Extraño ..

Muchos ya se han dado cuenta de qué se trataba y querrá sumergirse en aquellos días, y el resto se puede tomar en una nota, las estrategias de esta cosa más interesante computadora! Cuchillo
Objetivo del juego - todo el territorio enemigo zahapat
. Golf: arena, tierra suave
. Número de participantes:. 2 personas
Reglas:
En el círculo demonios de arena y dividida en sectores. Los jugadores se turnan para tirar el cuchillo para que se ha quedado atascado en el suelo. El jugador tenía que trazar una línea desde la frontera hasta la frontera del territorio bajo los términos de la posición de la hoja del cuchillo, en la comodidad de su sector (si no hizo - trate de no contaba), un pedazo de tierra entre el sector privado y la nueva línea se consideró adjunto. El jugador cuyo sector se redujo tanto que no le permitió reposar a fin de no tocar nada en territorio enemigo - se pierden. También hubo opciones cuando cada jugador juega con su cuchillo. A veces se utiliza artículos de uso doméstico rancios de archivo en lugar de un cuchillo, ya que es más tenaz.
Ventajas:
El desarrollo de habilidades básicas en un cuchillo de lanzar.
Desventajas:
Lesiones posibles en teoría podría clavarle un cuchillo en la pierna (de ti o tu oponente es suerte).
Cuchillo de dichos usos mata muy rápidamente.
También hay una opción en algunas áreas llevaba el nombre de "pueblos" con el fin de distinguir de la versión anterior. Características principales:
Número de jugadores: tanto como sea necesario
. Los participantes diferían en diferentes partes de la caja de arena y condicionalmente designan la ciudad. Antes del juego, cada participante se le ocurrió el nombre de su sitio, más tiempo - (se celebró "Reino Unido" en gran estima), mejor. Al seguir un cuchillo en el paso de los opositores de tierra a paso a través del territorio.
Objetivo: vio la ciudad del enemigo
. Gameplay. Tapar Cada cuchillo en el suelo significaba piezas de equipo o fortificación. Qué es - define una manera de celebrar un tiro cuchillo. Después de una exitosa lanzar el cuchillo clavado en su lugar esquemáticamente vundervaflya definido equipado con signos genéricos una forma estrictamente definido. Lanzar fue estrictamente una por una, en el caso de un cuchillo nevtykaniya derecho a volver a tirar fue proporcionada. Cuando las unidades se reunieron en la distancia de proyección, seguido por el disparo. Para cortarlo enemigo vundervaflyu, había que meter un cuchillo en la imagen. Entonces unidad destruida completamente borrado y el próximo lanzamiento se denota propia. Durante la secuencia de duelo por lo general arrojan abolida - si por la derrota de la unidad tomó más de un hit, un participante podría lanzar un cuchillo hasta que la primera falta, el "tiro" luego a la derecha pasa al oponente
. Había un equipo militar Bestiario frenético. Algunos de ellos están situados en la medida de aumentar frialdad:
T-34, o "Gaby" - llevaron a cabo un cuchillo por la hoja entre el pulgar y el índice;
Tigre - entre el índice y medio;
Pantera - entre el medio y anular;
King Tiger - entre el anular y el meñique;
Tanques israelíes - la hoja se sujeta en su puño;
Alambre de púas - la hoja se aprobó "serpiente" entre los dedos extendidos;
Explosión nuclear - el cuchillo se colocó en la punta de la punta del dedo y tirar. Exterminatus se aplica a una ciudad enemiga.
Los tanques fueron destruidos por uno de los mismos modelos de yeso. Tanque "Junior" podría destruir el "anciano", con sólo unos pocos disparos - su número es determinado por lo lejos que enfrentan en el campo de carros de combate están separados el uno del otro en el ranking. Por ejemplo, el tigre podría destruir la Pantera con 2 tiros, King Tiger con 3, y así sucesivamente. D. "Mayor" es un tanque inferior a cortar cualquier shelupon con un lanzamiento exitoso. Para destruir una fortificación defensiva, era necesario para impresionar a su imagen con la retención apropiado lanzar un cuchillo, tan!
Ventajas de hecho -! Estrategia basada
Las desventajas son la misma. Particularmente buen tiro puede ser plantado con bastante éxito un cuchillo en el sidekick pierna. Puesto que el área antes del partido a menudo no se preparó, se puede romper un cuchillo y piedras invisibles y así sucesivamente. D.

Variación Inventario: un cuchillo plegable, bancos de madera y cualquier superficie de madera horizontal. Pero en su mayoría todos la misma tienda en los extremos, donde los jugadores se sientan uno frente al otro, las piernas abiertas.
Número de jugadores: dos de
. Objetivo del juego: para anotar el máximo de puntos para un número limitado de disparos o la primera marcar un número predeterminado de puntos para cualquier número de disparos
. La mitad cuchillo plegable de manera que entre la cuchilla y el ángulo de mango era de 90 grados. El cuchillo se precipitó en el banco, y después de él se pegó dedos medir la distancia entre el extremo distal del mango de la cuchilla y la superficie de la banca -. Puntos acumulados por lo
Había dos maneras de tirar:
Método 1. El cuchillo fue tomada índice y el pulgar de un extremo del mango de la cuchilla para que la hoja colgando libremente. La hoja es paralelo con el suelo en el borde del jugador. El jugador movimiento brusco de la mano le dio el cuchillo en la dirección de rotación sobre sí mismos y dejar ir. Cuchillo, girando, cayendo en el banquillo y palos. O bien no se adhieren - en este caso, el turno pasa al oponente
. Método 2 cuchillo ligeramente atrapado en el banco por lo que fue su "casa", para manejar el reproductor. En el extremo libre del mango se desliza un dedo y un cuchillo afilado adjunta al alza rotación. Cuchillo, spinning y voló hasta un poco hacia adelante y que describe un arco pequeño, para pegarse a la banca. O no se pegan.
Los posibles daños. En el primer método de lanzar un cuchillo clavado en el huevo no podía jugador. En el segundo método - en los huevos de su rival, sentado frente
. Otra variación

Número de jugadores: dos de
. En el recinto de seguridad de la placa eliminado todas las piedras y la mierda, como el propio campo deben estar sueltos. Plegable (requerido) cuchillo convertido en una especie de saliva clavó la espada en la arena y lanzó el puño. Como en la realización con un banco, solamente arena en general. Boomerang de expediente cayó en el campo de juego, y, dependiendo de la naturaleza de los puntos "conflictivos" acumulados. Lista aproximada es la siguiente:
Metió una hoja de cuchillo y el mango es en la arena -. Soldado
Mango del cuchillo cayó sobre la arena, mirando la hoja - tanque. Es soldados diez.
La hoja entró en la arena paralelo a la manija en la arena - el avión. 10 tanques.
La hoja tendido en la arena, el mango en posición vertical - un submarino. 10 aviones.
El mango se ha quedado atascado en la arena, la cuchilla paralela sobre la arena. A vundervaflya determinado. Igualdad tan fácil de adivinar, diez submarinos.
Cuchillo clavado ángulo entre el mango y la cuchilla. Sucede rara, llamada la bomba atómica. Acumulado 10 vundervafel, recibir.
A menudo figuras de definición causada srachi, el avión volvió, soldado u otro Huet. En función de los valores de área de figuras podría cambiar.
Objetivo del juego: para guardar el Kremlin (pala, la blasfemia, aunque el cerebro joven inquisitivo por un largo tiempo tratando de encontrar un vínculo entre las fuerzas armadas y el Kremlin), que es de 3 bombas atómicas
. Beneficios. Todo lo mismo.
Desventajas. Todo lo mismo. Usted podría agriar pegue un cuchillo en rotación rival desprevenido. En caso de contacto con el cuchillo de arena llegó gradualmente pi ...





Yo añadiría que he jugado un juego con los chicos con un punzón. ¿Qué es el suelo, en este caso, era tan importante;)



Fuente: Red de fishki

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