其他国际象棋

搜索结果许多我们不明白,不是因为我们的概念是弱者的事情;结果 但因为这些东西不属于我们的概念的圈子。结果 结果 Kozma网吧“的思考和警句”结果 结果 他们都是美丽的!结果 结果 胜元«最后的武士»博客的结果 在其发展的世纪,它给了我们很多的棋类游戏。恰图兰卡和shatranj,泰国象棋和缅甸象棋 - 它似乎他们没有多少!他们中的一些,比如布里亚特Shatar从我们平时的国际象棋不同幅度不大,别人已经走在了发展至今的看似没有他们绝对没有。今天,我想谈谈对韩国棋院的传统。搜索结果 开始谈论“韩国棋”都会有,奇怪的是,与中国。据官方统计,象棋的现代版已经由569 AD,周代的汉武帝规范,但在游戏中的“上板人物”中国打过去。最古老的游戏规则的保存描述,它被认为是一个非常搞笑的“象棋七个王国”中的描述顾问宋,故名司马迁,谁住在公元1019年至一〇八六年。据推测,这个游戏是在“战国”中,从公元前476年可达扩展到中国在公元前221年统一。据了解,有更古老的“棋”游戏(如“大博”和“小博”),但他们的规则,到今天的说​​明并没有被保存下来。搜索结果 结果搜索结果 象棋板是从我们平时的棋盘很大的不同。附图被布置在正交线的交叉点,而不是在板的细胞中,如在其他国际象棋游戏习惯。板分为两部分的“河”,它可以穿越只有某些类型的形状。引人注目的“宫殿”,用斜线相交的指示。将军(国际象棋的国王的类似物),垂直或水平移动了一步,他们的顾问,能够斜走一步,不能离开皇宫。这极大地简化matovaniya的任务作为一般不必遍布板上运行。此外,虽然将军不能离开他的“宫殿”,它们可以相互影响。两位将军可能无法在同一垂直线上,如果有在两者之间没有碎片。搜索结果 第一线的排列形状大致类似于西部。两侧,宫殿被“大象”,其次是“马”和“驾马车”所包围。如果动作“大车”是完全类似于棋“船”的规定,也有其他部分的运动规则的重要区别。移动条款“马”之类的西方,但在象棋的“马”不能“跳”的其他人物(或你的对手)。这通常会导致一个有趣的战术情况,如下列:搜索结果 结果搜索结果 黑色的“马”不能攻击敌人,因为它的运动被敌人典当受阻,但可以吃“红”在他们面前的道路“马”是免费的。 “JUMP”是象棋的数字,“大象”。它正好移动两格对角线上的,不得越过“河”。然而,即使是“河”这些数字未能达到与敌人的“大象”。显然,“大象”都很弱的数字,但(尤其是在对中),如果使用得当,它们是其领土的关键点的保护非常有用的。搜索结果 正如日本“棋”给世界的“复位”的形状,“中国象棋”给了我们一个原则是“枪”。这是位于领先两分的初始位置相当独特的人物“伯乐”。无声中风“枪”在象棋,类似“马车”的运动,但“打”敌人的身影,有必要“跳”另一片,或他的对手。这个数字被称为“屏幕”或“马车”。枪是在比赛的一开始很危险,但是对他们的价值月底下降,因为在电路板上的数字变得越来越找到“马车”来执行作战变得困难。搜索结果 结果搜索结果 它仍然告诉“马前卒”。它们均小于欧洲象棋,并且它们可以不是“支持”对角线上彼此“力”。兵仅移动一点。渡“河”(即只有一个转)之前,“走卒”走只能向前,而是在敌方阵营的“河”,他们得到去旁边的权利,向左或向右水平。不同于西方象棋,它没有任何意义撕走卒到最后一行。在什么不转(谁是天生的农民之一 - 一个农民,他的生活将结束)“中国象棋”棋子。在到达最远的水平,典当只能侧身移动。但是,这并不妨碍他们在敌人的“宫”中去,以支持在最后一行的配合攻击。搜索结果 象棋是非常受欢迎,不仅在中国,而且在国外。在越南,这场比赛是很好的“CN TUONG»已知的名义下。在其他国家,“中国象棋”不太受欢迎,但由于中国销往世界各地,象棋,或许,也算是国际象棋最广泛的游戏。在一个非常类似的比赛在韩国出场,但韩国人韩国人也不会,如果它不是做发挥非常显著的变化。搜索结果 结果搜索结果 首先,可以看出的是,一般,现在位于他的宫殿的中间。此外,Janggi(所谓的这个版本的游戏)的玩家被允许改变马和大象的首发阵容,在他们的板面(这在一定程度上,与游戏“国际象棋菲舍尔”和Sittuyinom常见)。总共为初始数字位置的16个可能的选择。主要的要求是有一匹马,每个侧面大象。搜索结果 也有在移动数字规则显著差异。首先,Janggi,而“一般”和他的“顾问”,可以通过皇宫内的所有标线移动。此外,宫殿的对角线,可以旅行“战车”和“枪”(前提是他们已经进入了敌人的宫殿)。当然,他们仍然不得不在一条直线上移动,符合其行程执行的所有规则。在王宫(但只能向前)的对角线都有谁已经进入了敌人的宫殿移动权和走卒。顺便说一句,徒步,Janggi,从一开始,甚至在其领土上,已经有移动一个点向左或向右,以及典当象棋,步兵进入敌方阵营的能力。大象在Janggi云完全不同:搜索结果 结果搜索结果 还有“马”,不“跳”的身影。这两种细胞,通过这些“大象”,必须为空。在Janggi大象可以通过整个电路板的领土“走”(可以看出,朝鲜板上的“河”,不存在)。最大的变化是“枪”。在Janggi,符合所有的行程(包括静音)需要一个“桅杆”(你或敌人的数字)的。与此同时,另一枪“炮车”不能食用。另外,“枪”不能被另一个“枪”(即能有效地抵御与枪攻击)攻击。搜索结果 通过Janggi,在韩国,有一点比象棋在中国较轻。 Janggi考虑老百姓的比赛。这个国家的知识精英更喜欢围棋(韩国名果游戏)。不过,本场比赛被普遍喜爱,拥有丰富的历史。一个这样的爱的表现也算是改变规则不同版本的游戏中的发明。首先,在这方面,日本区分。只是有一个令人难以置信的金额的将棋游戏的选项,他们发明了(这里不是全部),而且韩国人发明的东西。搜索结果 结果搜索结果 在这里,我Gwangsanghui立即莫名其妙的兴趣。尽管如此! 18世纪的比赛中,其中有多达三 B>«宫»在每边!它仍然应对如何去身影。有了这个,立即遇到了困难。原则上,所需的信息是存在的,但它是韩语。谷歌翻译帮助一点点。幸运的是,找到了一个很好的韩国Innopolis(名为Jooyoung利),谁把我这个美好的文字为英文。搜索结果翻译的有15个垂直线和14水平线上董事会。 (15盒水平,垂直14盒)210盒在所有。搜索结果 它分为南,北,6水平线,那就是90箱,在你的身边,被称为«全军(三军)“。在您的侧五个水平线条和9中间的垂直线,它们是45点,交叉被称为“中央(中军)”,21-框不含“中心”的边界被称为“내영(Naeyoung)” 。位于Naeyoung非常中心的9箱被称为“九宫(九宫)”。在九宫,有对角线以及和你把你的国王在中间。搜索结果 王,无论在左,右的背后,你把士(秀才)。对士的两侧,你把象。车应放在象的左侧和右侧。炮应放在九宫(其中士没有采取)的其他角落。马应放置2盒象之前(其左和炮的右侧)。搜索结果 24箱周围的“내영(Naeyoung)”被称为“외영(waeyoung)。”搜索结果 前锋被放置在正中心(即2盒王段)。后将是下侧的中间位置“외영(waeyoung)”(即国王低于2盒)。搜索结果 在“외영(waeyoung)”,两地在那里他们与国王在同一水平线上,你把奇,并以“(waeyoung)”的下侧侧的角落,你应该把游,高于边角你把伏。搜索结果 在前锋前的空盒被称为营门,上营的门空间了一个盒子的左侧和放步,然后在右侧,再次空间了一个盒子,把6骑第搜索结果 左3垂直线和5底部水平直线的交点称为左军(左军)和右3垂直线和五底部线的交点称为右军(右军队)。左军和右军的中心也被称为九宫殿,里面有斜线,并在将要放置的位置。搜索结果 将左,右军队的背后,放置士。搜索结果 在下左,右军队士外屋,把车和内室旁士,放象。九宫殿左侧和右侧军队的顶部边角,马放里面,把炮外,搜索结果 用于移动王和将规则是相同的宫在传统Janggi,车,马,象,炮,和士是相同Janggi为好。骑只能向前移动一个角。步是一样的卒·兵在Janggi。搜索结果 游移动像马在中国Janggi。 1伏可以斜走。游不能采取其他部分或电路板上其他部分采取。但是,它只能采取伏。搜索结果 奇可以移动水平或垂直的一个或两个动作像车。搜索结果 如果捕获元帅你赢了,但如果你没有,独霸一方获胜。如果将来自左或右的军队在那里属于另一方(所有权变更)捕获,所有的作品。不过,如果你捕获的俘虏你的将右后一块,你可以得到所有丢失的碎片回来。搜索结果 当交换前锋只能被抓获。结果 我只能说,这是确实是一个非常有趣的游戏。除了传统的形状Janggi,增加了一些新件,但这不是连在其中,并在各种由游戏生成的战术的情况。在游戏中最碰撞是不对称的(情况用“马”上面已经分析的)。例如,在游戏中有两种走卒 - 通过在对角线一点传统的多,移动和跳动。最初,数字被布置成这样的方式彼此相对是棋子的不同的类型。游戏中有一个数字(游),将作为“马”是不能被打败其他形状,并且可以打得只剩伏(类似的数字(外交官)已经提到了我上面的“起锅象棋”,但它是完全无懈可击并且移动像国际象棋皇后)。搜索结果 如我所料,最有意思的是额外的“宫殿”的情况。在这些宫殿之一捕获敌人一般情况下,我们必须在所有“归功于”他的数字控制,但前提条件是攻击的数字将不会被吃掉的下一步行动。从某种程度上说,这是辅音与日本将棋“排放的规定”,根据该,结合数字没有从董事会中删除,直到永远,陷入了“储备”的球员,他们可以在以后使用。我认为作为“放电规则”,这个规则是战争的比喻,从古代朝鲜居民的地步。捕捉城堡,我们得到的“负荷”的所有居住者的仆人,但如果攻击被击退,“逃”回了合法所有者的控制之下:
中国 对我来说,直到这句话的末尾有关的数字和前后有不清晰。该规则说,在同一时间«交换时才能捕捉»,无处指定这些数字怎么走。我认为他们需要,同时保护至关重要保持不动,战略计划,中央垂直。这不是绝对的保护,因为这些数字可以采取,但只能通过“交换”(即亏损的攻击图)。此外,他们的目的,可以用“枪攻击»(炮)。顺便说一句,似乎是中央的“枪”双方的敌人,“宫”的侧面线条“通过拍摄”。当然,这不是那么! “朝鲜棋”,一“枪”不能用其他的作为“桅杆”。此外,您无法启动游戏进度“枪»。
中国 其余是技术的问题。游戏采用“游戏不计其数”开发,可在GitHub上。有意者可读取。 KDPV为了说明从由梅德Skiryuka的文章献给艺术,关系到象棋的数字拍摄。搜索结果 来源:geektimes.ru/post/278182/

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