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¿Qué hiciste en el aula. Juegos Escolares en la URSS
1. "Puntos»
Documento de estrategia - un juego para ti y para la fiesta de su vecino. Atrezzo: 2 pieza de la célula y 2 asas con pasta de diferentes colores. Las reglas del juego: los jugadores alternativamente ponen corrientes en la intersección de las líneas celulares y en estos puntos crean una zona contigua de "sus" colores, mientras que en la zona de los alrededores del punto fumadores y uno, y los otros jugadores. Objetivo: crear tales zonas más cerradas
.
2. Por "monedas»
Gamble. Atrezzo: monedas (primera versión), inserciones de goma de mascar (la segunda opción). Reglas del juego: Cada jugador posee una pila de monedas. A su vez los jugadores deben golpear la misma moneda pila vecino "chock" (su moneda). Esas monedas que anularon "águila", el jugador toma. También recibió y revestimientos de papel, por lo que la colección de moldes de papel eran mirada muy mal estado.
Con las monedas es uno más distracción, dibujo. Coin se cubre con papel y lápiz en la parte superior, conseguir las monedas de impresión.
3. "El adivino - sekretnitsy»
Esta fue una de las principales chicas de moda. Por ejemplo, cada página contiene ciertos cajeros predicción de la fortuna o cualquier envoltorio. Tuvimos que llamar al número de la página al azar - y se abre la página de previsión preciado, por ejemplo, para la siguiente lección o por la noche. El mismo principio se había organizado y "sekretnitsy." Con ellos, las niñas comparten entre sí sus secretos.
4. "Tankzors»
«Las palabras de los tanques de la época soviética», pero para dos jugadores. En una doble hoja de la pintura "Tankzors" dos oponentes, y luego durante su turno, cada jugador pone una bala en el extremo del cañón de un "su" tanque. Entonces la hoja se dobla y este punto se copia en el campo del oponente. Si la "cáscara" golpeó el tanque enemigo, que se destruye. Por cierto, los tanques se les permitió dorisovyvat lo largo del juego.
5. "Coletas»
A veces sucede que el partido del vecino estaba enfermo, y luego tuvo que entretenerse dibujando las trenzas y las distintas opciones en materia de cuadernos. Eran doble, triple, etc., así como horizontal, vertical y mixta.
6. "Balda»
Un juego de palabra amable. En el centro del campo a cuadros deletrear la palabra "fideos" y los jugadores con asas de color añade las cartas, pero sólo para que cada letra sucesiva se colocó en una celda con una carta ya escrita. Después del llenado, lo que necesita para hacer la mayor cantidad de palabras de la letra seleccionada. ¿Quién vino para arriba con muchas palabras, él era el ganador.
7. "Tic-Tac-Toe»
Escuela de las obras clásicas de todos los tiempos. Lo principal era tener dos plumas con pasta de diferentes colores, que en la época soviética déficit indiscriminada no era fácil. Para larga y tediosa lección fue la versión de larga duración de este juego sin pretensiones.
8. "El acorazado»
Dos en uno - la lógica y estrategia - un juego favorito de los estudiantes tétrada. Lo principal no es susurro muy fuerte "E 3" y "Pasado" para jugar hasta el final sin diarios enojados.
9. "El ahorcado»
Juego intelectual muy ... El juego: Un jugador piensa en una palabra y escribe la primera y la última letra, y denota el espacio vacío para las letras restantes. En la misma hoja de papel se dibuja llamados horca. El siguiente jugador adivina una carta y si es así con ninguna palabra escondida, después se añadió a la cabeza horca en la soga y el mismo jugador sigue adivinar cartas. Para una respuesta equivocada a la horca añadido torso. Si el "pequeño hombre" está totalmente elaborado, entonces el jugador se considera a la horca, y pasa el testigo a la siguiente. Si adivina la palabra antes de la ejecución, él piensa de la siguiente palabra.
10. "Anketnitsy»
Otro pasatiempo niñas tétrada. Robar este caché era más grandes muchachos deseo - que era incluso mejor que tirar de las coletas. Por cierto, a veces sus autógrafos en los santuarios de estas chicas y chicos se fueron.
Documento de estrategia - un juego para ti y para la fiesta de su vecino. Atrezzo: 2 pieza de la célula y 2 asas con pasta de diferentes colores. Las reglas del juego: los jugadores alternativamente ponen corrientes en la intersección de las líneas celulares y en estos puntos crean una zona contigua de "sus" colores, mientras que en la zona de los alrededores del punto fumadores y uno, y los otros jugadores. Objetivo: crear tales zonas más cerradas
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2. Por "monedas»
Gamble. Atrezzo: monedas (primera versión), inserciones de goma de mascar (la segunda opción). Reglas del juego: Cada jugador posee una pila de monedas. A su vez los jugadores deben golpear la misma moneda pila vecino "chock" (su moneda). Esas monedas que anularon "águila", el jugador toma. También recibió y revestimientos de papel, por lo que la colección de moldes de papel eran mirada muy mal estado.
Con las monedas es uno más distracción, dibujo. Coin se cubre con papel y lápiz en la parte superior, conseguir las monedas de impresión.
3. "El adivino - sekretnitsy»
Esta fue una de las principales chicas de moda. Por ejemplo, cada página contiene ciertos cajeros predicción de la fortuna o cualquier envoltorio. Tuvimos que llamar al número de la página al azar - y se abre la página de previsión preciado, por ejemplo, para la siguiente lección o por la noche. El mismo principio se había organizado y "sekretnitsy." Con ellos, las niñas comparten entre sí sus secretos.
4. "Tankzors»
«Las palabras de los tanques de la época soviética», pero para dos jugadores. En una doble hoja de la pintura "Tankzors" dos oponentes, y luego durante su turno, cada jugador pone una bala en el extremo del cañón de un "su" tanque. Entonces la hoja se dobla y este punto se copia en el campo del oponente. Si la "cáscara" golpeó el tanque enemigo, que se destruye. Por cierto, los tanques se les permitió dorisovyvat lo largo del juego.
5. "Coletas»
A veces sucede que el partido del vecino estaba enfermo, y luego tuvo que entretenerse dibujando las trenzas y las distintas opciones en materia de cuadernos. Eran doble, triple, etc., así como horizontal, vertical y mixta.
6. "Balda»
Un juego de palabra amable. En el centro del campo a cuadros deletrear la palabra "fideos" y los jugadores con asas de color añade las cartas, pero sólo para que cada letra sucesiva se colocó en una celda con una carta ya escrita. Después del llenado, lo que necesita para hacer la mayor cantidad de palabras de la letra seleccionada. ¿Quién vino para arriba con muchas palabras, él era el ganador.
7. "Tic-Tac-Toe»
Escuela de las obras clásicas de todos los tiempos. Lo principal era tener dos plumas con pasta de diferentes colores, que en la época soviética déficit indiscriminada no era fácil. Para larga y tediosa lección fue la versión de larga duración de este juego sin pretensiones.
8. "El acorazado»
Dos en uno - la lógica y estrategia - un juego favorito de los estudiantes tétrada. Lo principal no es susurro muy fuerte "E 3" y "Pasado" para jugar hasta el final sin diarios enojados.
9. "El ahorcado»
Juego intelectual muy ... El juego: Un jugador piensa en una palabra y escribe la primera y la última letra, y denota el espacio vacío para las letras restantes. En la misma hoja de papel se dibuja llamados horca. El siguiente jugador adivina una carta y si es así con ninguna palabra escondida, después se añadió a la cabeza horca en la soga y el mismo jugador sigue adivinar cartas. Para una respuesta equivocada a la horca añadido torso. Si el "pequeño hombre" está totalmente elaborado, entonces el jugador se considera a la horca, y pasa el testigo a la siguiente. Si adivina la palabra antes de la ejecución, él piensa de la siguiente palabra.
10. "Anketnitsy»
Otro pasatiempo niñas tétrada. Robar este caché era más grandes muchachos deseo - que era incluso mejor que tirar de las coletas. Por cierto, a veces sus autógrafos en los santuarios de estas chicas y chicos se fueron.