El programa de ordenador es capaz de vencer a un hombre en un juego de rompecabezas





30 de marzo en Tokio en el torneo "shogi profesional contra las máquinas," tomó la pelea con el shogi (ajedrez japonés) entre un jugador profesional y programa informático Shinichi Sato Ponanza. Sorprendentemente, el equipo ganó.

Al comienzo del partido un hombre tenía una ventaja, pero el resultado de varios errores, se perdió. Programa no dudó este "uso" y como resultado salió el ganador. Creador Ponanza 27 años de edad, Issei Yamamoto dice que el programa es capaz de contar con más de 30 millones de escenarios del juego en un segundo.

Shogi es similar a la de ajedrez conocido. A bordo del tamaño de nueve por nueve de células, todos los campos en los que el mismo color, hay cuarenta figuras. Cada jugador dispone de veinte piezas, movimientos se realizan a la vez. La esencia del juego es que, como en el ajedrez, para llevar a cabo "jaque mate" al rey del oponente.

Total planeaba pasar cinco de estos partidos. En el primer partido fue ganado por un hombre en el segundo - el coche. El tercer partido se llevará a cabo la sexta parte de abril.

Recuerde, esto no es la primera victoria de la máquina sobre el intelecto humano:. En 1997, el equipo de ajedrez Deep Blue, desarrollado por la empresa IBM, derrotó al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov actual

a través factroom.ru

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