5事实有关@





所有熟悉的符号@一直不知道在我们国家计算机时代之前。通常情况下,从另一种语言借用这个名字并不创造新的,但简单地复制。但有时原来的名称可能是不能发音,或语言的有关规定。显然,这与发生在@符号 - 它的正式名称是“商业楼”俄耳似乎完全懵了。那么,为什么“小犬»?

1 STRONG>在上世纪90年代,当图标@先试着翻译成俄文,有很多相同的变种 - “胡言乱语”,“钩子”,“蛙”,“耳”等。但是,现在他们已经几乎绝迹,整个Runet“狗”的蔓延,留下是因为每一种语言往往只有一个别的东西通用的字。其它名称是边缘,尽管它们可以是非常多的。例如,在英语中的@符号被称为不仅词语商业处,但重商符号,商业符号,滚动,arobase,每个约,等等。D.

2 STRONG>有英语的发音生涩的可能类似于狗叫异国情调的版本。然而,更可能的假说相链接一个非常古老的计算机游戏冒险我们的性格。它必须要经过迷宫,用不同的不愉快的地下生物的战斗。由于游戏是一文中,玩家自己,迷宫的壁,怪兽和珍品代表不同的字符(例如,墙壁被宿营的“”,“+”和“ - ”)。在冒险的玩家陪伴犬,它可以发送侦察任务。它是指在@符号。也许正是因为这样,现在被遗忘的视频游戏植根于俄罗斯所谓的“狗»。

3 STRONG>应用于商业计算图标@ - 在“价格»感(在速度)。例如,10加仑的石油,在3个价,95美元每加仑将简要记录:10加仑的石油@ $ 3.95 /加仑。在英语国家的符号用在科学的意思是“当”:例如,密度1050克/厘米,在15℃的记录:1.050克/厘米@ 15°C。此外,符号@的喜爱并经常使用,因为它的相似与他们的符号无政府主义者 - 。“而在圈内»

4 STRONG>从语言学家Ulman的角度看,@符号发明了中世纪僧侣减少拉丁广告(在«上“,”“,”反对“,等等),这是非常类似于目前使用的。另一种解释给意大利学者,乔治·斯塔比尔 - 他发现在佛罗伦萨商人弗朗西斯拉皮的记录符号1536“双耳罐”中所指的:例如,一个@酒的价格。有趣的是,在邮件西班牙语和葡萄牙语称为符号是“双耳罐»(阿罗瓦) - 一个字,法国,扭曲,变成arobase。然而,在不同的国家,有非常不同的名称@符号,大多是动物园。波兰人称之为“猴子”,台湾 - “小白鼠”,希腊人 - “鸭子”,意大利人和韩国人 - “蜗牛”,匈牙利 - “虫”,瑞典人和丹麦人 - “大象的鼻子”,芬兰人 - “猫的尾巴”或者“签署喵“和亚美尼亚人,和我们一样, - ”小狗“。有美食的名字 - “馅饼”在以色列和捷克共和国和斯洛伐克“rollmops”(腌鲱鱼)。此外,这种性格通常简称为“歪,A”,或“随着漩涡”,或为塞尔维亚人,“坚果,A»。

5 STRONG>然而,现代@符号相关联的最神奇的故事,起源于中国,其中符号被称为陈腐“而在圈内。”几年前,一对中国夫妇出了名的新生儿。也许标志开始被视为一种象形文字,象征着技术进步,并决定将带来的快乐和成功的中等国家的年轻居民。

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