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Dispositivos prometedores
Para ciertas partes de las empresas de desarrollo han pasado un montón de nervios y energía para los productos enumerados a continuación se publicaron. Pero a pesar de su genio, muchos de estos dispositivos fallaron miserablemente. Cinerama. Cinerama fue la primera proyección de gran formato. Proyección de la película que se debe a tres proyectores de 35 mm sincronizadas, que transmiten la imagen en una pantalla curva gigante. Aunque el método fue técnicamente difícil, el resultado visual fue abrumadora, y muy superior a cualquier tecnología de su tiempo. Uh, dijimos "complejidad técnica"? Teníamos una vista de la "prácticamente imposible". Proyección de tres películas con la sincronización perfecta es tan complejo como parece, porque no había manera de automatizar este proceso. Para este trabajo se requiere proyectistas de la clase más alta. Además, muy pocos cines estaban dispuestos a hacer las modificaciones necesarias costoso. Como resultado, sólo unas pocas docenas de películas jamás se ha demostrado en este formato de vídeo.
Intellevision. Intellivision de Mattel eran el hogar consola de juegos lanzado en 1979. Su desarrollo se inició sólo un año después del nacimiento de su principal rival - Atari 2600. Fue capacidades gráficas y de sonido que están muy por delante de Atari, pero fue sólo el punto de partida de sus innovaciones. Intellivision fue el primer sistema de juego de 16 bits, el primero en incluir el sintetizador de voz, y de hecho el primero, para ofrecer la posibilidad de descargar juegos a través de cable. Pero el pobre comercialización, junto con el controlador neergonomichnym mal diseñado llevó al hecho de que Mattel ha vendido un total de tres millones de unidades de la consola. ¿Diría usted que esta es una buena idea? Perder Atari ha vendido diez veces mejor. En 1983, el mercado de los videojuegos experimentó un accidente, del que salió sólo con el advenimiento de la Nintendo NES - sistema con toda la innovación Mattel Intellivision, pero sin que ninguno de su falta
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Laserdisc. El formato de vídeo digital primer hogar fue presentado en 1978 - y fue Laserdisc o «DiscoVision», por así decirlo 70s. Después de haber aparecido en el mercado tan sólo dos años después de la de vídeo, este formato ofrece vídeo digital de alta densidad y calidad de audio mucho más allá de la capacidad de cualquier reproductor de vídeo. CDs, que hasta allí eran todavía cuatro años, que se basan en esta tecnología. Pero, por desgracia, las ruedas eran pesados y rompen con facilidad, y los jugadores para ellos fueron muy fuertes en comparación con reproductor de vídeo. Ellos no tienen la capacidad de grabar y discos y reproductores son terriblemente caro. Y videocasetes tomaron el poder hasta la aparición del DVD, que han sido por lo general una versión en miniatura Laserdisc.
Betamax. Este formato de Sony ofrece un video mucho más pequeño y fuerte y una mejor resolución que el formato VHS en su competidor JVC. Betamax incluso logró superar VHS a un año en los EE.UU. y Japón. Entonces, ¿qué salió mal? "La guerra de formatos" entre Beta y VHS (es decir, Sony y todos los demás) se convirtieron en las descripciones técnicas. Quizás el factor más probable en el fracaso de Sony Betamax fue la renuencia a conceder licencias de su tecnología. JVC no tendrá este tipo de prejuicios, y, como resultado, una amplia gama de fabricantes comenzó a producir VHS-dispositivos a un precio mucho más bajo. Y Más, beta dispositivos puede grabar inicialmente un video de 60 minutos, en comparación con tres horas en VHS. Así VHS ganó.
Sonido cuadrafónico. Sonido cuadrafónico hizo su debut en 1971, cuando varios discos de vinilo con sonido fueron puestos en libertad en diferentes (e incompatibles) formatos. Su meta era jugar la simulación de sonido en directo por altavoz de PC. Y si se pierde en el sistema correcto es «-3D de audio" dio un resultado muy impresionante. Pero el problema era que no había aproximadamente mil millones de maneras de dar sonido cuadrafónico, y tampoco formato nunca ha sido universalmente reconocido. Dolby Surround, lo que hace de la misma, ha sido estandarizados y razoshёlsya muchas veces más rápido. Por supuesto, el sonido de Dolby Surround se utiliza principalmente para el teatro y para escuchar música a la mayoría de la gente piensa que es suficiente y equipo de música.
Los códigos QR. Códigos QR, cuyo nombre significa "respuesta rápida" ha sido utilizado por cerca de diez años. Sirven el mismo propósito que los códigos de barras, pero contienen mucha más información. Ellos fueron diseñados originalmente para seguir los movimientos de las piezas en la producción de automóviles, pero su capacidad para apreciar rápidamente en el campo de la publicidad. El problema era que nadie sabía qué hacer con ellos. Un estudio reciente mostró que alrededor del 80 por ciento de los estudiantes universitarios estadounidenses de hoy no tiene ni idea de qué hacer con los códigos QR.
Audioplёnka digital (DAT). DAT se presentaron en 1987. Era un pequeño casete que grabó el sonido de calidad de CD y superior, y se pretende sustituir la cinta de papel convencional. Ellos fueron superiores en toda la película tradicional eran más durable y portátil que incluso los discos compactos, y fueron capaces de registrar todos los segmentos de sonido. Un fracaso como un formato DAT para las ventas de música se produjo principalmente debido a razones de piratería. La industria de la música ha dado cuenta de que con la llegada de la alta calidad de los medios regrabables tasa de piratería se elevará al cielo - y enterrado la nueva tecnología. Curiosamente, se allanó el camino para los formatos totalmente digitales, como MP3, lo cual, por supuesto, es mucho más fácil la piratería. Excelente trabajo, la industria de la música!
La realidad virtual. Ya a principios de los 90 las empresas como «virtualidad» lanzado juegos de arcade como «Dactyl pesadilla», lo que le sitúa en un espacio virtual tridimensional para realizar diferentes acciones. Sin embargo, la tecnología en ese momento era simplemente no lo suficientemente avanzado para concretar la visión de la ciencia ficción, y los intentos de crear una verdadera realidad virtual fue, por decirlo suavemente, poco convincente. E incluso ahora que la tecnología ha venido una manera enorme desde principios de los años 90, todavía estamos muy lejos de hacer un universo de pleno derecho del equipo.
De Apple Newton PDA. Mucho antes de que Apple lanzó su iPod, la era de su dominio sobre el mundo de los dispositivos móviles, se ha tratado de entrar en este mercado. Lanzado en 1993, Apple Newton fue en realidad el padre de todos los ordenadores de mano, y el dispositivo innovador ha sido en casi todos los aspectos, pero sufrió un fiasco de trituración. Sus problemas comenzaron mal definidos, reconocimiento de escritura y precio del espacio - y eso no es teniendo en cuenta el hecho de que él veía como el Commodore 64, cruzada con una grabadora de cassette. Debut en 1995 como un pequeño, más barato y más funcional Palm Pilot fue el último clavo en el ataúd de su. Desarrollo de Newton se interrumpió en 1998.
DIVX. En su primera encarnación DIVX puede asumir con seguridad que el mayor fracaso de todos los tiempos tecnológicos. Fue dirigido a satisfacer las necesidades de aquellos que querían a películas de "alquiler" en formato digital - pero la forma en que fue elegido para ello fue un gran error. Minorista electrónica Promovido Circuit City, la idea era bastante simple. Usted toma el disco alquiler, verlo por dos días y luego desechados. Bastante simple, ¿verdad? Excepto por el hecho de que se trataba en realidad de un DVD de tamaño completo, pero sin la totalidad de sus características inherentes, requiere un reproductor por separado que el cliente tenía que comprar, y la industria de la distribución de películas luchó contra él, sabiendo dormir ni descansar. Y entonces, como Netflix y Blockbuster han hecho la distribución de películas digitales realmente simple, DIVX convertirse en mucho tiempo una memoria, que tiene a sus ventas a crédito sólo en 1998 y 1999. Su legado vive sólo unos pocos molesto y, en general, no es necesario el software, que está constantemente tratando de conseguir que usted lo descargue por algunas razones desconocidas.
Fuente: listverse.com
Intellevision. Intellivision de Mattel eran el hogar consola de juegos lanzado en 1979. Su desarrollo se inició sólo un año después del nacimiento de su principal rival - Atari 2600. Fue capacidades gráficas y de sonido que están muy por delante de Atari, pero fue sólo el punto de partida de sus innovaciones. Intellivision fue el primer sistema de juego de 16 bits, el primero en incluir el sintetizador de voz, y de hecho el primero, para ofrecer la posibilidad de descargar juegos a través de cable. Pero el pobre comercialización, junto con el controlador neergonomichnym mal diseñado llevó al hecho de que Mattel ha vendido un total de tres millones de unidades de la consola. ¿Diría usted que esta es una buena idea? Perder Atari ha vendido diez veces mejor. En 1983, el mercado de los videojuegos experimentó un accidente, del que salió sólo con el advenimiento de la Nintendo NES - sistema con toda la innovación Mattel Intellivision, pero sin que ninguno de su falta
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Laserdisc. El formato de vídeo digital primer hogar fue presentado en 1978 - y fue Laserdisc o «DiscoVision», por así decirlo 70s. Después de haber aparecido en el mercado tan sólo dos años después de la de vídeo, este formato ofrece vídeo digital de alta densidad y calidad de audio mucho más allá de la capacidad de cualquier reproductor de vídeo. CDs, que hasta allí eran todavía cuatro años, que se basan en esta tecnología. Pero, por desgracia, las ruedas eran pesados y rompen con facilidad, y los jugadores para ellos fueron muy fuertes en comparación con reproductor de vídeo. Ellos no tienen la capacidad de grabar y discos y reproductores son terriblemente caro. Y videocasetes tomaron el poder hasta la aparición del DVD, que han sido por lo general una versión en miniatura Laserdisc.
Betamax. Este formato de Sony ofrece un video mucho más pequeño y fuerte y una mejor resolución que el formato VHS en su competidor JVC. Betamax incluso logró superar VHS a un año en los EE.UU. y Japón. Entonces, ¿qué salió mal? "La guerra de formatos" entre Beta y VHS (es decir, Sony y todos los demás) se convirtieron en las descripciones técnicas. Quizás el factor más probable en el fracaso de Sony Betamax fue la renuencia a conceder licencias de su tecnología. JVC no tendrá este tipo de prejuicios, y, como resultado, una amplia gama de fabricantes comenzó a producir VHS-dispositivos a un precio mucho más bajo. Y Más, beta dispositivos puede grabar inicialmente un video de 60 minutos, en comparación con tres horas en VHS. Así VHS ganó.
Sonido cuadrafónico. Sonido cuadrafónico hizo su debut en 1971, cuando varios discos de vinilo con sonido fueron puestos en libertad en diferentes (e incompatibles) formatos. Su meta era jugar la simulación de sonido en directo por altavoz de PC. Y si se pierde en el sistema correcto es «-3D de audio" dio un resultado muy impresionante. Pero el problema era que no había aproximadamente mil millones de maneras de dar sonido cuadrafónico, y tampoco formato nunca ha sido universalmente reconocido. Dolby Surround, lo que hace de la misma, ha sido estandarizados y razoshёlsya muchas veces más rápido. Por supuesto, el sonido de Dolby Surround se utiliza principalmente para el teatro y para escuchar música a la mayoría de la gente piensa que es suficiente y equipo de música.
Los códigos QR. Códigos QR, cuyo nombre significa "respuesta rápida" ha sido utilizado por cerca de diez años. Sirven el mismo propósito que los códigos de barras, pero contienen mucha más información. Ellos fueron diseñados originalmente para seguir los movimientos de las piezas en la producción de automóviles, pero su capacidad para apreciar rápidamente en el campo de la publicidad. El problema era que nadie sabía qué hacer con ellos. Un estudio reciente mostró que alrededor del 80 por ciento de los estudiantes universitarios estadounidenses de hoy no tiene ni idea de qué hacer con los códigos QR.
Audioplёnka digital (DAT). DAT se presentaron en 1987. Era un pequeño casete que grabó el sonido de calidad de CD y superior, y se pretende sustituir la cinta de papel convencional. Ellos fueron superiores en toda la película tradicional eran más durable y portátil que incluso los discos compactos, y fueron capaces de registrar todos los segmentos de sonido. Un fracaso como un formato DAT para las ventas de música se produjo principalmente debido a razones de piratería. La industria de la música ha dado cuenta de que con la llegada de la alta calidad de los medios regrabables tasa de piratería se elevará al cielo - y enterrado la nueva tecnología. Curiosamente, se allanó el camino para los formatos totalmente digitales, como MP3, lo cual, por supuesto, es mucho más fácil la piratería. Excelente trabajo, la industria de la música!
La realidad virtual. Ya a principios de los 90 las empresas como «virtualidad» lanzado juegos de arcade como «Dactyl pesadilla», lo que le sitúa en un espacio virtual tridimensional para realizar diferentes acciones. Sin embargo, la tecnología en ese momento era simplemente no lo suficientemente avanzado para concretar la visión de la ciencia ficción, y los intentos de crear una verdadera realidad virtual fue, por decirlo suavemente, poco convincente. E incluso ahora que la tecnología ha venido una manera enorme desde principios de los años 90, todavía estamos muy lejos de hacer un universo de pleno derecho del equipo.
De Apple Newton PDA. Mucho antes de que Apple lanzó su iPod, la era de su dominio sobre el mundo de los dispositivos móviles, se ha tratado de entrar en este mercado. Lanzado en 1993, Apple Newton fue en realidad el padre de todos los ordenadores de mano, y el dispositivo innovador ha sido en casi todos los aspectos, pero sufrió un fiasco de trituración. Sus problemas comenzaron mal definidos, reconocimiento de escritura y precio del espacio - y eso no es teniendo en cuenta el hecho de que él veía como el Commodore 64, cruzada con una grabadora de cassette. Debut en 1995 como un pequeño, más barato y más funcional Palm Pilot fue el último clavo en el ataúd de su. Desarrollo de Newton se interrumpió en 1998.
DIVX. En su primera encarnación DIVX puede asumir con seguridad que el mayor fracaso de todos los tiempos tecnológicos. Fue dirigido a satisfacer las necesidades de aquellos que querían a películas de "alquiler" en formato digital - pero la forma en que fue elegido para ello fue un gran error. Minorista electrónica Promovido Circuit City, la idea era bastante simple. Usted toma el disco alquiler, verlo por dos días y luego desechados. Bastante simple, ¿verdad? Excepto por el hecho de que se trataba en realidad de un DVD de tamaño completo, pero sin la totalidad de sus características inherentes, requiere un reproductor por separado que el cliente tenía que comprar, y la industria de la distribución de películas luchó contra él, sabiendo dormir ni descansar. Y entonces, como Netflix y Blockbuster han hecho la distribución de películas digitales realmente simple, DIVX convertirse en mucho tiempo una memoria, que tiene a sus ventas a crédito sólo en 1998 y 1999. Su legado vive sólo unos pocos molesto y, en general, no es necesario el software, que está constantemente tratando de conseguir que usted lo descargue por algunas razones desconocidas.
Fuente: listverse.com