Los juegos más populares del esports

Diecinueve millones cien treinta y seis mil treinta y nueve

La popularidad de los esports crece, literalmente, en una progresión geométrica. Anual flujo de caja se mide en miles de millones de dólares. El juego, que antes se consideraban inútil entretenimiento, forman parte integrante de la sociedad. Cada año surgen nuevas disciplinas que tratan de encontrar y ocupar el nicho. La competencia es muy grande, para lograr popularidad y quitarle el "pesos pesados" no es fácil. Veamos los tipos más comunes de juegos.
  • La FIFA
  • La Lucha Contra El Ejercicio.
  • Дота 2.
  • League of Legends.



La FIFA
Es un divertido y fácil de entender una serie de disciplinas — un simulador de fútbol en el pc o las consolas. Al principio el juego no gozaba del reconocimiento de la existencia de dificultades y de los errores. Hoy en día, la situación es muy diferente. Una serie de clubes de fútbol profesionales firman con киберспортсменами contratos. Los jugadores recogen многотысячную audiencia en sus propios canales, enseñar a los principiantes de los atletas de los entresijos y las estrategias, que en el juego mucho https://cybersport.cc/category/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/fifa/.



Counter Strike
Vieja usanza "disparos" no pierde vigencia. En la última década "contraespionaje" ha sufrido una serie de cambios, se ha mejorado el diseño. Su principal competidor es la red de Quake — también está experimentando su renacimiento, pero sobre la prevalencia de él, sustancialmente inferior Counter Strike. El significado del juego es simple: compiten 2 equipos. La lucha va en 16 rondas hasta la victoria total. Sin embargo, el espectáculo resulta maravilloso. Aquí tantas maniobras, estrategias y tácticas que predecir las acciones de un enemigo (y propias) es difícil. De edad de la audiencia aquí mayor que en otros juegos, de la orden de 25 a 30 años. Las competiciones internacionales en ciudades como colonia, atlanta o frankfurt.



Dota 2
Así mismo, como en el "cointreau", aquí compiten 2 equipos de 5 personas. Mapa, dividido en dos partes, una gran variedad de objetos y personajes — todo esto ha hecho Дота-2 popular. Una segunda vida a esta disciplina la que obtuvo en 2011, después del torneo internacional The International. Los mejores jugadores de diferentes países gratamente sorprendido нешуточный bote de premios de más de 1,5 millones de dólares, de los cuales el ganador dependió de un millón. En 2016 ya se fue de 20,8 millones, y соревновалось 16 equipos. La ventaja principal de Dota 2 — muchas competiciones para los no profesionales. No es sólo una posibilidad real de ganar, sino también la oportunidad de ser un gran deportista https://cybersport.cc/category/игры/dota2/.



League of Legends
Si hemos de creer a las estadísticas oficiales, es la disciplina más popular de esports. Su auditorio ya superó los 100 mil personas. Los secretos de la popularidad, como mínimo, dos. En primer lugar, aquí no necesita afilado habilidades, como en la misma "cointreau". En segundo lugar, las especificaciones de juego mínimas. Además, las competiciones se celebran a menudo. Tiene la oportunidad de competir por premios en efectivo y para evaluar sus habilidades. Y la difusión de los juegos se realizan en la envidia de muchas formas tradicionales de deporte.

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