¿Qué hiciste en el aula. Juegos Escolares en la URSS

1. "Puntos»
Documento de estrategia - un juego para ti y para la fiesta de su vecino. Atrezzo: 2 pieza de la célula y 2 asas con pasta de diferentes colores. Las reglas del juego: los jugadores alternativamente ponen corrientes en la intersección de las líneas celulares y en estos puntos crean una zona contigua de "sus" colores, mientras que en la zona de los alrededores del punto fumadores y uno, y los otros jugadores. Objetivo: crear tales zonas más cerradas
.





2. Por "monedas»
Gamble. Atrezzo: monedas (primera versión), inserciones de goma de mascar (la segunda opción). Reglas del juego: Cada jugador posee una pila de monedas. A su vez los jugadores deben golpear la misma moneda pila vecino "chock" (su moneda). Esas monedas que anularon "águila", el jugador toma. También recibió y revestimientos de papel, por lo que la colección de moldes de papel eran mirada muy mal estado.
Con las monedas es uno más distracción, dibujo. Coin se cubre con papel y lápiz en la parte superior, conseguir las monedas de impresión.






3. "El adivino - sekretnitsy»
Esta fue una de las principales chicas de moda. Por ejemplo, cada página contiene ciertos cajeros predicción de la fortuna o cualquier envoltorio. Tuvimos que llamar al número de la página al azar - y se abre la página de previsión preciado, por ejemplo, para la siguiente lección o por la noche. El mismo principio se había organizado y "sekretnitsy." Con ellos, las niñas comparten entre sí sus secretos.



4. "Tankzors»
«Las palabras de los tanques de la época soviética», pero para dos jugadores. En una doble hoja de la pintura "Tankzors" dos oponentes, y luego durante su turno, cada jugador pone una bala en el extremo del cañón de un "su" tanque. Entonces la hoja se dobla y este punto se copia en el campo del oponente. Si la "cáscara" golpeó el tanque enemigo, que se destruye. Por cierto, los tanques se les permitió dorisovyvat lo largo del juego.

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