成人游戏

我们经常责怪他们的烦恼,不幸,只要不存在其他人的生命,情况下,命运,上帝吗? 和真的相信他们本身不能够改变任何东西。 但是这真的吗? 或者,也许作用的软弱和无助的人们的最好,我们只是不想放弃吗?

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这种类型的人真诚地相信,他们出生在一个不幸的星 或在错误的国家在错误的时间,在父母、在事务的分析 称为受害者的。 他们真的相信他们有没有机会来解决自己的问题,他们不能自己照顾自己。

他们害怕,他们将不会成功,因此,我在不断地寻找有人更有影响力,谁可以转移一些他们的问题,以免除自己的任何种类的责任。

他们的无助的地位,他们是能够非常巧妙地操纵。 放弃他自己的愿望,有利于其他人,他们有权要求补偿:"我有这么多的健康和体力给你的! 和你不欣赏我的牺牲!"

另一种类型的受害者 —的人认为,他们既没有权利也没有资源来生活在自己,实现他们的利益和满足他们的愿望。 他们认为不值得的,它既不在肩膀上。 所以我更喜欢留下的一切,因为它是,只是偶尔抱怨他们的困境。

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为了说明这种类型的人,让我们转向家庭影院。 在黄金基金的苏联和俄罗斯的电影、足够的电影里的主角扮演的角色的受害者。

第一可以理所当然地被认为是一部电影"灰姑娘"。 也许,不是一个一代的儿童,特别是女童,成长在这个精彩的故事。 因此,灰姑娘。

这是什么? 好,勤奋、谦虚和牺牲的。 她的父亲,一个懦弱的小奶嫁给了一个邪恶的女人有两个女儿,让他自己的女儿已经变成一个自由的女仆。

打开从早到晚,走在破布,容忍欺凌的姊姊,但甚至不敢说出一个词对他们被剥夺了权利的和艰苦的生活。 和所有这一切,她的确用她的父亲。 为什么一个女儿需要救他的成年人的父母,没有一个解释。 然而,在整个灰姑娘的电影是这样做。

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救爸爸,她成为受害者。 他放弃他的欲望,从娱乐,从睡觉的他爱的,当他同意戴脚的妹妹他的鞋子,其中的承诺,其主人的标题是"新娘的王子。"

一个结论是出现之后观看这部电影: 为了他人,让他们和他们的亲人,牺牲自己的,他的生命,他的爱,但是然后你的痛苦将会得到回报。 在童话故事中灰姑娘来了良好的童话。 邪恶的继母打败、善战胜邪恶。 经典快乐的结局。 在这个故事,它总是会发生的。 和如何在现实生活吗?

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但在现实生活中的一切都变得更加剧烈的。 举个例子膜安德烈*萨金塞夫的"驱逐"的。 这不是一个儿童故事,一部电影,用于成年人。 有没有仙子或王子,或者有良好的向导。 但是有一个年轻的、美丽和完全的"关闭"自生活的主要角色的信仰。

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整部电影她是可悲的,哭去忧郁和沉默。 肩部下垂的、微弱的声音,痛苦和渴望在他的眼睛。 它表明了最引人注目和特性的特征,受害人:申诉,问题的说明、起诉、 而最重要的是,缺乏能源和愿望做的任何东西.

当维拉告诉她的丈夫,她怀孕了,不是从他担责任,这种情况由于某些原因,她完全奠定了自己的配偶。 它需要做个决定你可以做些什么以保持婴儿或堕胎。 而这也许是一个主要的奖金收到的由受害者对于他的无助。

奖金的—不要作出决定,并没有回答他的生活,为自己,对自己的行为,以及所有的失败和问题,责怪别人。 整部电影她患有孤独感,担心与她的丈夫他们已经成为陌生人,疏远。 但她在干什么来纠正这种情况吗? 什么都没有。 周期性地吞下的药,保持沉默,神秘的笑容...

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信仰的梦想与丈夫的关系,但是甚至从来没有坐下来不谈到他。 受害者的角色,以及她执行出色的表现。 会发生什么呢? 然后有了180度。 软弱和无助的受害者,她变成一个残酷的刽子手。

孩子,她是孕妇,ubertrout,Vera自杀。 两个孩子的信仰成为孤儿的儿童,而丈夫,最有可能的,直到生命的尽头将体验到的感觉内疚的死亡,他的妻子。 这是一个相当自然的事件。 迟早的受害者总会变成一个刽子手。 和较弱的受害者,更可怕的刽子手,它可以成为对于自己的亲人。

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为什么要救助者往往成为受害者,而受害者在这个刽子手被写在1968年,美国心理学家斯蒂芬Karpman的。 他证明了这一多样性的角色,玩的人在它们之间的关系可以被总结为三个主要的。

他写道:

三个戏剧性的角色的这个游戏是拯救的刽子手和受害者 是真正的戏剧性简化的现实生活中。 我们把自己看作慷慨的救援人员的感激或忘恩负义的牺牲正义的追求邪恶和受害者的暴力的潜行者。

这些角色是所谓的三角形,那里的玩家是紧密相连和不断变化在它们的角色。 每个球员在游戏中收到的利益。

履行一个三角色,人们开始忽视的现实,带头要打他们的性能。 这是三角形的Karpman,这是模型的通信,这清楚地揭示了最常见的角色的关系。 这种模式往往是表现在该进程的我们的通信在家庭、工作、在业务。

例如,在电影Avdotya斯米尔诺娃"Kokoko",主要特征丽莎巧妙地应对方面的作用的救援人员。 对于几乎整个电影她拯救她的新朋友维多利亚。 并不是很无私,甚至可以说狂热。

拉警察,试图得到它的工作,教授,教育,为您介绍的朋友和合适的人。 我不知道为什么她需要这一切吗? 这个问题的答案给人一个英雄的影米卡。 当一起丽莎,他们来自赞助的儿童之家,他删除该短语:"这是很好的一个很好的人。"

这是主要的动机的行动的救援人员。 觉得"好女孩","好人","忠实的朋友,可信任同志" 和抓住自己欣赏的眼神的人,因为他的健康状况取决于,因为随着其周围。

和经验的优越感的受害人的。 但主要奖项,它得到的队对他们崇高的使命是充分的理由对其不愿意解决自己的问题,要对其行动负责,并自己的生活。

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如果丽莎在电影的开头是字面上的沉迷于拯救维基,然后在一段时间后,她成为受害者。 什么时候? 例如,当,而不必在家里放松后的工作,躺在沙发上,她独自坐在咖啡馆,因为在她的公寓,一群陌生人。

或者当她发现在她的公寓她的前夫和维卡为非常淘气并且明确的经验。 或者,当他不能睡半夜晚,因为噪音的喷泉捐赠相同的灯芯。 和接下来会发生什么? 然后丽莎成为刽子手和试图扼杀他的女朋友一个枕头。

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像所有三个角色是通过。 但游戏还没有完成。 她再次开始。 丽莎,再次成为一个救生员,并试图拔出从警察他的伪的女朋友。 这个游戏中可能永远持续下去。 在现实生活中最常见的情况。

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可以由上述可见,人民扮演的角色,得到他们自己的利益。 这解释了它们的存在的指定作用。 最悲惨的是,这游戏是不可能赢。

所有行动者的三角形的Karpman在结束时仍然成为受害者。 只有这样,才能停止无限游戏是要出去的三角形。 如何做到这一点?

 



如果任何人应该更改,第一件事情你

50事情,每天偷我们的快乐的生活

 

首先,要认识到自身在这个三角形,确定其角色你玩,什么奖金你得到什么感受补偿自己的 执行作用。 具有界定作用,并采取步骤以外的三角形。

这可以做到的。 标注在地板上的三角形,要记住所有的基本的情感和情绪,都是经验丰富充实的每一个角色,并要步骤之外,这种模式。 走在房间里在寻找一个合适的地方。

感受到真正的成年人,告别熟悉的儿童reaktsiyi愿意承担起责任对你的感情、行动和决定。 然后看到的新的机遇,感到内资源来充电,并成为董事的你自己的生活。出版

 

提交人:伊琳娜Nikishina

 

P.S.并记住,只要改变你的想法—我们一起改变世界了。 ©

资料来源:www.cablook.com/mirror/igri-dlay-vzroslih/

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