球形设备在球体中创建完整的 三维图像



来自巴西圣保罗大学和加拿大不列颠哥伦比亚大学的研究人员开发出一个球形显示器,使用户能够看到并和三维物体相互作用.

该技术被誉为"球面"(Spheee),是第一个能够将高分辨率物体外形投影于球面的显示器,同时也允许用户使用手势与3D显示器交互.

该设备有半透明球体的外形,在其中取景者可以看到中心出现的动画和图像. 这种技术基于一种光学幻觉. 在球体内部,球体底部有8个微型投影仪突出出球体内表面的图像,由团队所开发的特殊软件将投影仪的单个图像一起粘接而成,形成单一的图像.

迷你投影仪的分辨率和亮度都低于传统投影仪. 但是由巴西和加拿大研究人员组成的国际团队使用一种称为"快聚"的自动校正算法,它无缝地结合了许多投影图像的分辨率和亮度而不损害质量. 主网相机可以使算法看到投影仪所投射出的各个图像在球上的位置,并计算出每个图像在得到最终画面的过程中的分量.

如果用户位于球的一面而后去到另一面,那么图像或动画通常会被扭曲或简单地变成眼睛所看不见. 为避免这种情况,设备集成软件Motion-Tracking,在6个红外相机的帮助下跟踪了用户的移动. 来自相机的数据不断被计算机校正,以正确定位图像与用户的关系.

使用 Leap Motion 接口的手势管理允许用户在 Spheere 中与图像模型交互. 你可以像雕塑家一样,用粘土来雕塑出一幅相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相相接相相接相接相接相接相接相接相接相相相接相接相接相接相相相接相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相 要用Blender Software运行3D动画,系统使用第二台计算机.

团队在本月早些时候在加拿大温哥华的SIGGRAPH 2014演示了两个版本的Sphee:一个是18厘米,另一个是51厘米.

开发者建议Spheee版本可用于未来的电子游戏或常见玩具,而扩大后版本的球会有益于团队项目或博物馆展出.



资料来源:http://hi-news.ru/technology/ustrojstvo-sphee-sozdaet-polnocennoe-3d-izobrazhenie-v-sfer.html。

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