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Sega ha creado una caja de arena interactivo para tiendas y salas de juegos de azar
La compañía Sega, que Habré, creo que todo el mundo sabe, ha anunciado recientemente un nuevo proyecto interesante: una caja de arena interactiva para los niños. Sin embargo, el proyecto es muy interesante para jugar en este recinto de seguridad estará encantado de adultos (me habría jugado un par de horas, por lo que, precisamente).
Proyectos similares ya han sido un par de veces descritos Habré, pero eso fue principalmente DIY-proyectos, desde artesanos individuales, y aquí - un proyecto de las corporaciones de renombre, que debe ir a las masas. Bueno, estamos hablando del sistema formado por la caja de arena de costumbre, varios proyectores y sensores que determinan la altura de las piezas de la arena en el arenero. El sistema tiene una computadora y el análisis de toda la información recibida de los sensores, y la gestión de la imagen proyectada.
Si un niño cava un agujero en la arena, el proyector inmediatamente llenar un agujero "agua", y dejar que los peces nadan allí. Si un niño crea una situación, el equipo considera que es una colina o montaña, y rellena los animales pertinentes. Además, el proyector incluye más de la zona de pruebas, dependiendo de la altura de las figuras. Cuanto más profunda es la boca, por lo que es de color azul - parece que el fondo - el agua profunda.
Cuanto más - cuanto más elevación llega a ser como una montaña.
Además, en el recinto de seguridad está sucediendo y el cambio de estaciones, se puede ver las cuatro estaciones: verano, otoño, invierno y primavera.
En cuanto a los animales virtuales que habitan en el mundo creado por el bebé, entonces ellos también pueden interactuar. Los animales responden al tacto o del equipo en las proximidades de ese "cuerpo».
Sega entregará sandbox similares, como se mencionó anteriormente, los centros comerciales, centros de entretenimiento, salas de juego y otros lugares similares. Presumiblemente, los niños y sus padres estarán encantados.
Via nikkeibp
Fuente: habrahabr.ru/post/236653/