10游戏,从世界各地,最终采取的孩子远离片

第四十四万五百三十九千两百一十八

标签、隐藏和寻求、警察和强盗—多少超级从童年时,我们记得面带微笑。 但是,什么是新的打动我们的孩子? 网站 看起来最有趣的游戏,从世界各地,这取悦地方的孩子。 注意到并在第一次机会尝试!

"抓尾龙"(中国)






与会者人数: 更好

你需要什么: 没什么。

游戏规则: 所有被安排在一个柱把他的手放在肩膀上或腰领先地位。 无论谁是第一头龙,过去它的尾巴。 然后开始最有趣的。 龙头开始去寻找自己的尾巴. 那些玩家谁是更接近尾,可以做的一切,帮助他"溜走"从头,巧妙地摆脱整个尾巴。 然而,在试图抓尾巴逃跑的猎人,重要的是,所列的崩溃和龙倒塌。

因此,坚持,我的头! 我们不是那么容易赶上。

"支付的橘子!"(加纳,非洲)






与会者人数: 两个小组的3-4人

你将需要: 4橘子为每个参与者

游戏规则: 画两条线路的距离为10至15米的每一个其他的,这是摆的团队。 上线在前面的两支球队的球员都放在一个幻灯片橘子:下将三个在另一个之上。 该小组交替丢橘子上过山车的敌人。 如果你们能够分散,抓住拿起橘子用于他的团队。 一个失败卷"飞走了"去橙色的敌人。 由此获得的橘子的敌人提出一个新的过山车,这也可以洒。 比赛继续进行,直到一个团队将失去所有他们的桔子。 她是一个失败者。 橘子很容易替换球,立方体和任何会提示你的想象力。

"卡巴迪"(印度)






与会者人数: 两支队伍的任何数量的球员

你将需要: 良好的心情和强烈的肺

游戏的规则: 在公平的竞争环境是分半内的两个小组。 开始游戏开始前锋队越过进入对方的一半,并试图接触的手或脚的。 但是,所有不是那么简单:第一,他应该吸气和的同时,狩猎是不断地说"卡巴迪! 卡巴迪! 卡巴迪!". 一旦空气结束,前锋变成猎物本身,并应该运行硬背的。 保存,我们必须有时间接触的手或脚的网站。 如果成功,则对方球队的下降,直到所有人触动撞针。 如果他被抓住了,随后的战斗中去的敌人团队。 获奖者是那些球队仍然具有更多的玩家。

这个游戏,来自印度,但是已经变得很普遍,在亚洲,甚至世界的比赛被关押在卡巴迪.

"三个石头"(法国)

九千万九百六十万两千八百五十





与会者人数: 2至4

你需要什么: 3的石头或任何小的圆的物体,你可以拿在拳头

游戏规则二: 双方在拳头背后隐藏的1、2或3中的石混淆的对手。 并且可以探测和离开的手空。 在两个信号把自己的"游戏中的"夹紧拳头。 现在的任务是猜测有多少石头在总现在游戏,他们反过来告诉他们的版本的数字,0至6。 但是,重复这是不可能的。 例如,如果第一个玩家叫"五",第二选择从剩余的数字。 接下来,松开我的拳头看看谁赢了。 猜投掷石头和游戏将继续。 如果没有人猜那只是玩玩。 获胜者是一个人摆脱了所有的石头之前。

甚至更好玩,在三个石头三个或四个。 不要忘记改变的答案,从0到9和从0到12个。 通过这种方式,这种古老的法国游戏的是不仅用于娱乐也为解决争端。



"决斗的土豆"(菲律宾)






与会者人数: 2,总数的对数希望有乐趣

你将需要: 叉子和马铃薯

游戏规则: 玩家在一个距离和彼此可在一个膝盖,其他的腿断了从地面和保持一只手在空气保持平衡。 在另一方面他们每个人都有一个土豆在一个岔路口或是坚持。 主要任务带来的炸薯条你的对手并保持他自己的。 获奖并不是最强大的,但是敏捷和灵活的:有时一个单一的闪电般快速的运动,胜利是有保证的。

播放"死",如果马铃薯降或提出足接触地面的三倍。 游戏也结束,如果一个玩家依靠对手或推动他。 简化规则,你不能得到上一个的膝盖。

"大使达"(非洲、非洲)






与会者人数: 可以是任何东西—更多的玩家,再游戏

你将需要: "一个宝贵的礼物"—的任何项目的比赛将是值。 例如,球。 的诞生地的游戏往往是一块木头porez,这是非常宝贵的南非。

游戏规则: 玩家被分成两个"乡村"和排在队伍的相对彼此。 从一个发送到大使用一种宝贵的礼物送到另一个。 他给他的对手,并立即跑掉,整个村庄,赶在追捕他。 如果"大使"将有时间赶上返回家园,他成为一个囚犯。 但是,如果他设法逃脱,播放器"捕捉"得到的追求。 失去的"乡村"中,只有一个居民。

"Hurah aduun/群"(布里亚特、俄罗斯)





与会者人数: 更有趣

你需要什么: 没什么。

游戏规则: 参加者站在一圈,并坚决加入的手中。 这是马人保护他们的马驹—其他玩家谁是中心圆。 你可以敲的蹄子,笑仿的马匹。 周围的牛群移动,马其保护马驹的狼。 以及多个玩家在狼周围徘徊,并尝试打破圈,抓住小马驹和拖入巢穴。 但马-保护恐慌,狼,如果salit狼,认为他是被杀害。 游戏继续,只要马不是"杀死"的所有狼。

Kvinta,OOO(立陶宛)





与会者人数:5个

你需要什么:

游戏的规则: 地面上或人行道是绘制一个大型广场边长大约10米或标记的角落广场,在那里最多4个玩家。 在广场的中心,绘制一个圆直径大约1.5米,成为第五播放昆特的。
角落玩家轮流试图淘汰第五球的一样闪球而不加强外圈。 一个人管理,以获得对第五,变化的地方与他。

"障碍"(瑞典)





与会者人数: 游戏,大公司更多,更有趣

你需要什么: 没什么。

游戏规则: 所有,但三个球员,安排在一个正方形的,以便每一个排得尽可能多的玩家,只有行。 站在线和携起手来,形成内每平方米的大街上。

其余三个是追,追求者和领导者。 第二是抓逃跑在街头。 但在侧一整个团队,并且一旦他被抓到,调解人应该做一个标志。 所有的球员很快放开手,把左边形式的新的街道。 一个死缠烂打是谁几乎抓到了失控的,在某一时刻,他在不同的街道。 所以每一次,直到死缠烂打不会是灵活的队伍。 然后选定的新员的追捕和乐趣仍在继续。

"狼来了"(乌拉圭)





与会者人数: 更多的乐趣,如果更多的玩家4

你需要什么: 没什么。

游戏规则: 所选的一个宽敞的领域,从两个方面显着特点的其边界。 玩家之间选择谁将成为一个狼。 在一边的领域之外的一所房子,在其他—"狼穴"的。 所有玩家之间运行的房子和狼在游乐场和发明了唱歌,"这是没有狼"。

然后队员的做法的巢穴和问狼:"如果你是来,狼吗?"他回答说:"我仅有的立场。" 玩家运动在该领域又经过一段时间后再次进入狼同样的问题,但我可以听到的另一个借口。 等的时间—他洗、穿衣、梳子他的头发,等等。 但是,在某些时候狼突然大声呼喊:"我去抓住你的!" 和冲赶上播放器。 保存的那些人得到了房屋,并抓住了狼变化的地方与他。

插图画家纳塔利娅Kulakova 特别是对于 网站
根据材料的友谊,网站的纳塔利娅*奥尔洛娃,
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