіло «ліхта» Флеро двох тисяч масштабів розмір шпильки. Замість волосся Ангори гота використовується хутро кролика.

Ця модель може пересуватися і вигинати в будь-якому напрямку; вона була використана для сцен, де Falcore летить в небо окремо.

Гморк
Неназване зусилля. На першому в своєму «роді» захотілося видалити данський Великий Дан, розібравшись як вовк, але потім ця ідея була покинутий, так як було занадто очевидно, що це не було навіть вовк, і, звичайно, не було вовк. В результаті було прийнято рішення стріляти шахрайство Гморка на Атерію уздовж Свермпсів Садності, якщо «від першої особи», щоб видно тільки лапи (в результаті на мобільних платформах встановлена камера, а актор був укладений, що помітили його поголені лапи на руках).

По суті, ми бачимо Гморка в плівці тільки в деталях, і найбільш помітний - зубний чорний пучок, протрудування вболівальників і злоподібного носа. Голова маяків може зробити 59 різних рухів, таких як губи, ніс, мова та мова людини. Голова Гморка підпорядковувала 17 операторів одночасно, і їм довелося витратити чимало зусиль для узгодження своїх дій. Знімки з камери транслювалися на декількох екранах телевізора, щоб кожен оператор міг бачити, що сталося.



Морда Гморка

В результаті всі матеріали з Gmork вдалося знімати всього за два години.

Як у випадку Falcore глава була розроблена Артуром Колліном, і виготовлена Juan і Giusep Tortor з командою помічників.

Реакція
Фільм отримав вкрай плащові відгуки від критики - в тому числі для візуальних ефектів, але фактично не вдалося в розподілі, не перетворюючи свій бюджет, в той час величезний для європейського фільму ($ 27 млн).

Однак, коли він був випущений на DVD, він став одним з кращих дитячих фільмів в історії, а крім того, в Європі деякі телеканали регулярно демонструють його на Різдво - так само, як ми маємо напередодні Нового року, завжди прагнути показати «Залізо Фати».

IMDB згадує чотири різні нагороди та сім номінацій. Нагорода Сатурна була надана Ноі Хатау, яка грає Атрю. Фільм також отримав такі нагороди, як Баварська кінопремія, кінопремія на золото та Золотий екран.



Михайло Ende, автор літературного джерела

«Неспішна історія» була знята на книзі однойменної назви Майкла Енді, проте, прочитавши сценарій, письменник сказав, що фільм занадто відрізняється від його створення, і вимагав зупинити зйомки фільму або змінити його назву.
Є багато відмінностей з книги: наприклад, Атраю має блакитне волосся, а його шкіра оливково-зелена. Ноя Хатау намагалася фарбувати в зеленому кольорі, але в кінці вирішив обійтися без неї, а «Захід трав'яних рівнин» залишався білошкірним кавказьким.

Імпресс в книзі має біле волосся, при цьому виконавець цієї ролі в плівці - 12-річний Tami Stronak - залишила природну блондинне волосся.

Бастіанські книги в книзі страждають від зайвої ваги, чому, власне, він отруюється іншими студентами своєї школи. У плівці він просто невеликий і слабкий, тому він не може поборотися від трьох відгодівельних шлаків, які подрібнюють його в марместр.

Сценарій стрічки грубо відповідає лише першій половині книги, а деякі персонажі і епізоди не потрапили в неї, а деякі були сильно змінені - що часто справа з плівковими адаптаціями.

Всі це викликало невдоволення Ende ... Однак кіностудії відмовилися відповідати своїм вимогам. З кінця, який він втратив. Єдине, що вдалося досягти, щоб видалити його з назв. У фіналі згадується літературне джерело та його автор.

Актори.
Зовсім досить, жодна з зіркових дітей тріо - ні Ноа Хаттоу, ні Тамі (Тамар) Stronak, ні Барретт Олівець - чудова акторська кар'єра.



Tami Stronak і Barrett Оливкова
Тамі Стронак (Empress) заборонили батькам за її безпеку (і сказали, що її ранній акторський кар’єр може негативно вплинути на її майбутнє), але вона дозволила танцювати. У 1996 році Stronak приєдналася до поваги ізраїльської танцювальної компанії Neta Dance, з якою вона все ще працює як танцюрист, так і хореографом.
Барретт Олівер (Бастинська книга) зірвав до 1989 року і переважно в телевізійних фільмах. У 1988 або 1989 рр. він приєднався до церкви вчення і припинив зйомки, хоча чи є з'єднання між цими подіями, історія мовчить. В даний час Олівець є успішним фотографом, спеціалістом з історії фотографії та навіть викладає фотографії в Лос-Анджелесі.

Ноя Хатау поступово переїжджає в спорт і тепер інструктор бойових мистецтв. Цікаво, до речі, через два роки після «Infinite Story» він зірвав у фільмі жахів «Troll» (1986 р.), і його характер був названий, не менше, Гаррі Поттер Jr. Там немає підключення до книг Роулінга, але збіг все ще цікаво.



Дорослий Noah Hathaway

Тепер зйомав рекомендацію «Тролл», а Хатауї.
Продовження та майбутнє
У 1990 р. світ побачив «перевершення» фільму «Infinity Story 2» (George Miller), цей час на основі другої половини роману Майкла Ende. Томас Хілл, виконавець ролі Карла Коріандра в фільмі Петросен, був єдиним, хто потрапив в другий фільм. Всі інші актори різні, і навіть модель Falcore була перероблена.

У 1996 році з'явився третій фільм на основі Нефіцитної Оповіді, але не вдалося в офісі коробки і серед критики з глухим аварії.

Ще недавно стало відомо, що Warner Bros. Планує випустити «відклик» фільму Петра Сена, хоча вже стало відомо, що майбутній фільм стане «більше масштабним» адаптацією книжки Михайла Енда. Тим не менш, проект все ще на ранніх стадіях розвитку, і хто точно писатиме скрипт ще не повністю відомий.