Kokpar

Yo vivo en la frontera con Kazajstán. Las capturas de la televisión, y que a menudo se toparon con una emisión verdaderamente nacional para Kazahsstana deporte. Algo de lo que extendió el Antiguo aquí para mejorar su educación así decirlo




Uno de los juegos más populares de la kazaja - "Kokpar" cabra o luchar por una canal de cabra, que se distribuye no sólo en Kazajstán, sino también los pueblos de Asia Central.
En Tayikistán, este juego se llama "Buzkashi" en Uzbekistán - "Ulak" o "Kupkari" en Kazajstán - "Kokpar Tartu" en Kirguistán -. "Kok bөrү»





Historia:

Es un juego nacional nómadas ecuestres de Asia Central, conocido desde los tiempos de Gengis Khan. En la vida de la capacidad de los pueblos de la estepa de manejar expertamente el caballo era una necesidad. Constantemente hubo guerras, y para proteger a su pueblo, necesitaban un jinetes fuertes, valientes y hábiles. Entre las dos guerras, mostraron su fuerza y ​​habilidad en las diversiones de caballos gallardo como Kokpar. Desde entonces, muchos siglos pasaron, pero el juego Kokpar resistió la prueba del tiempo y ha llegado a nuestros días. Competiciones Kokpar eran en la época soviética, pero eran informales y se separaron.

Reglas del juego:

Jugar con una vieja tradición ciertamente comienza un solemne juramento participantes juegan limpio. Cualquier persona que no tomó tal juramento no está permitido. Los que juró "surfactante" es advertido por el juez, en el peor de los casos - también está fuera del juego. El equipo está formado por diez jinetes, sino en el terreno de juego sólo cuatro corredor de cada equipo. Hay una regla de sustitución, y se puede cambiar no sólo los pilotos, sino también a los caballos. El juego consta de dos mitades de veinte minutos, se necesita de la longitud de 200 metros y una anchura de 80 metros. A lo largo de los bordes son dos "caldero" idénticos (los tamaños estándar - 3, 6 metros de diámetro y 1, 5 metros de altura). La tarea del jugador - para levantar del cadáver de cabra suelo, arrastrar y tirar la "caldera" del equipo contrario. Las acciones de los jinetes a caballo que miran jurado formado por tres pilotos. Jinetes están tratando de seguir todas las tradiciones del juego, pero algunos trucos difíciles en Kokpar moderna prohibidos. Por ejemplo, no se puede atacar al jugador en el momento en que se plantea la carcasa de la tierra está estrictamente prohibido para vencer látigo rival. Los jinetes no se les permite viajar en la dirección de la audiencia, y el último que presente a la tierra un cadáver de cabra. También está prohibido para volcar el caballo ha capturado el trofeo, tire de él desde la parte posterior del reproductor. El delincuente se elimina inmediatamente del campo como en el hockey sobre hielo, durante dos minutos. La pérdida de uno de los jugadores, generalmente afecta inmediatamente la cuenta.

Cabra requiere una delgada, tácticas deliberadas. Unidad Tulpar (caballo) y jinete - una de las condiciones para la victoria. Raza especial de caballos para la cabra no es lo más importante - una masiva, la agilidad y la mente del caballo. A pesar de su aparente simplicidad, la cabra - el juego es técnicamente difícil. Es necesario un entrenamiento largo y duro. No es casualidad que los mejores "atletas" son por lo general más de cuarenta años.

Desarrollo:

Este deporte es cada vez más común, ya que es el único deporte juego que puede reclamar que une a los países de Asia Central y Oriente. Después de la independencia, los estados de Asia Central comenzaron su rápido renacimiento del antiguo juego. Como resultado, se estableció la Federación Internacional de Deportes, que incluye no sólo las repúblicas de la región, sino también a los representantes de China, Pakistán, Turquía, e incluso Francia.

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