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虚拟现实的由来:中3D视频眼镜原型和帽子从过去
中国 看来,虚拟现实就是蓄势待发 - 这显然不是穷途末路的开发技术,如3D电视。设备这名男子是沉浸在虚拟世界的现实变得越来越细化技术,传统和虚拟现实之间的差异更少。搜索结果 到今天还有谁上看到VR角度有关工作的科学家,工程师和未来主义这一突破性的技术。尝试创建一个设备,允许一个人沉浸在一个不同的现实,长久保持,这一切都与立体音效设备起源。但也有其他的原型,更有趣。搜索结果1956年Sensorama - 3D手机搜索 搜索结果 这是 - 沉浸的人在不寻常的世界的尝试之一,试着给他的现实感。 Sensorama - 带立体声,3D显示,zapahogeneratorami(是的,这不是一个新的技术)和振动座椅装置,这取决于在屏幕搜索结果上发生的事情改变其位置。 是谁创造了6部短片的Sensorama头脑和摄影师莫顿海利希工程师的产物。拍摄一个特殊的照相机上的一切。搜索结果1961:Headsight - 用户的头部位置跟踪结果 搜索结果 Videoshlem纵积极使用用户的头部位置跟踪技术在虚拟现实更现实的浸泡。但是,做同样的事情第一次尝试在1961年开始实施。这是一个秘密军事项目,该项目的科学家们创造Headsight的过程中,由磁性追踪系统用户的头部位置videoshlema显示和平移相机。最初的目的 - 建立一个装置,可以让您远程检查任何地方的人去出于某种原因,这将是不可能的(和危险)。搜索结果1966:GAF Viewmaster结果 搜索结果 这是一个立体眼镜 - 在80年代,许多孩子们的玩具,其操作类似于此设备的操作原理。但是,当然,当一个人第一次看到了“卷”立体图像,这是非常令人印象深刻。搜索结果1968:达摩克利斯之剑结果 搜索结果 是的,该系统是所谓的,因为它是非常困难的一个人,挂在天花板下的特殊垫。目前已使用计算机,这是叠加在所有的几何格,这个人在他面前看到的。搜索结果1980:眼部轻按结果 搜索结果 小型化有效。史蒂夫·曼,先锋和便携式设备创建了一个计算机系统(固定在后面的背包)“父亲”被连接到videoshlemu和取景器。这个系统可以让你覆盖,人们看到面前是计算机生成的图像。该系统可以被认为是增强现实,不干净的VR,但它仍然是一个非常显著步骤。搜索结果1984:RB2结果 搜索结果 第一个完整的VR控制器。这是两个人的虚拟现实,这使用户能够看到自己在VR和与虚拟环境互动。是的,这是一个商业开发,可以购买。你为什么不成为流行? RB2的基本版本花费$ 50,000个(请记住,这是1984),和往常一样 - $ 100,000搜索结果1985:NASA结果。 搜索结果 有已经LCD显示器,以及用户的头部位置跟踪。有指示灯,良好的光学性能和所有的休息。这是第一个这样的设备,这已经是非常喜欢什么我们现在有。搜索结果1993:世嘉VR结果 搜索结果 日本公司已经发布了一个特殊的视频眼镜在游戏中充分浸泡,且该设备已在CES展示,四场比赛为设备一起。不幸的是,该项目是由技术界公认是不是太热情,并继续工作世嘉概念没去。搜索结果1994:任天堂的虚拟男孩结果 搜索结果 第一个家用游戏机的任天堂,能够三维图形,成为虚拟男孩,于1994年获释。这里使用类似于“虚拟现实头盔”技术 - 在单位沉浸的人,和两个单色(黑色和红色)时,投影图像为每只眼睛搜索结果分开传送。 但预期系统故障 - 用户,主要是颈部疼痛难忍。而黑色和红色的图像是不快乐搜索结果1995 :. CAVE结果 搜索结果 它是一个复杂的系统,设计为多个人。它包括投影仪,视频眼镜,特种照明。伊利诺伊大学的创建CAVE的学生。创新的是,在虚拟现实环境有几个人谁可以相互通信,并且看到,同样的感觉。搜索结果 2009:Kickstarter的和虚拟现实Oculus Rift以开发工具包1近代史的开端的搜索结果 接下来发生的事情,我们已经知道了。现在的体重是不是很大,公司已开始建立自己的虚拟现实设备。使用虚拟现实技术的宇航员,科学家,游戏玩家。而这一切才刚刚开始。搜索结果 来源:geektimes.ru/post/274008/