Interfaz experimental utilizando skeomorfov

Durante mucho tiempo iOS criticó por usar skeomorfov : Fondos verdes un paño de póker La, estantes de madera "y" firmware "de cuero". Sin embargo, la nueva interfaz experimental se basa en skeomorfy no en el diseño y en la caja de herramientas.



La idea misma de tomada de un concepto desarrollado por expertos de la Universidad Carnegie Mellon, en relación con el Future Interfaces Group. La esencia de la idea: la gente usa las herramientas para manipular el mundo que les rodea, así que ¿por qué no los usan para trabajar con una pantalla táctil
?

Interfaz TouchTools implica el uso de instrumentos virtuales que reproducen el principio de funcionamiento y la aparición de estos prototipos. Por ejemplo, para hacer una captura de pantalla, lo que necesita para doblar los dedos como si usted está sosteniendo la cámara, y aparecerá inmediatamente en la pantalla. ¿Es que quiere borrar? Dobla los dedos como si estuviera sosteniendo una goma de borrar. Y así sucesivamente.





Se ve impresionante. Pero, ¿es cómodo? Sí, hay gente que es mucho más cómodo de usar alguna herramienta "off-line" y no conducir con los dedos sobre la pantalla táctil. Pero la experiencia de millones de personas, incluidos los niños, desde la infancia, sugiere que las interfaces modernas "manuales" son muy cómodas y no causan ningún problema en la enseñanza de su uso.



Además, muchos han olvidado lo que es - a mantener la celebración de una lupa o una goma de borrar. Cortar y pegar el texto, ¿cuál de ustedes es lo que lo hace con las tijeras? Tal vez ya hemos llegado al nivel de introducción de la electrónica, cuando las habilidades están siendo exprimidos sus habilidades "naturales" con herramientas reales, físicas. Y a pesar de la vista inusual y nostálgico de esta herramienta experimental, es poco probable que se utilizará de forma masiva.

Fuente: habrahabr.ru/post/221709/

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