"Otro Publicidad" en la era de la postmodernidad. Los temas más difíciles más que pensar

Una nueva encuesta - un intento de "otros" de publicidad, anuncios, creados por muy inteligentes, los consumidores interesados. Creadores están seguros - que ella se proyectará hasta el fin, quiere aprender más, va a entender lo que "no capturen" tolpe.Tooheys Extra Dry - video FarmerKontseptualny es especialmente la producción de cerveza Tooheys Extra Dry (TED). El granjero original, aterrizó sobre sus plantaciones brotes inusuales - él tira el cabello de la cabeza de pelo y con cuidado se pega en el suelo. Dirigida por Steve punto Ayson hace que el público esperamos a lo que es tan cuidadosamente cultiva un tipo extraño.

Picnic familiar con fantasmas en luces de la publicidad. JEH Unidas en su repertuare.Agentstvo de Tailandia JEH Estados (véase su creatividad Cannes acné) siempre muestran la no-estándar mundial visión del producto y la publicidad ideas locas. ¿Quién podría incluso pensar en bombillas para eliminar el clip en "fantasmas parque»?



de vídeo Texto:

- ¿Qué es lo
?
- Este fantasma tailandés llamado «Kra-Sue». Él estaría buscando darle de comer por la noche.

- Papá

- Es otro fantasma, llamado «Kra-Hung». Siguió volando alrededor.

- Papá, ¿he ganado el plátano
?
- No, hijo, al que pertenece el fantasma de plátano
.
- Este fantasma dzhekfrutovy, sí

- No, hijo, que es un travesti
.
- Una cuenta de
.
- Está bien
.
- ¡Papá! Fantasma azul!

- Un fantasma largo, ¿qué coño estás parado aquí? Tenemos el almuerzo. Vamos, ven aquí. Maldición ... cállate!

Busque también en otra asiática creativa - tienen una visión mucho más estrecha en publicidad
.
Sony PlayStation 3 - una serie rolikovTri punto son sverxvozmozhnosti consola de juego muy esperado: se puede vencer la fuerza de gravedad, la destrucción, para dar vida, para provocar emociones en semejanza humana. Combina rodillos lema Jugar Beyond (~ Sverhigra). Roller da misticismo nedetskiy: parece especialmente espeluznante muñeca-bebé, que anima PS 3, de repente se convierte en un niño que llora en la risa uterina
.


Toyota Scion xB - una serie de rodillos

Las historias sobre la angulosidad del mundo y el "quadratization" mística a su alrededor. Todos los puntos creados por la campaña ¿Quieres ser Square - es una película pequeña, historias que son débilmente correlacionados con la publicidad comercial tradicional de televisión. Invitan a la audiencia en la realidad virtual plaza se muestra en el sitio promocional Quieres 2 Be Square.



WTF - 14 campaña rolikovV oscura desarrollado por la agencia de Bos Toronto, cuenta con 14 puntos, y son para no dejar de ir. El rodillo no está vendiendo la idea como tal - esto se debe al hecho de que mucho tienen un público objetivo específico de esta bebida - adolescentes que, como sabemos, no hay autoridad, pero no es un rechazo de todo lo que se les aconseja e impusieron. Por lo tanto, el tono de la agencia de tratamiento elegido no sólo informal, pero incluso en cierta medida destructiva: postmoderna, absurdo, divertido ya veces repulsiva sujetos; "Defiance" de la moral pública y el juego en imposible.

Adicolor - PinkOdin de los comerciales más extraños y nepotnyatnyh en la campaña Adicolor. Siete directores / prodakshenov conocida por sus innovadoras ideas innovadoras y enfoques para su aplicación, han sido invitados a participar en el proyecto. Se le dio carta blanca en la creación de cortometrajes con una sola condición -. Cada película debe ser dedicado a uno de los colores Adicolor



Sprite publicidad subliminal - Publicidad Sprite 'SubLYMONal' (7 clips)

Alertas de campañas de publicidad "Otro Mundo" antes de cada punto: «Bienvenido a 'SubLYMONal« publicidad »(~« Bienvenido a la publicidad subliminal "), en este caso, utilizan un juego de palabras, palabra SubLYMONal - se puede entender como" PodLimonnaya »
Playstation (1999) - Ellos vivieron ...



Nike - RobotsKontseptsiya increíbles descubrimientos que hacen los que "corren el aire", implementado en una serie de rodillos
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Dakino - MatrixK hablar de la "otra película". "The Matrix": como si se tomó Kusturica



a través de / creatividad / 2006/02/03/5094 /

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