Consolas de juegos de televisión nacional, "Astra" - saludos de los años 90

Es hora de salir de la buhardilla y una viejita Astra diga al respecto, ver el interior.




Entonces, «Astra»
La unidad de cálculo. B>
Es teclado "toque" de esos años. Botones de contacto de perforación para confinar la superficie superior. Cabe señalar que esto no es el mejor teclado para la programación, pero parecía muy extraño. La mayor parte de las "llaves" tienen los valores 5-6, y en ocasiones tomó bastante tiempo para encontrar el valor correcto del código. Podzvucheny estaban presionando a través de la TV. Quisiera señalar también que la TV "Abedul" tuvo que ser actualizado a ser posible utilizar el prefijo.


En el interior, estamos a la espera para el procesador Zilog Z80 , dos EPROM K573RF4A (este dispositivo a continuación con el primer) y cuatro docenas lógica. Astra yo tenía siete años, y K573RF4A ya atraído por su aspecto.

Zilog Z80 - microprocesador de ocho bits con una frecuencia de reloj de 2,5 MHz ( Wiki )
K573RF4A - ROM Reprogrammiruemoe. Erase se realiza por la radiación UV (20 minutos antes de la irradiación), la grabación de programación - electricidad. K573RF4A Volumen - 64 kilobits (más: características y механизм)


Gaming Hardware -. «Electrónica» B>
Hecho en el estilo doméstico;) con una toma doméstica. El mismo conector se utiliza para la TV.


Implementado en el interruptor de láminas. Palanca de la bisagra con resorte que proporciona un retorno a la posición neutral. Anillo magnético en la base de la palanca.


Para la dirección de avance (izquierda, derecha, arriba, abajo) una caña utilizada para diagonal (abajo a la izquierda, etc.) Por alguna razón dos. Tal vez en respuesta a disposiciones más específicas de la palanca.


Un par de años después de Astra (1990-1991) comenzó a aparecer prefijos Dendy, Sega y otros. Uno piensa en los salones de juego con prefijos similares como Astra (Spectrum y otros. Análogos). Sin duda, el juego más popular en estos clubes eran aviones. Los juegos eran diferentes, en su mayor parte - la arcada, rara vez se reunieron arcade "tridimensional", bien, y, por supuesto, el viejo Pacman. Ejemplos de programas presentados en el manual, había todo tipo de animación colorida, todo tipo de buzos que bajaron hasta el fondo del mar (knizhentsiyu no se puede encontrar, habría hecho un par de fotos).

Astra iba a un "robot" de la pequeña empresa en Minsk

Volvamos al dispositivo K573RF4A


Ingeniería belleza ...

Ya hemos escrito que K573RF4A es un reprogrammiruemoe leer sólo la capacidad de memoria de 64 kbps (8K x 8) con el borrado UV y la grabación de datos eléctricos.
Contiene 169.579 elementos integrales i>

Tiene un niño de ocho organización, con la lectura simultánea de 8 bits.

El tamaño de las letras, alrededor de unos 58 micrones. ¿Qué significa, esta marca, la red no se encuentra. RF86P o RFVBP.


La estructura de la matriz de memoria con las células de memoria i>:


Extracto del conferencias :
ROM con el borrado UV se basa en la matriz de almacenamiento construido en las células de memoria, la estructura interna de la que se muestra en la figura siguiente: i>


celda representa un transistor MOS en la que la puerta está hecha de silicio policristalino. Entonces, en el proceso de fabricación de chips y la puerta oxidada como resultado que estará rodeado por un óxido de silicio - aislante con excelentes propiedades aislantes. En la celda descrita con cargo ROM completamente borrada en la puerta flotante no es, y por lo tanto el transistor no conduce la corriente. Al programar el chip a la segunda puerta situada por encima de la puerta flotante, la alta tensión se suministra y la puerta flotante debido a las cargas inducidas efecto túnel. Después de eliminar la tensión de programación en la carga de puerta flotante sigue siendo inducida y por lo tanto, el transistor sigue siendo conductor. La carga en la puerta flotante se puede almacenar durante décadas. Diagrama de bloques de la memoria ROM es diferente de la descrita anteriormente ROM enmascarada. El único puente se utiliza en lugar de la célula descrita anteriormente. En borrado ROM reprogrammiruemyh información grabada previamente se lleva a cabo por la radiación ultravioleta. Para esta luz puede pasar libremente al chip semiconductor, el chip está incrustado en el cuerpo de una ventana de cristal de cuarzo.

Al óxido de silicio chip de irradiación propiedades aislantes se pierden y la carga acumulada de la puerta flotante fluye en el transistor de celda de memoria de semiconductores y entra en un estado cerrado. Mientras que borrar el chip se encuentra en el rango de 10 -. 30 minutos

El número de ciclos de escritura - borrando los chips está en el intervalo de 10 a 100 veces, después de lo cual falla el chip. Esto es debido al efecto corrosivo de la radiación ultravioleta. Estos chips menudo se almacenan en los ordenadores de propósito BIOS. I>

Los diferentes ángulos de iluminación se pueden considerar rutas de niveles múltiples pistas.


Microelectrónica, y qué dicen.
Gracias.

Fuente: habrahabr.ru/post/214475/

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