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游戏玩家呈现出更多的攻击性,如果对手在比赛中 - 一个人或者类人生物
最近的一项研究表明,游戏玩家争夺人形角色是谁比那些正在拍摄的假想怪物和僵尸更具侵略性。
一个有趣的实验进行团队罗里MakGloina(罗里McGloin)来自康涅狄格大学:他们打进了128名志愿者 - 射手忠实的粉丝 - 并提供在«雷神之锤3革命»打(“雷神之锤»的选择,因为在这场比赛中有两个人形和怪异字符)。自己作为科学家开始分析的言语,认知和物理攻击的测试水平。
在研究假设开始前的同时,百姓的形象和样式中创建角色应该引起比怪物和其他神奇的人物不太残忍。然而,这种假设被证明是错误的:事实上人形式的人物不会引起怜悯和同情的球员,反之亦然 - 如果他会攻击,然后得到一个硬的回击
。
此外,罗里MakGloin和他的同事发现,男性更容易出现攻击多于女性,这主要是由于这样的事实:男孩更女孩玩“的射手。”与此同时,科学家们并不急于做出明确的结论:“我们还不能宣称电脑游戏导致暴力,就像我们不能断言,但显然好还是坏游戏。但是,我们绝对恰恰应该小心“ - 研究人员说
。
通过factroom.ru