Кріплення.

Вітання, товари!
Сьогодні я хочу поговорити з вами про стебло і стебло.
На YAP тема піднялася багаторазово, але безглуздий огляд не можна знайти. Я намагаюся зробити принаймні найбільш поширеними, доповнення вітаються!
13 зображень і деяких текстів.

Відразу я хочу відзначити, що ми не тільки будемо говорити про відомі серії комп'ютерних ігор С.Т.А.Л.К.Є.Р. Ми також пам’ятаємо роботу братів Стругацького, прогулянку зі скалкером Тарковського по місткому маршруту в зоні, з якого вони «повертають однаково». Давайте спробуємо розібратися в принципах стеблінгу, описаних Карлосом Кастанда. У цьому огляді я не доторкнувся до роботи Глуховського, так як я чесно не знаю стебел з Метро. Я також не збираюся доторкнутися до серії S.T.A.L.K.E.R, тому шанувальники пробачать мене. Ми не розглянемо численні творчі команди, онлайн-спільноти, які якось використовують слово «сталькер» в рамках їх назви. Я зроблю відгук тільки дуже загальним, він буде стурбований найбільш класичними «сталькерами». Поміряємо, як вони відрізняються, що вони мають спільного, і що ми можемо дізнатися, як вони розрізняються, як вони розрізняються, що вони мають спільний характер, і що ми можемо дізнатися, як вони розрізняються, як вони розрізняються, і що ми можемо дізнатися, як вони розрізняються, як вони розрізняються, що вони знаходяться в загальній мірі, і що ми можемо дізнатися, як вони різні зони. Я також хотів би обговорити рух «реативних стекланів» – ті люди, які дійсно роблять маршрути для кинутих промислових комплексів, привидних міст та Чорнобильської зони відчуження. Але знову я знаходжу важко судити свої цілі і мотивації, що вони закінчують отримання ризику (всесвітній летальний) вони готові прийняти. Я думаю, що будуть активісти таких рухів, які хочуть розповісти нам більше про себе і своїх заходів. Ми починаємо наше знайомство з стеклами, нехай!
Зображення: Знімок з фільму Тарковського. Сталкер веде наукову і письмову на номер.





По суті, «сталькер», перекладений з англійської мови, означає «кашестер», «мисливець». Слово походить від дієслова «до стебла» – до виконання. Але, нещодавно слово «сталькер» набула власного значення російською мовою. Щоб бути чесним, є навіть кілька різних сенсів. Найпоширеніше існуючого сьогодні: стеллер - це людина, яка навігує в різних заборонених і маловідомих місцях і територіях загального співтовариства, часто керівництво. Також поширений образ одного стікера, м'яка, на ризик життя, йде на важкодоступні місця, щоб принести щось цінне звідти – «габар». Я особисто закриваюсь до образу стіллера-дослідника, який глибоко переходить в невідомий і незрозумілий. Що приваблює так багато різних людей до цієї ідеї?

Зображення: Мисливець є дуже втіленням концентрації і витривалості.



Столкер Стругацький братів.
Головний герой історії «Пікнік на дорозі» Аркадій і Борис Стругацький є стелом Радрік Шухарт. Згідно з сюжетом історії, це дуже рішуче, іноді навіть гостра і непристойна людина. Для тих, хто ще не прочитав цю книгу, я дуже рекомендую, що вона містить щось реальне. Зона в Стругацькій історії розташована в художньому місті Хармонт і в її безпосередній близькості. У світі ще знаходяться інші зони, розташовані в гладкій лінії на поверхні Землі, слідуючи Пилман Радяну. Найбільш ймовірною причиною зон є відчужний візит. Зона Гармонта знаходиться на території військово-польських установок. Усім населенням зони було евакуйоване, оскільки умови всередині зони є надзвичайно небезпечними для життя. Дуже близько до Зони є науковий інститут, з якого групи вчених періодично слідують маршруту «високої» до зони для вивчення самої зони, його аномалії та пошуку «артифактів» – загадкові предмети з неймовірними властивостями. Ставки також проникають на територію зони, єдиною метою якої є пошук «артифактів» та їх подальший ремонт дилерів. Але є також стеклари, які знищують або приховують всі артефакти, які знайшли, щоб позбутися від людства «відвертих істот зони». Стругацький район надзвичайно небезпечний, стеллер повинен перевірити кожен крок, дотримуватися всіх деталей світу, слідувати чітким принципам і ніколи не давати в паніку. Будь-яка помилка, неточність, додатковий крок означає смерть. Нерідко розмножується.

Зображення: ілюстрація до оповідання Стрігацького «Пікнік на бордюрі». Сталкер вниз і дивитися.



Аномалії в Стругацьких є різноманітними і небезпечними. Деякі переміщення, деякі невидимі і приховані. Для перевірки безпеки шляху стеллер Radrick використовує горіхи, що кидають їх уздовж шляху, і відстежує найменші відхилення в їх траєкторії, звук падіння і як він торкається землі. Це дозволяє виявити і обходити небезпечні аномалії. У Стругацькій зоні стебло переходять переважно вночі, що збільшує ризик смерті, але знижує ризик отримання поліцейського або солдатського кулі. Рух здійснюється в основному шляхом збивання, "на животі, до вух у грудях". Часто необхідно лежати ще за години, щоб уникнути тривожності на спостережних постах, або попередньо загиблих, якщо виявлений. Мортальність серед стекланів висока, і гроші, отримані за Хабаром, недостатньо для виправдання такого ризику. Коли Радрик, що входить до складу Експедиції з Інституту, надходить до зони, він буває досить різним. У другій половині дня учасники вишиті високоякісними захисними костюмами, рух відбуваються на попередньо вузькій трасі на спеціальній платформі. Але незважаючи на всі запобіжники, небезпека смерті все ще велика, і вимагає максимальної концентрації.

Зображення: також ілюстрація. Радрик Шухарт і його два супутники заголовку Інституту до зони. На цьому етапі Радрик думав, що буде приємно отримати такий костюм і перефарбувати в менш помітний колір.



Якщо хтось вирішив зробити комп'ютерну гру строго відповідно до Стругацького налаштування, це буде неймовірно складна гра. Не було б зйомки або розмови. Гравець витрачає довгі години реального часу, що майже нічого не робить: чекаю, уважно «краса» вздовж найнебезпечніших маршрутів в умовах майже повного браку видимості, а при при приході «на підставі» буде жорстоко шокована невеликою кількістю винагороди. І кількість померлих на кожному місці, швидше за все, перевищить сотні.
Стейкери на Стругацькому неймовірно висівають і визначаються люди, пов'язані з зоною, іноді дуже глибокі почуття. Незважаючи на загрозу смерті і арешту, вони продовжують відвідувати Зона. Також ці стебло можуть бути як у дітей, так і у дітей з тяжкими обмеженими можливостями. Через високий ризик, багато стебел схильні до алкоголізму в помірній формі. Доля Радрика Шухарта, «основний» стеллер в історії, дуже важко, практично не зламаний. Але все ж він щасливий своїми силами. Сталкер Стругацький повинен дізнатися максимальну концентрацію і обережність, ускладнення і визначення. З дитинства, але тоді, коли я отримав старше і дивився фільм Тарковського, поінформованість деяких ідей, які Стругацькі втілили в свою роботу. Так нехай рухає.

Зображення: незвичайна ілюстрація. Тут, Радрик та його колеги з інституту рухаються навколо зони на платформі. Також на малюнку є Death Lamp - напівміфічний артефакт-вітапон.



Тарковський «Сталкер»
Хочу сказати прямо, для тих, хто ще не дивився, не намагайтеся знайти в цьому фільмі точну адаптацію оповідання Стругацького. Ідеї тут дуже близько до оповідання, брати самі зробили велику роботу разом з Тарковським на розробці сценарію, відхилялися безліч варіантів. Але результат обов'язково варто звернути увагу. У цій плівці ми не знайдемо відчайу Редрику, який вже став нашою родиною, тут стікер повністю відрізняється.
Андрій Тарковський, один раз сказав, що в цьому фільмі він «легально доторкнувся трансценденту». Фільм наповнений тигром, внутрішнім вітром і деякими близькими секретними доторкнутися до нас. Він веде в зону двох осіб: письменник і науковець. Немає назви, просто прізвища. Як в історії, входження території зони нелегально. По периметру також охороняється військовими силами, і героями прориву плівки через контрольну точку, ризикують елементарно знімати. Тут зона є неймовірно містичною, вона може привести і знищити людей власної недосвідченої волі. У одному епізоді зона навіть говорить про героя, попереджаючи його проти небезпечних дій. Сталькер тут виглядає більше, як шман, індійський трекер. Він спирається переважно на лободи і інтуїцію.

Зображення: Stalker в домашніх умовах. Він в зоні. "Я відчуваю себе тут."



Шлях також розкидані горіхами кидання Зона є небезпечною, але, очевидно, дає більше свободи для руху. Його пастки тут невидимі і смертельні. Якщо Радрик у Стругацькій особі ознайомився сила концентрації та концентрації, то Сталок Тарковського більш інтуїтивно зрозумілий. Зауважте, що в кінострічці Шалкер різко протестує проти зброї в Зоні: «Чому ви збираєте тут?» Згідно з Тарковським, зброя в зоні абсолютно безшумні, навіть протипоказані. Це свідчить про корпси в військових транспортних засобах, які герої пройдуть на їх шляху.

Зображення: Вчений, Шалкер і Письмен прибув на початку небезпечного розтягу дороги в серце зони



Коментуючи фільм і персонажі складно, напевно, кожен повинен вирішити щось для себе. Але я особисто любив фільм дуже багато, його динаміка занурює нас в дуже глибину атмосфери Мистичної зони, його таємничості і свідомості. Багато принципів Сталкера Тарковського можна застосувати в реальному житті кожної людини, варто відзначити характер дружини головного героя. О, ye, це любов. Покажіть мені американський sci-fi фільм, де хтось може показати любов дружини для чоловіка. Оке, ліричний відступ.
Так, з Сталкера Тарковського ми можемо дізнатися внутрішню тишу та інтуїцію, чутливість до тонкої матерії навколишнього світу, а також розуміння інших людей, іноді навіть ворогів. Стругацький Радрик – воїн. Тарковський Stalker - це шавлія, магія. Містичний довідник до глибини підсвідомості.

Зображення: Столкер і супутники акуратно пропускають через "матовий шліфувальний верстат" - відмерлих розтяжок шляху.



Катанда-сталькер.
Так як ми доторкнулися трансцендентного, це час поговорити про стеклари і стеблінгу, як описано Карлос Кастанда. У моєму особистому досвіді багато людей, які я знаю, тільки читати першу книгу Карлоса і покинути її, тому що Weed-fungi-cactus. О, прийти на. Читати інші книги, є лише 11 з них.
Ця тема неодмінно заслуговує окремої теми. Але все ж, без згадувань стекланів дону Юна, цей огляд буде далеко від повного.

Стейкери в Катанді не йдуть на габар до зони, не ведуть людей там і не носять камуфляж з кулеметом (незвісно, звичайно, це не вимагає бездоганності шляху воїна).
Зона є цілим світом, кожен момент вони бояться їх бою. Мета роботи полягає в досягненні досконалості життя, що дозволяє їм звільнити енергію від патологічних пасток повсякденного життя і направляти його для досягнення чарівних цілей. Вони можуть бути будь-яким зовнішнім виглядом, платтям, як вони, будь ласка, але є ряд загальними принципами, які ці стебло слідувати:
(Список береться звідси: wiwk.narod.ru/stalk.html, але також присутній в тексті одного з книг).

1,1 км Ви повинні вибрати свій власний боєць. Не варто займатися битвою, не знаючи навколишнього середовища.
2,2 км Відкинути все, що не потрібно.
3. У Кожна битва - битва за своє життя.
4. У Розслабтеся, дайте на себе, не боятися нічого.
5. Умань Зустріч з несподіваним і неперевершеним - за час відступу, дозволяючи своїм думкам небайдужим. До чогось іншого.
6. Жнівень Час віджимання, навіть за секундами. Другий - це вічність, яка може визначити результат бою. Ми можемо самі зателефонувати одержувачу.
7. Про нас Столкер ніколи не ставить себе першим.

Зображення: Зіткнувшись з невиключним, ми можемо тільки спостерігати, поглинати. Не можна відразу знайти раціональне пояснення, необхідно бути обережним, щоб не відлякати дива.



Ми знаємо щось з попередніх стебел. Дійсно, цей стеллерний дух, безсумнівно, об'єднує всі стеклари, починаючи з Стрелка, що працює з Вінтаром через темні переправи Чорнобиля Саркофагу, до Таровського Столкера.
Варто відзначити, що поняття «биток» і «биток» тут не слід розуміти тільки в сенсі збройного або ручного конфлікту. У битві також буде битва з не хочу, щоб отримати ранок на першому годиннику тривоги, щоб розповісти про тверду правду в розмові з близькими, подорожуючи в натовпі підніжжя і навіть тиснете взуття. Кожна друга – сталькерська битва, він відстежує себе, так, він сам мисливський. Його Зона все навколо нього. Будь-яка помилка, яку він може стати його останнім. Які стебла, які шукають в Катанді?
Ось що:
Столкер вчив не брати себе серйозно, щоб мати можливість сміятися на себе.
Він набуває нескінченного терпіння, ніколи не дрочить або хвилює.
Нескінченно розширити свою здатність до імпровізування.
Сталкер відрізняється гнучкістю, можливістю миттєво адаптуватися до нових умов.
Послухайте, коли зустрінеться з власним значенням.
(Список також береться з wiwk.narod.ru/stalk.html).
На цьому важкому шляху стеллер зіткнувся з величезною кількістю пасток, аномалії всередині себе, досудів і недоліків.
Не всі пори, щоб піти глибоко в себе. Я думаю, що там достатньо мутантів.
Що можна дізнатися з цих стебел? Зробіть власні рішення.

Кіт полювання є дуже втіленням чистого стеблінгу в Катанді. Він дав подібний приклад до Дон Юань.



С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. Сталкери.
Отже, ми прийшли до такого улюбленого / несловеного теми. Серія ігор S.T.A.L.K.E.R вже описано багато разів на ЯП, тому я не буду входити в деталі. Ми описуємо самі стеблаки.
Стилкери в цих іграх є харизматичними і романтичними Вони подорожують з зони повністю озброєними, формують групи на основі своїх вірувань і просто ралі в банди. Зйомки, мутанти, найнебезпечніші аномалії - з усіма цими доведеться зіткнутися з стеблами, і, можливо, вирішувати таємницю Моноліту - міфічний надартифакт, який надає побажання. Я не зіпсує перший досвід ігор, неперевершено.
Ставки рухаються навколо зони дуже вільно в грі, крім центральних зон. Ви можете навіть запустити тут. У Стругацькій зоні, це, швидше за все, означає миттєву смерть. Ось, стосунки в суспільстві, так різноманітний і різноманітний, приходять на тебе. Нерідко роз’яснення складних моральних питань закінчується простою знімкою від SVD або VSS і подальшим вигоранням ворожого корпсу.
Атмосфера в S.T.A.L.K.E.R.e дуже відмінна, вона вражає і звикне.
Горіхи були замінені болтами, тепер гравець перевірить спосіб, розкидуючи необмежену кількість великих болтів перед ним.
Аномалії небезпечні, особливо на найвищому рівні складності.
До речі, в цьому секреті цікавої гри в Stalker: поставте рівень складності на максимумі і намагайтеся пройти гру без «випадок» ніколи! Будь-яка смерть, навіть не має значення. Ти мертвий. Все знову. Ефект є вражаючим: безглуздий біг і стріляти кінець і починається справжня стежка.

р.

Я дуже сподобалося гру, це був атмосферним. Але знову головний ворог тут чоловік, озброєний чоловік. Після того, як tro stalker, на мій погляд, в першу чергу надходить в дуель з невідомою. І ось це не його реакція і бойові навички або прохолоду зброї і броні, що вирішує, але його внутрішня сила, поез і залізо самодисциплін.
Що S.T.A.L.K.E.R. може навчити нас. ?
Важливість довіри та наслідків траєкторів.
Реакції, основи тактики та безсумнівної переваги ВСС (Вінтара, ака Вінторез) у міських умовах при спеціальних операціях.
Відправлення до розподілу ресурсів.
Любов для нормальних тварин.
І все ж, не забувайте, що в реальному житті від високої дози променевих і куляних ран неможливо відновити через 4 секунди з аптечкою «науковий».

до 1 2 3 4 5+

Дякую за вашу увагу, огляд не так докладно, як я хотів би, але я спробував передати основні моменти.
Всі зображення з результатів пошуку Google для ключових слів, джерела різні, які я додаю описи до них зараз.

Як Сидорович сказав: «Добрий мисливський, Сталкер!»
Всі) збірник завершено.



Джерело: